Lühidalt heli normaliseeriva mittepurustava viisina
Kas leiate, et teie digitaalse muusikakogu laulud kõik mängivad eri mahud? Valimine võib olla väga tüütu, kui kuulate laule oma arvutis, MP3-mängijas, PMP-s jne - eriti kui vaikne laul äkki järgneb väga valjult! On tõenäoline, et kõik muusikakogu laulud ei ole üksteisega normaliseeritud, nii et leiad, et peate füüsiliselt mängima helitugevuse juhtimiseks paljude lugude jaoks, mille olete esitusloendis asunud näiteks. Isegi kui kuulate näiteks ühe oma lemmikmuusikakolleegi albumit, võivad üksikuid kompositsiooni moodustavaid lugusid saada erinevatest allikatest - isegi erinevad muusikateenused võivad sama palju lugusid oluliselt erineda.
Mis on ReplayGain?
Digitaalsete helifailide erineva valjuhäälse probleemi kõrvaldamiseks aitas ReplayGain standard töötada, et normaliseerida heliandmeid mittepurustaval viisil. Traditsiooniliselt heli normaliseerimiseks peate audiofailide andmete füüsiliseks muutmiseks kasutama heli redigeerimise programmi ; seda saavutatakse tavaliselt tippdünaamilise normaliseerimise teel, kuid see meetod ei ole väga hea, et reguleerida salvestuse "valjusust". Kuid tarkvara ReplayGain salvestab teabe audiofaili metaandmete päises, mitte otseselt esialgse heliteabe mõjutamiseks. Need konkreetsed "helisignaalide" metaandmed võimaldavad tarkvara mängijatel ja riistvaraseadmetel (MP3-mängija jne), mis toetavad ReplayGaini, et automaatselt korrigeerida õiget taset, mis on eelnevalt arvutatud.
Kuidas ReplayGaini teavet luuakse?
Nagu ülalpool mainitud, salvestatakse ReplayGaini informatsioon digitaalse helifailina metaandmeteks, et heli oleks õigesti esitatav õige helitugevuse tasemel. Kuid kuidas need andmed genereeritakse? Helitugevuse määramiseks heliandmete põhjal määratakse psühhoakustiline algoritm läbi tervikliku helifaili. Seejärel arvutatakse ReplayGaine väärtus, mõõtes analüüsitud vale ja soovitud taseme erinevust. Samuti mõõdetakse tippheli taset, mida kasutatakse heli moonutamiseks või lõikamiseks, nagu seda mõnikord nimetatakse.
Näited kuidas saate ReplayGainit kasutada
ReplayGaini kasutamine tarkvaraprogrammide ja riistvaraseadmete abil võib teie digitaalse muusikakogu nautida. See muudab teie muusikakogu kuulamise hõlpsaks, ilma et iga laulu vahel oleks häiriv mahu kõikumine. Selles osas tutvustame teile mõningaid võimalusi, kuidas ReplayGainit kasutada. Näited on näiteks:
- Tarkvara meediumipleierid - mõnedel tarkvarakanduritel nagu Winamp, Foobar2000 ja VLC Media Player on näiteks sisseehitatud tugi ReplayGain'i rakendamiseks. See digitaalmuusika haldamise meetod on tõenäoliselt kõige populaarsem, kuidas inimesed kogusid oma replayGain väärtusi.
- MP3-mängijad / PMP-d - on üha rohkem portatiivpilte, mis suudavad digitaalseid helifaile käsitseda koos ReplayGaini metaandmetega. SanDisk näiteks on selle võimaluse kasutusele võtnud oma Sansa Clipi ja Fuze'i toodetesse.
- Muusikahaldusprogramm - kui teil on suur kogus MP3-sid ja kasuta oma teeki haldamiseks meediumrakendust, on mõned neist (nagu MediaMonkey) kaasas ReplayGaini kohaliku toetusega.
- CD / DVD Burning Software - tavaliste koduse meelelahutusseadmetega audio-CD-de loomiseks on võimalik parandada, kui kasutate ReplainGaini toetavat põletusprogrammi. See tagab, et teie muusika CD (eriti kohandatud kompileerimiste) helitugevuse tasemed ei muutu, kuna need võivad audio CD korral tavaliselt kopeerida.
- Standalone ReplayGain tarkvara - selliseid rakendusi nagu MP3Gain , AACGain jt saab kasutada ReplayGaine väärtuste kiireks rakendamiseks mitmele failile. Nende eraldiseisvate programmide abil saate tavaliselt töödelda faile ükshaaval (rajakasv) või ühiselt normaliseerida (Album Gain).
Tuntud ka kui: helitugevuse reguleerimine, MP3 normaliseerimine
Alternatiivsed õigekirjad: replay gain