Võrgu lagemislüliti juhend

Kuidas on teie vastase teleportimine? Lag-lülitus selgitus

Väljundi lüliti on koduvõrku paigaldatud varustus, mis ajutiselt viib Internetti liikluse voogu. Internetimängude kontekstis saab füüsilist lülitamist sisse lülitada, et mängimist edasi lükata, et anda lag-lüliti ülemine käik.

Üks näide, mis näitab, et lag-lüliti on kasutusel, on see, kui vastane hüppab ekraanil, kui sa tulistad märgiga. Või võib-olla nägu ilmub nähtamatute piltide nähtamatuna ja täiesti kahjustamata.

Lag-lülitid ei kuulu tavapärase mängu; Online-mängijaid, kes hoolivad spordist, ei kasuta neid. Mõned hasartmängukommunikatsioonid isegi keelavad mängijatel, keda nad kahtlustavad, on mahajäänud.

Märkus. Lag-lülitid ei ole tavaliste võrgu-lülititega seotud ja üldjuhul ei ole üldiselt arvutivõrkudes mahajäänud .

Kuidas Riigilugeja töötab

Kui viivituslüliti on aktiveeritud, töötab see lühikese taimeri abil, mis tavaliselt kestab vaid paar sekundit. Selle aja jooksul blokeerib see tegelikult kogu võrguliikluse mängukonsooli ja Interneti vahel.

Kuna mäng tuvastab, et kasutaja internetiühendus on maha jäänud, näib mängija peatatud ja reageerimata. Kuid mäng ei lase kasutajal välja, sest eeldab, et ühendus läheb kohe uuesti. Selle aja jooksul saab kasutaja siiski mängida kohapeal.

Kui lag-lüliti taimer aegub, taastub kohalik seade võrgumänguga , mis tundub olevat vastasele äkitselt lõhkenud.

Mis riistvara lagunupp välja näeb

Põhiline riistvara viga lüliti on väike Etherneti seade, kus kas CAT5- kaabli oranž või roheline juhe on ühendatud nupu või muu füüsilise lülitiga.

See seade on ühendatud koduvõrgu marsruuteriga (või lairibamodemiga, kui ruuterit pole) mängusseadmesse (tavaliselt arvuti või konsool).

Muud lakke lülitite tüübid

Mõned videomängukonsoolid on mõeldud riistvaratõrgete lülitite tuvastamiseks pingeindikaatoriga, mis saab aru, millal lüliti on ümber pööratud. Siiski on ka teisi viise, kuidas simuleerida internetiühenduse kaotust, mis töötab nagu füüsiline viga lüliti.

Näiteks katkestage võrgukaabel mõne sekundi vältel võrguühenduse liikumisest punktini, mida mäng ei saa internetiga sünkroonida. Pigem nagu lag-lüliti, Ethernet-kaabli tõmbamine lihtsalt piisavalt kaua ja seejärel selle uuesti ühendamine on "süütu" viivitus viivitusega ilma lag-lülitita.

Samuti on olemas tarkvarapõhised lag-lülitid, mis kasutavad programmi kohaliku võrgu üleujutamiseks nii palju andmeid, et ribalaius on peaaegu täielikult ära kasutatud. See on sarnane Etherneti kaabli lahutamisega või lag-lüliti ümberlülitumisega. Kuid seda ei saa kasutada liiga kaua või mäng eeldab, et mängija ei tagasta ja eemaldab need mängu.