Monopoly Family Fun Pack PS4 ülevaade

Mul on kena suhe pere- ja lastemängudega. Lihtne asjaolu on, et aastaid oli enamik nooremaid mängijaid suunatud mänge halb jube. Nad olid sageli lastefilmide loendis (lubage mul rääkida iseendast, kuidas mängida "Megamind" kaudu) või laupäeva hommikul karikatuure. Neil ei olnud tegelikku loomingulist eesmärki; ilmselgelt olemasolevad turundusjuhtumite / raha hankimisega kui mis tahes muu. Neil oli kogu McDonald's Happy Meal mänguasja loovus. Mõnikord vähem.

Viimase paari aasta jooksul toimus midagi, peamiselt kahes frantsiisis, mille on välja töötanud inimesed, kes tunnistasid, et tänapäevaseid lapsi pole vaja rääkida ja et mäng läheb igal tasandil palju edukamaks, kui ta saab pöörduda vanem ja eestkostja ning laps. Ja nii meid on ravitud mõned tõeliselt suurepärased " LEGO " ja "Skylanders" mängud (rekordiks on " Disney Infinity: Marvel Super Heroes " ka päris hea). Tõus oli pöördeks ja mängijatele igas vanuses oli see parem.

Kahjuks on iga kord mõni aeg meid tabanud pereautode vanema vanuse reliikvia, nagu näiteks "Monopoly Family Fun Pack". Hirmutavalt õhuke mäng, mis on märkimisväärselt aeglane ka mängude jaoks, millel on fänne, kes on valmis aktsepteerima tahtlikum kiirus ja lihtsalt mitte nii leiutu, nagu peakski, on see tõeline pettumus - see on pealkiri, mida ma pidin rõõmu tundma, arvestades oma armastust klassikalises Hasbro pealkirjas, millel see põhineb, aga mida ma kunagi ei saanud.

Miks see on oluline

Üks põhjusi, miks Monopol on aastakümneteks selline lauamängude põhifunktsioon, on see, et Hasbro mõnel geeniusel oli idee, et klassikalise pealkirja peamine alus oli just see - põhiline alus. Nad ehitasid Monopolile, litsendades välja popkultuuri sageli seotud versioonid, nagu näiteks "Star Wars" või "The Simpsons", vaid ka pühendatud spordiprofessionaalidele, linnadele ja isegi neile, mida võiks individuaalselt mängida. Monopoli sai tööstusharu, mida ma ei usu, et keegi tõepoolest ootaks, ja taastada huvi originaalpealkirja järele, hoides seda värske ja uue põlvkonna jaoks, kelle jaoks Boardwalk ja Park Place olid nende vanemate põlvkonna reliktid.

Miks see on masendav

Ja see on nii "Monopoly Family Fun Packi" jaoks ebakorrektne - see tundub reliktiks. Graafika, mäng, kiirus, võrgufunktsioonid, sügavuse puudumine - see oleks PS2-l nii kodus kui palju PS4. See tundub rohkem nagu lepinguline nõue, justkui oleks Ubisoftil peaks 2014. aastal monopoolne mäng lihtsalt hoidma litsentsi ja nii nad tegid.

Mängu tuum on traditsiooniline Monopol, kus videomäng õitseb. Linn on elus klassikaliste Monopoli kohtade 3D kujundustes. Nii et kui maja ehitad, kujutab graafika pigem rohelise plastide asemel struktuuri. Ja isegi need graafikud tunnevad rahulikult. Jah, baasmängu kohandamine, mis lubab maja reegleid ja kiirusprobleeme. Mäng stimuleerib ka veebipõhist mängimist, sest AI mäng on lõtvalt aeglane. Kui keegi pole mängu mänginud ja kellel on võõrastega mängimiseks serveritega ühenduse loomine, mängisin AI-i vastastega paar mängu, mis võtsid imeliselt pikka aega.

Mis erinevad

Sama kehtib ka "Monopoly Deal" kohta - veider uus mäng, mis ühendab kaardimängut Monopoli põhilise dünaamikaga. Teete kaardid tekist ja mõned on omadused, teised võimaldavad teil koguda üüride või muid tasusid teistelt mängijatelt. Ma ei oska selles mängus mingit strateegiat näha. See tundub täiesti juhuslikult, nagu näiteks vaadates, et keegi teine ​​mängib oma monopoli valmistatud versiooni, kuna nad kaotasid tegelikku pardal.

Siiski võib olla suurepärane monopoolne videomäng. Leidke arukus ja võlu, mis läks mõnedesse litsentseeritud popkultuuri iteratsioonidesse nagu "The Simpsons Monopoly". Laske mängijal täielikult oma mänge luua, mitte täiuslikult, nagu nad siin saavad, kuid ma räägin " Little Big Planet " -taseme disaini tööriistadest. Monopol ei lähe kuhugi. Aga Ubisoft peab meeles pidama, miks see nii on.