Real-Time strateegia mängud StarCraft seeria

01 07

StarCraft seeria

StarCraft seeria. © Blizzard Entertainment

StarCraft seeria on Blizzard Entertainment'i välja töötatud reaalajas strateegiliste mängude seeria, mis keskendub kolme intergalaktiliste fraktsioonide vahelisele võitlusele - tulevane inimrass, mida tuntakse kui Terransit, insektiidset rassit, mida tuntakse kui Zergi ja Protossi, tehnoloogiliselt arenenud rass Psioniksete võimetega olendid. Kõigi StarCraft'i mängude seadeks on Koprulu sektor, mis on Linnutee galaktika kauge nurk tulevikus 26. sajandil peaaegu 500 aastaks. See seeria sai alguse 1998. aastal StarCrafti vabastamisega, millele järgnesid kiiresti kaks paisupaketti. See esimene mäng ja laienemised said kõigile laiaulatusliku kriitikute tunnustuse ja oli kaubanduslikult väga edukas. Pärast StarCraft'i vabastamist: Brood War läksid sarjad läbi vaikset perioodi, mis kestis ligi 12 aastat kuni StarCraft II vabastamise avaldamiseni : Liberty Wings 2010. aastal. StarCraft II, nagu tema eelkäija, oli kriitiline ja kaubanduslik edu, mis tutvustab uut põlvkonda PC-i mängijaid reaalajas strateegia meistriteoste imetesse. StarCraft II triloogia oli planeeritud algusest peale ja on näinud kahte täiendavat pealkirja avaldamist 2013. ja 2015. aastal. Seitsmes StarCraft seeria pealkirjas on PC / Mac platvormidel ainuõigused, mida on üksikasjalikult kirjeldatud järgmises loendis . Üks pealkiri, StarCraft 64, oli StarCraft'i portaal, mis ilmus Nintendo 64 mängusüsteemile 2000. aastal.

02 of 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Release Date: 31. märts 1998
Žanr: reaalajas strateegia
Teema: Sci-Fi
Mängurežiimid: ühe mängijaga, mitme mängijaga

Osta Amazonist

Originaal StarCraft on reaalajas strateegia mäng, mille Blizzard Entertainment avaldas 1998. aastal. Välja töötatud modifitseeritud WarCraft II mängu mootoriga ja debüüdi 1996. aasta E3-l ning kritiseeriti kriitikute seas Blizzardi väga edukate reaalajas strateegiliste mängude WarCraft seeria fantaasia versiooni. 1998. aasta väljalaske ajal teenis StarCraft peaaegu universaalse kriitilise tunnustuse kolme unikaalse fraktsiooni / võidusõidu mängude tasakaalu kohta koos ühe mängijaga seotud kampaania haarava seasügavusega ja mitme mängijaga võitlejate sõltuva iseloomu. StarCraft sai 1998.a. enimmüüdud arvutimängud ja müünud ​​ligi 10 miljonit eksemplari.

StarCraft ühe mängija lugu kampaania on jagatud kolmeks peatükiks, üks neist iga kolme fraktsiooni kohta. Esimeses peatükis mängivad Terranit kontrolli all olevad mängijad, Zerg teises peatükis ja lõpuks Protossi kolmandas peatükis. StarCraft-i multiplayer-osa toetab võitlusvõistlusi, kus on kuni kaheksa mängijat (4 vs 4) mitmesuguste mängurežiimide hulk, mis hõlmavad võitu, kus vastase meeskonda tuleb mäe kuningas täielikult hävitada ja lippu lüüa. See sisaldab ka mitut stsenaariumipõhist mitme mängijaga mänguvõimalust. StarCraft'ile on välja lastud kaks laienduspaketti, mis on üksikasjalikult kirjeldatud järgmistel lehekülgedel: üks avaldati 1998. aasta juulis ja teine ​​1998. aasta novembris. Lisaks nendele laiendustele oli StarCraftil ka eelkäija, mis ilmus vabatahtlikuna ja sisaldas juhendamist ja kolm missiooni. See ilmus 2008. aastal StarCraft'i täismahus, mis oli kohandatud kaardikampaaniasse ja lisanud veel kaks lähetust.

03 07

StarCraft: ülestõusmine

StarCraft: ülestõusmine. © Blizzard Entertainment

Release Date: 31. juuli 1998
Žanr: reaalajas strateegia
Teema: Sci-Fi
Mängurežiimid: ühe mängijaga, mitme mängijaga

Osta Amazonist

StarCrafti esmakordne laiendamine oli StarCraft Insurrection, mis ilmus 1998. aasta juulis ja mida originaalmänguga ei saadud. See keskendub Konföderatsiooni planeedile ja patruli kadumisele. See sisaldab ühe mängija osa, mis sisaldab kolme kampaaniat ja 30 lähetust ning üle 100 uue mitme mängukaardi. The storyline on peamiselt Terranil põhinev teema, mis pakub palju mängu, kuid ei paku uusi funktsioone või ühikuid.

04 07

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War. © Blizzard Entertainment

Release Date: 30. november 1998
Žanr: reaalajas strateegia
Teema: Sci-Fi
Mängurežiimid: ühe mängijaga, mitme mängijaga

Osta Amazonist

StarCraft: Brood War ilmus 1998. aasta novembris ja kui eelmine StarCraft uptimisel laienemine ebaõnnestus, sai Brood War edukaks ja StarCrafti teine ​​laienemispakk sai laiaulatusliku kiituse. Brood Warsi laienemispaketis tutvustatakse uusi kampaaniaid, kaarte, ühikuid ja edusamme ning jätkatakse StarCraft'ist alguse saanud kolme fraktsiooni vahelisi võitlusi. See storyline on siiani jätkunud StarCraft II: Wings of Liberty. Brood Wars'iga tutvustati kokku seitse uut üksust, iga fraktsiooni jaoks üks maapealne üksus, spetsiaalse missioonimängija jaoks mõeldud püstoliga varjatud üksus, Protossi jaoks spellcaster üksus ja iga fraktsiooni õhupalliüksus.

05 07

StarCraft II: Vabaduse tiivad

StarCraft II: Vabaduse tiivad. © Blizzard Entertainment

Release Date: 27. juuli 2010
Žanr: reaalajas strateegia
Teema: Sci-Fi
Mängurežiimid: ühe mängijaga, mitme mängijaga

Osta Amazonist

Pärast peaaegu 12 aastat StarCraft Brood War'i vabastamist ja lugematuid kuulujutteid selle seeria tõusu ja / või hävimise kohta avaldas Blizzard lõpuks 2010. aastal StarCraft II: Vabadussõjad 2010. See pikaajaline ja väga oodatud järg on määratud neli aastat pärast StarCraft Brood War'i sündmused, mis võtsid mängijad Linnutee galaktika samasse nurka Terrani, Zergi ja Protossi jätkuvas võitluses. Nagu esialgne StarCraft mäng, pakub StarCraft II ka ühe mängija lugu ja konkurentsivõimeline mitmeosaline mäng. Erinevalt esialgsest mängust, mis sisaldas iga fraktsiooni kampaaniat, mängis StarCraft II: Liberty Wings keskendub Terrani fraktsioonile ühe mängija osa jaoks.

Mäng sai kriitikutele laialdast kiitust ja võitis 2010. aasta auhindade arvu. Samuti oli edukalt edukalt müüdud rohkem kui kolm miljonit eksemplari esimesel vabastamisaastal ja jätkuvalt eksklusiivne PC-platvorm. Paljud arvavad, et StarCraft II on üks parimaid, kui mitte parimat reaalajas mänguvat strateegilist mängu kogu aeg .

Rohkem → StarCraft II Vabadussõdade süsteemi nõuded | StarCraft II Vabadussõdade demod

06 07

StarCraft II: süda süles

StarCraft II: süda süles. © Blizzard Entertainment

Release Date: 12. märts 2013
Žanr: reaalajas strateegia
Teema: Sci-Fi
Mängurežiimid: ühe mängijaga, mitme mängijaga

Osta Amazonist

StarCraft II: Sweari süda on StarCraft II triloogiale teine ​​peatükk, mis keskendub Zergi fraktsioonile ühe mängija komponendi jaoks, mis koosneb 27 missioonist, mis jätkavad lugu vabaduse tiibadelt. Swarmi süda tutvustas iga fraktsiooni jaoks mitmeid uusi üksusi, sealhulgas seitse uut mitme mängijaga üksust - Leskvein ja muudetud Terrani Hellion; Oracle, Tempest ja Mothership jaoks Protoss; ja Zergi Viper ja Swarm Holding. Esialgu avaldati mäng nagu laienemispakk ja selleks oli vaja Wings of Liberty mängimiseks, kuid see on alates vabastusest eraldiseisev pealkiri alates 2015. aasta juulist.

07 07

StarCraft II: Voiduse pärand

StarCraft II: Voiduse pärand. © Blizzard Entertainment

Väljalaske kuupäev: 10. november 2015
Žanr: reaalajas strateegia
Teema: Sci-Fi
Mängurežiimid: ühe mängijaga, mitme mängijaga

Osta Amazonist

StarCraft II triloogia viimane peatükk on StarCraft II Legacy of the Void, mis keskendub Protossi ümber oma ühe mängijaga kampaanias, mis tõmbab lugu südame südamest. Selle kirjaliku kirjutamise ajal pole täielikud andmed selle kohta, mis lisatakse Voiduse pärandisse, ei ole kättesaadavaks tehtud, kuid on öelnud, et see sisaldab uusi üksusi ja mitme mänguga mängude muudatusi, mis on seotud Swarmi südamega. Kolm missiooniprologi, mille pealkiri oli "Ohtlaste ärevus", ilmus 6. oktoobril 2015. aastal Voiduse pärandina ja 3,0-aastase Swarmi südame uuendusega.

Pärast Voiduse pärandi vabastamist kuulutas Blizzard välja kolmeosalise episoodilise storyeli, mis põhineb Nova nimega Nova Covert Ops nime all. See sisaldab kokku üheksa uut missiooni, millest igaühel on kolm. Esimesed kolm missiooni ilmusid 2016. aasta märtsis, ülejäänud kaks peatükki eeldatavasti vabastatakse 2016. aasta lõpuks.