Splinter Cell Chaos Theory Co-op Walkthrough - Seoul

01 of 10

Kinnita esimene hoone - kõrvaldage kolm kaitset

Ärge lähege kaugemale, kui pildil või automaatne tornpüstol tapab sind.

Pange tähele: see läbisõit sisaldab spoilerit ja nõuab põhiteadmisi Chaose Theory juhtimisseadmetest. Kui teil pole käsiraamatut, vaadake meie põhiosade teooria näpunäiteid ja tutvustage kindlasti online- koolitusmissiooni . Teie partner on teie kõige väärtuslikum vara, vali targalt.

Sinu eesmärk - jäädvustada Jong Pom-Chu elus

See Põhja-Korea spioon võib olla teadlik ebaseaduslike bioloogiliste relvade programmidest. Teie ja teie partner peavad röövima teda Seoul'is asuvast hotelli enne, kui Põhja-Korea armee sissetungijad suudavad teda turvaliselt kinni haarata.

Kinnitage esimene ehitis

Kui sisenete tasemele, on hoones paremal ja hoone välisilme hoiatav, et hoones on veel kaks valvurit, samuti kaks lukust, mida tuleb korjata, arvuti, mille koodi võib häkkida ( valikuline ) ja automaatne tornpüstol, mis tuleb blokeerida. Enne hoone sisenemist eemaldage valvur. Siis sisestage oma partner vaikselt sisse hoonesse, et välja võtta järgmine kaitse just sees. Teine valvur langeb paari sekundi jooksul laest välja, ole valmis ka kõri lõikama. Ärge lähege liiga kaugele hoones selles kohas, kui käivitate tornpüstoli, allpool olev pilt näitab, kui kaugele võite minna enne tornpüstoli aktiveerimist.

02 of 10

Deaktiveerige torn, tapa valvurid ja küsige võltsitud Jong

Uurige võltsitud Jongi, koputage ta välja, päästa mängu ja liikuge uksele klahvistikuga.

Kui kõik kolm kaitset on kõrvaldatud, vali või murda vasakule asuvasse ruumi lukk ja haarake arvuti, et saada hotelli ukse kood " 7649 ", mis on hiljem vaja, et päästa teid uue ukse eest.

Deaktiveerige torn

Kas üks spioon deaktiveerib ajutiselt torniga, kasutades püstoli sekundaarset (vasakpoolset käivitit), samal ajal kui teine ​​torn teeb torni välja, et see deaktiveerida selle juhtpaneeli kaudu. Kui see on deaktiveeritud, liigutage mööda, lukustades järgmisele uksele luku ja lukustades selle avasse.

Kui mõlemad spiinid asuvad auk, on olemas teine ​​auk kõrgel, kasutage inimjärvede meetodit, ronistage järgmine tuba ja lülitage tuled kiiresti välja. Vasakule on uks ( kasutu ) ja üks paremal. Võtke uks paremal, eemaldage valvur ja liigutage treppide suunas. Laske valgust trepist välja, tõmmake need üles ja eemaldage valvur üleval mis tahes viisil.

Uurige võltsitud Jongi

Paremal on vannituba, kus teda on " võlts " Jong, küsitaks teda ja siis pani ta magama vasaku vallandamise abil. Selles ruumis on ka medikomplekt ja see peaks olema teie esimene salvestuspunkt. Märkus. Ärge kunagi salvestage, kui medikomplekti uks on avatud või võite medikomplekti tõhusalt tappa, see on glitch .

Kui mäng on salvestatud, jätkake ja kasutage koodi ( 7649 ), et avada uks, mis viib väljapoole, kuid ärge sisestage seda veel.

03 of 10

Jongi kohta lisateabe saamiseks küsige ametnikku

Kui saate ohvitsiooni küsitleda, tehke seda, muidu lihtsalt tapan teda ja ronistage seina taga.

Järgmine peate küsitlema ametnikku Jongi asukoha kohta lisateabe saamiseks, see ohvitser on lihtsalt ukse lukust lahti ja kaks valvurit. Õnneks on see ülekuulamine vabatahtlik, nii et kui te ei saa teda ohutult küsida, lihtsalt tappa ta. Allpool olev pilt illustreerib olukorda väljaspool kodeeritud ukse.

Küsitlege ametnikku ja liikuge edasi

Kui olete mõlemad küsitanud ohvitserit või tapnud teda ( ja tema kaaslasi ), võite minna edasi. Märkus. Kui soovite kindlasti küsida ohvitserit, on parim viis seda teha, et häiriks teda ja tema valvureid, visates pudelid, mis asuvad ümber, seejärel tappa valvurid ja haarata ohvitser tagant. Sisestatud ukse parempoolsesse kohta, justkui vana külmkapi kohal, on ventilatsioonivõll, mis viib ühe kaitseseadme ja arvutiga ruumi. Kui soovite, võite minna sellel marsruudil, kuid see on ka valikuline, kuna see ainult ütleb sulle paadi, Jongi evakuatsioonitee keelata.

Allpool on kujutatud ohvitserit, kus saate seada ronida inimjõulist redelit ja seejärel mööda järgmist aia. Liikuge mööda paremale ja näete rõdu ja saada täiendavaid tellimusi AA ( õhusõiduki ) väljavõtmiseks. Kuidas seda tõhusalt teha, on kirjeldatud järgmises jaotises. Kui olete tellimused saanud, pange see kindlasti mäng, sest järgmine sektsioon võib natuke keeruline olla.

04 10-st

Detonateerige esimene õhusõiduki masin - seejärel liigutage kiiresti

Kohapeal on kaks valvurit, üks spioon läheb püsti ja lasks valguse välja!

Pärast juhiste kuulamist ja mängu salvestamist pange tähele oma valikud. Sellest rõdust on mitu moodi, kuid parim viis on lüüa üks spioon-libisemisklamber allapoole ( paremal paremas servas ) ja teine lüüa ka zip-rida ( ka pilt ). Veenduge, et teine ​​spioon ei lange zip-rida ( vajutades Y ), kuni esimene spioon maapinnal on üleval paremal valgust välja lasknud. Seda tuleb teha üks kord kohapeal, seega on kommunikatsioon oluline.

Sellel alal on kolm valvurit, kuid ainult kaks neist tuleb tegeleda, täpsemalt need, mis paiknevad AA ( õhusõiduki ) masinaga. Kolmas on teisele rõdule teie vasakule, kuid ei näe sind pimedas ja seda saab ja tuleks vältida, sest tema tapmine on raske, kui sa pole vintpüssi jaoks väga head.

Likvideerige valvurid ja hävitage esimesed õhusõidukid

Kiiresti tapa kaks kaitset maa peal, seejärel asetage teine ​​spiooni õlgadele üks spioon, et asetada AA-le detonatsiooni laeng. Kui laadimine aset leiab, eemaldage AA-st enne plahvatust. Lõhkumisega asetatud spioonil on detonatsioonivõimalus, liikuge kanalisatsiooni sisenemiseks rõdu läheduses enne plahvatuse lõhkumist. Kui plahvatust kuulete, liigute kiiresti, teil on ainult viis minutit, et plahvatada järgmisele õhusõidukile, mida kaitseb veel kolm täiendavat sõdurit, ja rohkem näost-näkku.

05 of 10

Teine lennukid ja tuuleküttekolmide otsa purustada

Kui esimene kaitsevägi on tapetud, võtke kiiresti üle kaks teist ja lõhke laengut.

Kui olete esimese toidet plahvatanud, liigutage kanalisatsiooni tunnel järgmisele alale, kus leiate järgmise õhusõiduki masina ja kolme valvuriga. Te teate, et üks valvur liigub teie lähedusse ja istub. Mõlemad spioonid peaksid sisenema kiiresti maapinnale, kusjuures üks neist peidetakse paremale. See juhib tähelepanu esimesele spioonile, kui ta tapab istuva valvuriga.

Killake kolm kaitset ja ärritage teine ​​õhusõiduk

Niipea, kui esimene valvur tapetakse, muutub asi natuke räpaneks, kuid kuna tähelepanu keskendub ühele spioonile, võib teine ​​lihtsalt eemaldada teised varjundid taga. Pidage meeles, et järgmise tasu detonatsiooniks on ajapiirang, seega liigutage kiiresti selles piirkonnas. Kui kolm kaitset on kõrvaldatud, pole selles piirkonnas enam ohte, nii et asetage õhusõidukile laeng, nagu te eelmises punktis, eemaldage see ja plahvatage.

Kui olete plahvatanud, kuulete kuulda Sam Fisheri ja ühe terroristide vahelisest vahetusest, jätkake liikumist. Leiad väikese ristkülikukujulise kirje maasse alamtaseme kanalisatsioonisüsteemi. Jälgi seda süsteemi ja kui jõuate tippu, mine vasakule ja minna paremal olevas toas. Kiiresti lülitage valgus välja ( lüliti on paremale, kui sisenete ), taasta oma tervis medikomplekti kaudu ja salvestage mäng.

06 10-st

Deaktiveerige Torn, Pierce Paat ja Hop aia

Kui torn on häkkinud ja paat on läbistatud, haarake suits ja hangitage tara.

Kui te tegite vabatahtliku häkkimise varem, siis kuulete meeldetuletust paadi avamise kohta, kui te seda sammu vahele jätsite, siis ei kuule meeldetust, nii et ärge unustage paati purustada. Lihtsalt väljaspool ruumi, kus viibite, on platvormi kaks kaitset, kui te õigeaegselt seda teete, võib iga spioon ühe korraga korraga kergesti tappa.

Tõstuki ja Pierce'i paadi deaktiveerimine

Kui mõlemad valvurid on tapnud, on ainuke vahetu ohu allpool asuva paadi automaatne turret, kasutage sama meetodit, mida kasutasite esialgse torniga, et seda deaktiveerida, ja kui oled, siis tuleb kindlasti purjetada paat nii, et Jong ei saa põgeneda hiljem.

Kui see on tehtud, asetage veekogu ümbritsev platvorm ümber. Seal on üks valvur, kes magab, hiilib teda üles ja paneb ta igavesti magama, siis võta see ala oma paremale. Sul on sunnitud tegema vasakule paremale teisele valvurile, nii et tulge välja valgust ülespoole, et ta surma teda imeda, ja jätkake seda sama rada. Paremal on veoauto ( kus te lõpuks võtate Jongi ), millel on kaks suitsutõrjega granaati, tõmmake need üles ja asetage veoki tagaosast otse vastassuunas, nagu allpool näidatud.

Aia taga on uks vasakule, natuke ülespoole, seal on kaks valvurit. Te võite kaaluda selle säästmist, et saaksite sundida teda võrkkesta skannerit kasutama või võite lihtsalt mõlemad tappa ja skanneri häkkida, mõlemad meetodid töötavad hästi.

07 of 10

Pöörake ligipääsu kohvile Retina skanneriga

Kui jõuate selle ukse kaudu, on tervis ja suurepärane koht päästmiseks.

Kohvikus olevad kaks valvurit on üsna lihtne võita, lülitage termiline sisse ja näete, kui esimene asub ukse lähedal. Kui ta läheb kinni, lööge uks, et teda tappa. Nüüd tehke otsus, kas kavatsete järgmise mehe tappa või kasutada võrkkesta skannerit? Ma peaaegu teda tapan, sest skanneri häkkimine muutub nii lihtsaks, kuid valik on sinu jaoks. Mõlemal juhul tuleb temaga tegeleda.

Pöörake ligipääsu kohvile Retina skanneriga

Kui sul on veel valve, laske tal avada võrkkesta skannerit. Kui olete teda tapnud, häkkige skannerit ja tervist läbi medikomplekti otse teie ees, kui uksed avanevad. Te kuulete vallutamist, isegi mõnda püstolit, kuid ma ei ole täpselt aru saanud, kust see on pärit, sest seal ei ole ohte, kuni te tõusete treppidega üles. ( Ärge unustage valgust valgust latile välja tõmmata, tundub see endiselt helge, kuid valgus on väljas. )

Enne edasiste liikumiste tegemist on nüüd suurepärane aeg mäng salvestada. Kui jõuad treppide tippu, on see kõrval, kus sa pead minema. Sõltuvalt raskuste seadmisest on kõik kaks või kolm kaitset, mis on teie edu saavutamiseks valmis.

08 10-st

Tapa Kaitsjad ja Grab Jong

Liigub kiiresti ja võite Jongi siia püüda, küsige kindlasti teda.

Kui te pole veel veokis veel suitsetanud, on siin selle jaoks ideaalne koht. Ukse sees on kas kaks või kolm valvurit, millest üks saab tappa, ukse lõhkumine talle termilise nägemise abil, et näha, millal ta on lähedal.

Tapa valvurid ja käepide Jong

Kõige kiirem ja lihtsaim viis kaitstajate tapmiseks on lasta uks lahti ühes neist, jättes vaid kaks vasakule võitlema. Niipea, kui lööte ukse ühte valvesse, peaks teie partner olema valmis ja loobuma suitsu granaadist ruumi. Termilise nägemuse kasutamine, kui suits on sisse lülitatud, kiirusta ruumi ja tapa ülejäänud kaitse.

Teie jaoks on uks, ignoreerige seda, selles pole midagi kasutust. Ent teie ees olev uks on see, kus Jong on. Kui liigute piisavalt kiiresti, lukustades ukse lukustuse ( ärge proovige seda valida, see võtab liiga kaua aega ), võite Jongi selles kohas hõivata, enne kui ta jookseb. Eriti kasulik, kui olete unustanud purjetada paati, millisel juhul ta pääseb ja missioon on ebaõnnestumine.

Kui te haarate Jongi selles toas, jätke vahele samm 10, kuna sammu 9 ei kohaldata. Kui Jong jookseb ja ta on kiire, minge järgmisele sammule.

09 of 10

Haara Jong dokkas

Kui te jätsite Jongi ruumis, kuid pidasite meeles, et paat purustada, saab ta doki loobumisel.

Kui sa jätsid Jongi kohviku ruumis vahele, pole midagi karda, kuni sa paadist tungisid, pole tal kuskil joosta.

Haara Jong dokkas

Lihtsalt minna tagasi dokki, kus sa algselt paadisid läbi ja seiskad tornpüstoli välja ja haarasid teda. Ta ei püüa ühelgi viisil vastu seista. Kõik, mis nüüd on jäänud, on saada ta tagasi korjapunktini, mis on veoauto, kuhu varem suitsu tõusis. Mine sammuni 10, kui vajate juhiseid, või võtke teda tõstukisse ja see läheb lõpule.

Märkus: punktide kohta küsige kindlasti Jongi, kuid ärge teda tappa. On hea koputama teda välja ja kandma teda, mis on pisut kiiremini, kui hoida nail oma kurgu kogu teekonda tagasi. Kasutage vasakut vallandajat, et teda välja tõmmata pärast küsitlust.

10-st 10-st

Saa Jongi veokile - missioon lõpule

Kui Jong on tõstukil, on missioon täiuslik!

Pole tähtis, kas te haarasite Jongi ruumis või dokis, on kõik, mis missiooni lõpuleviimiseks on vaja teha, viia see ohutult väljapoole.

Saa Jongi veokile - missiooni edu

Kui te järgite selles juhendis kirjeldatud samme, siis olete juba tapnud või koputasid välja kõik vaenlased, mis on sellelt punktist potentsiaalsed ohud, nii et kõik, mis on jäänud, on tõmmata tagasi veokile, kust te algselt võtsite suitsusgranaadid ( vahetult enne, kui hüppasid aia ).

Tõesti pole veel palju kaalutlusi, välja arvatud asjaolu, et liigutate Jongi kaela vastu surutud nuga väga aeglaselt. Siiski on selle lahendus ka lahendus. Niikaua kui te uurite Jongi, võite teda ohutult koputama ( kasutades vasakut vallandurit ) ja viia siis seisma. Ärge kasutage õiget vallandamist, see tapab teda ja pead teda elus. See toob teid tõstukisse natuke kiiremini, kuid mitte palju. Mõlemal juhul on see missioon edukas niikaua, kui ta seal elab!