Xbox One: kontroller ja Kinect

Uue põlvkonna mänguvarustus tähendab uue põlvkonna võimalusi mängude ise kontrollimiseks. Microsoft toob Kinecti uuele kontrollerile ja uuele versioonile Xbox One'i, ja igal neist on mõned tõesti olulised täiustused, mis peaksid (loodetavasti) mängude paremaks muutmiseks. DRM-i eemaldamisel ja järjest kasvavam mängude loendis vaadeldakse Xbox One'i mõistatuse kontrolltükki.

Xbox One kontroller

Esiteks kontroller. Pinnal ei ole see palju muutunud Xbox 360 kontrollerist (mis oli üks parimaid kontrollijaid, kellega alustada hakati). Kuju on sama ja nupud asuvad samas asendis, kuid Xbox One kontroller on pisut väiksem kui 360 pad. Xbox One kontrolleriga on kapoti all ka peent muutusi. Esiteks on see, et analoogpulgad kasutavad 25% vähem jõudu ja surnud tsoon (kaugus, kus pead liikuma, et registreerida liikumist) on samuti oluliselt vähendatud, mis tähendab, et saate Xbox One-mängijaga palju täpsemaks.

D-pad on Xbox One jaoks täielikult ümber kujundatud. Xbox 360 mängurite kaebuste peamine ala, Xbox One üks d-pad on Nintendo-stiilis rist, mis on palju täpsem kui Xbox 360-st ketast kuju d-pad.

Üks lahedamaid muudatusi on see, et peale tavapäraste rumble funktsioonide, mida oleme harjutanud, on vallandajal ka väikesed rumble mootorid, mis annavad teile ainulaadse tagasiside otse teie käeulatusse. Näiteks on see, et Forza 5 käivitajad annavad teile selget tagasisidet, kui te kaotate veojõu või lukustavad pidurid. See on üsna jumalik.

Patareipesa on ka väiksem ja paremini integreeritud kontrolleri tagakülje sisse. See on sujuvalt selle asemel, et selle patareipesa kukkumine tagaküljel nagu Xbox 360 pad.

Xbox One kontroller teeb ka muudatusi selle kohta, kuidas see süsteemiga ühendatud. Kui ühendate selle süsteemi USB-kaabli abil selle laadimiseks, muutub see traadiga kontrolleriks (mis erineb Xbox 360 kontrollerist, mis alati saadab traadita signaale isegi siis, kui see on ühendatud USB-ga). See võimaldab teil kontrollerit laadida, kui seda kasutate. Ja tõenäoliselt (ei ole kinnitatud, kuid tõenäoliselt), võimaldab see hõlpsasti Xbox One kontrollerit arvutiga ühendada (lihtsalt USB -ga ühendage see).

Veel üks huvitav omadus on see, et kontrollerid kasutavad Kinectiga spetsiaalset tehnoloogiat, et koheselt süsteemiga paarida. Enam ei saa enam kontrolleri aktiveerimiseks sünkroonimisnuppe hoida.

Kaks aastat pärast käivitamist avaldas Microsoft hardcore gamer-keskendunud Xbox One Elite Controller, millel on hulgaliselt uusi funktsioone, mis on suunatud kõvasti Call of Duty ja Halo fännidele. Vaadake meie Elite kontrolleri KKK-d, et saada rohkem teavet.

Xbox One Kinect

Kõigepealt ei jälgi Microsoft teid. Ära muretse.

Uus Kinecti 3D jälgimiskaamera on kolm korda kõrgem kui vana Kinecti ja palju laiema vaatevälja. See tähendab kahte asja. Esiteks, see suudab sind näha palju paremini, allapoole teie isiklikke sõrme. Ja teiseks ei nõua see peaaegu sama palju ruumi tegutsemiseks. Xbox 360 Kinecti 6-10-suu kaugus on lõigatud poole võrra Xbox One Kinect'ile, nii et Kinect'ile tööks peate olema vaid umbes meetri kaugusel.

See on üsna tohutu, sest ruumi nõue ei ole enam tegur. Selle eelised on üsna ilmsed - Kinect suudab teid palju paremini näha ja suudab teie mänge mängida palju täpsemalt ja mängida paremini kontrolli, kuna see jälgib rohkem liigeseid ja võimalikke liikumisi . Laia vaatevälja ja parem kaamera tähendab ka Kinect saab jälgida kuni 6 inimest korraga.

2D-visuaalne kaamera on ka 1080p-eraldusvõimega kokku puutunud, nii et teie Skype'i video vestlused sõpradega näevad välja nii ilusad kui võimalik.

Kinect Xbox One'il on ka võimalus näha pimedas, aga ka kummalise ümbritseva valgustusega tubades, mis võiksid vana Kinecti kaotada. Täiuslikul taustal ei ole enam ideaalse valgusallika seadistamist ja selleks, et kandma õiget värvilist särk, nii et Kinect töötab korralikult. See suudab teid täpselt jälgida vaatamata sellele, mida.

Uue Kinecti heli töötlemine on samuti paranenud. Mõnevõrra vastuolulises sammus (eriti pärast seda, kui iga Xbox 360-ga kaasas oli üks mängija), ei sisalda Xbox One peakomplekti koos mitme mängijaga mängukonsooliga, kuigi saate seda eraldi osta. Selle asemel soovib Microsofti, et kasutaksite Kinecti integreeritud mikrofoni mitme mängija jaoks.

Alguses tundub see olevat halb mõte, kuna mikrofon võib oma heast maha helist ja muusika helitugevusest välja võtta. Kuid hea mikrofoni ja õige helifiltreerimise tarkvara puhul on see, et Kinectil on mõlemad, pole see tegelikult probleem. See ei ole ka mõni uus ja testimata võlukunsti tehnoloogia, sest ka see, kui kõik poolkaupalised riiulifunktsiooni mikrofoni saate alla laadida.

Kinect on piisavalt tundlik, Microsoft lubab, et saate kõnelda tavalisel helitugevusel ja valib häält isegi siis, kui teleri helitugevus on vali. Või äkki saate lihtsalt osta $ 5 peakomplekti ja mitte muretseda selle pärast.