Cave Story - tasuta platvormi mäng arvutisse

Info ja lehe lingid Cave Story'i tasuta platvormi mängimiseks arvuti jaoks

Cave Story kohta

Cave Story on vabavara platvorm mäng, mis ilmus PC jaoks aastal 2004 ja arendas Jaapani mängu arendaja Daisuke Amaya. Mäng sisaldab kõiki 2D graafika traditsioonilise platvormimängu tunnuseid ja see oli inspireeritud klassikalisest platvormilt Metroidist. Lugu pöörleb ümber tegelase, kes salapäraselt ärkab koopasse sisse ilma mälu ega meelde, kuidas ta sinna jõudis. Selgub, et koobas on tegelikult suurest ujuvast saarest, kus asuvad küüliku loomulikud olendid. Koobas varjatakse ka väga võimas ja maagiline artefaktit, mida tuntakse kui "Demon Crown", mida otsib robotite armee. Mängijate ülesandeks on juhtida peategelast koopiate erinevatel tasanditel, et roboteid tagasi saada, et artefakti saada.

Cave Story Laadige alla lingid

Cave Story Game Play ja funktsioonid

Cave Story on külg-kerimine platvorm mäng, mida saab mängida kas klaviatuuri või gamepad . Mängijad lahendavad mõistatusi ja võitlevad vaenlasi igal kaardil, püüdes koguda relvi ja esemeid, et teda aidata. Üldist gameplayit on kirjeldatud mitmesuguste Nintendo Entertainment System mängude 1980. aastate kombinatsioonina nagu Castlevania, Metroid, Blaster Master, Monster Mash ja palju muud. Kokku on kümme erinevat relva, millest igaüks saab täiendada 1. tasemest kuni 3. tasemeni, kogudes spetsiaalseid jõuseadmeid, mis leiti pärast vaenlaste võitmist. Cave Story sisaldab ka mõnda RPG-elementi, millel on rohkem kui kolm tosinat erinevat eset, mida on võimalik hilisemas kasutuses mängija inventari jaoks leida ja salvestada.

Mängijad ei väsi, et võitleksid sama koletistega ikka ja jälle lihtsalt sellepärast, et Cave Story'is on nii palju erinevaid koletisi, enam kui 50-st, et alati tundub, et seal on midagi uut nägu. Nagu paljud teised platvormimängud, pole ka Cave Story täielik, ilma et iga taseme lõpus toimuks bossi võistlused, kus on üle 20 erineva ülemuse, millest igaüks esitab ainulaadsed väljakutsed, mida mängija peab võitma võitma .

Arendamine ja vastuvõtt

Cave Story ilmus 2004. aastal pärast seda, kui Daisuke Amaya arendas rohkem kui viis aastat ja arendas ja kodeeris mängu üksi. Cave Story on juba pikka aega peetud kuldseks standardiks homebrew / indie videomängude arendamisel ja on ka üks PC-le saadaval olevatest platvormmängudest . Mäng ulatuse ja detaili on lihtsalt hämmastav veelgi enam, et seda arendas üks inimene. Tänu mängulise edukale mängule on see nüüd porti viidud Nintendo Wii, DSi ja 3DS, OS X ja Linuxile. 2011. aastal ilmus Steamile täiustatud versioon pealkirjaga Cave Story +, see versioon on kommertsversioon, kuid see on nii uskumatu mäng, mis on iga naelu väärt. Sellest hoolimata on alati parim proovida vabavara versiooni, mis on sama lõbus ja sõltuvuses.

Lisaks Cave Story +-le, ilmus 2011. aastal ka Cave Story 3D, mis oli ehitatud täiesti 3D-laadsete mudelitega ja millel on dünaamiline kaamera, uus tase ja heliriba. Alates vabastamisest on Daisukk arendanud oma firma Studio Pixel kaudu mitmeid teisi platvorme, retro stiilis mänge.

Kättesaadavus

Cave Story on vabaks mängimiseks ja allalaadimiseks arvutis pärast selle vabastamist, seda saab alla laadida mitmelt kolmanda osapoole veebisaitidelt, kuid see on kõige parem saada CaveStory.orgist, mis on saidi veebisait, mis haldab Cave Story'i ja teisi Studio Pixeli mänge. Viide hiljemalt on loetletud allpool.

Veel Freeware Platvorm mängud

Kui olete juba mänginud Cave Story'i või otsite lihtsalt teisi mängukonsoolide mänge, kontrollige kindlasti ka teisi suurepäraseid platvorm mängude profiile siit. Spelunky on teine ​​"koobaspõhine" platvorm, mis on saanud ülekaalukalt positiivseid arvustusi. Sa pead mängu võita , on veel üks kiiret retro stiilis platvorm mäng, mida saab mängida kas 16 värvi EGA või 4 värvi CGA graafikat.