Leap Day Review - Nitrome'i mäng ei peatu, aga kas sa oled?

See platvormil on lõpmatu igapäevane tase, kuid mis tagab sind tagasi?

Igapäevased režiimid näevad ette, et nad kasutavad mobiilimängudes suhteliselt vähe. Protsessipõhise põlvkonna mängudes võivad nad pakkuda jagatud kogukonna kogemust ja põhjust mängu igaks mängu naasmiseks. Derek Yu roguelike-inspireeritud Spelunky populariseeris järjepidevaid igapäevaseid väljakutseid roguelikele töölauale ja konsooli. Mobiilimängud kasutavad sageli igapäevaseid hüvesid, et hoida mängijat sisse, kuid mitte kasutada samasuguseid igapäevaseid probleeme, mida teised mängud on kasutanud. Ei ole mingit põhjust, miks rohkem mänge ei saa kasutada seda igapäevase tasemega kaasahindamist soodustavat konkset. Nagu, miks pole seal igapäevane väljakutse muidu erakordses Downwellis ? See on koht, kus Nitroomi hüppelaua saabub. See on automaatkäivitatav platvorm, kus igal päeval on uus tase mängida. See on kogu mäng, mis on üles ehitatud igapäevaste väljakutsete peale ja on geniaalne mõte, kuid on ka mure pikaajalise konksu pärast.

Leappäeval peab tõusma iga taseme ülaosas 15 kontrollpunktiga, et jõuda mööda teed. Sinu tegelane jookseb küljelt küljele, saab hüpata kahekordseks, seinte vahele minna ja võita vaenlasi, hüpates nende peas. Lisaks on kogutud puuviljad, mida saab kulutada kontrollpunktide avamiseks, ning mängijatele vabatahtlik eesmärk. Püüa ülaosas ja võite sellel päeval protseduuriliselt loodud taseme tõsta. Siis peate ootama järgmisel päeval järgmise taseme mängimiseks ja nii edasi, minnes kuni aja lõpuni, kuigi võite minna tagasi varasematele tasemetele, alates mängu avaldamisest 11. mail 2016. Kalender näitab oma krooni iga päev, nii aja jooksul, saate luua kogu kollektsioon kroonid, mis näitavad teie võimeid ja järjepidevust.

Nitrome võib olla kõige andekam ettevõte, kui tegemist on mobiilimängude pikslitööstusega. Nende pühendumine selle täitmise stiilile ja tipptasemele on võrratu. Näiteks platvormi paanika oli lõbus mäng, mis teadis, kuidas välja nägema retro platvormmuusjana .

Nagu nende teised mängud, on pikslite animatsiooni üksikasjalikkus ja voolavus siin fantastiline, kusjuures peategelane ja erinevad vaenlased näitavad sellist iseloomu. Isegi teie kogutud puuviljadel on neile dünaamiline kvaliteet. Maailm tunneb end elus ja huvitavaks. Isegi põrandad, mis annavad teile homme tuleva eelvaate, on lõbus vähe puudutus, isegi kui nad näitavad vaid seda, mis homme on teema. Kuid see väike detail on pikk tee, kui näidata, kui pühendunud Nitroomil on oma mängude sära. Leap Day tunneb end hästi mängida. Kiireid reaktsioone ja oskuslikke käike, mida peate täitma, ilmnevad ilma latentsuseta.

Mängu ärimudel on nutikas, sest see on mängija sõbralik, kuid ikkagi on inimesi pannud paar taala. Kõigi 15 kontrollpunkti saab lukust lahti saada, vaadates motiveeritud videoreklaami või kulutades selle avamiseks 20 vilja. Tase on sageli piisavalt puu, et avada enamik kontrolle, kuid mitte kõiki neid. Nii et peate vahetevahel kontrollpunkti vahele jätma või videoreklaami vaatama, olles hoolas, et koguda kogu vilja, kui olete vaba mängija. Seega muutub selle väärtuseks 3,99 euro suuruse reklaami eemaldamise IAP-i ostmine just mugavuse huvides. Samuti avab see kõik eelnevad tasemed, mida olete vahele jäetud ja mille korral soovite videoreklaami osta.

Pikemas perspektiivis mänguga on mure, et tasemetel on eri tasanditel erinevad väljakutsed ja peamised vaenlase tüübid, kuid nad korduvad pikka aega? Leap Day platvormil on hea, kuid see on ühemõtteline, kus mäng on piiratud. See ei ole nagu Wayward Soulsile sarnane , kus on palju võimalusi mängida. Leappäeval on raske ülesande täitmine tavaliselt üks viis. Miks peaks seda mängu mängima nädalaid ja kuude hiljem, kui mängude endiselt ei leia endiselt aspekte? Lisaks on soov saada puuvilja kroonid vaid tõepoolest konkurentsivõimelistele mängijatele või lõpetajatele. Oleks tore, kui oleksid kohandused teie kogutud puu või teie teenitud kroonidega avamiseks. Püsiva jõukuse saavutamiseks on midagi huvitavat pikaajalist konksut. Haruldased nahad, mis nõuavad kuu puuvilja kroonide? See oleks väärt omamist. Mängu, mis on meelelahutuseks lõbustuspüha pärast, võib olla puudu - ma ei tea, mis on konks hüpepäeval pärast seda, kui "iga päev on uus tase", ja see on siin suur puudus.

Sõltumata sellest on Leap Day väärt alla laadida, kuna see on kontseptsiooni geniaalne ja kui hästi see mäng on tehtud. Nitrome on näidanud Rust Bucket'i, nende omakorda põhineva roguelike värskendustega, et nad saavad aidata mängul pikaajalisemat väärtust. Loodan, et nad teevad seda Leappäeval. See mäng võib kesta igavesti, aga kas soovite seda?

Laadige hüppepäev Google Play'is alla