Kuidas Minecraft on muutunud?

Minecraft on palju muutunud. Räägime sellest!

Minecraft on aastatepikkust videomängude algusest peale muutunud üsna natuke. Neid erinevaid muudatusi võib märkida äärmiselt rängalt. Kui funktsioon eemaldatakse või lisatakse, võite eeldada, et see mõnevõrra mõjutab videomängu rohkem kui tõenäoliselt. Räägime sellest, kuidas Minecraft on muutunud.

Lihtsus oli võti

Algselt oli Minecraft üsna lihtne videomäng. Eesmärk, mille algselt Minecraft'i käivitamisel algselt oli, oli kudema, ellu jääda ja võib-olla ehitada mõned struktuurid. Teie esimene teie ülesehitus oli ilmselt pigem kirjeldamatu segadus, mitte struktuur. Kuid teie hoiatasite rohkem kui tõenäoliselt. Oma ehitise ajal õppisite, kuidas öösel korralikult ellu jääda.

Kui Minecraft alustas välja, võite tõesti ainult asetada ja murda plokke. Oli väga vähe, et saaksite tegelikult teha. Sa ei suutnud isegi joosta! Minecraft'i nagu jooksu ja Redstone'i täiendused viidi ideaalseks ajaks. Mängijad tundsid, et mäng oli liiga aeglane ilma jooksmata ja liiga lihtne ilma Redstone'i. Pärast seda, kui kõik tundus, et nad mõistsid Redstone'i täiesti, lisati käskluse plokid protsessi veelgi keerulisemaks muutmiseks.

Kuna struktuurid, mida mängijad loonud, said üha keerulisemaks, nii tehti ka väljaanded. Uute mobidega võeti kasutusele uued plokid, biomid ja isegi uued mõõtmed nagu Nether ja The End . Need erinevad mängu lisandused kujundasid nii, et mängijad on loonud oma uued struktuurid ja mõjutanud oma mängimist.

Kogukond

Minecraft kogukond oli algselt üsna väike. Kogukond hakkas muutuma üha rohkem, kui uued inimesed hakkasid mängu mängima. Mängijad hakkasid videomängu katsetama, mida neile anti. Loojad hakkasid välja selgitama, et Minecrafti raames võivad nad sisuliselt ehitada kõik, mida nad tahavad, seni, kuni nad proovisid oma kõige raskemaid.

Kogukond on kasvanud meelelahutuse poolest. Minecrafti peamine majanduskasvu tegur võib peaaegu alati YouTube'is jälgida. Videokuvidest Internetis saadud videokaamerast saadav kokkuvõte " Minecraft" andis videomängule kõige populaarsemat tüüpi funktsiooni. Videomängu kogukond läks ümber oma ellujäämise , seikluskaartide, modifikatsioonide ja lõpuks mini-mängude ning nüüd rollimänge.

Kuna mängijad said oma ideedega üha rohkem loome, kuna nende ehitised olid keerukamad, laiendas kogukond. Mängijad hakkasid tutvuma Minecraftiga , ootustega uusi ja paremaid seikluskaarte, tehnilisi loomeid ja uusi funktsioone, mis mängule lisati.

Suur kommunikatsioonipunkt, mis raputas kogukonda, oli mängu modifitseerimise võime. Nagu uued modifikatsioonid vabastati, hakkasid mängijad Minecraftit nautima nii, et isegi Mojang polnud seda mõelnud. See on nii, kuni Mojang hakkas aeg-ajalt kogukondi modifikatsioone ja ideid kasutama võtma ja neid mängu panema. Märkimisväärsed lisandid olid küülikud, hobused , eeslid ja palju muud.

Minecraft Spin-Offs

Kuigi Minecraft oli algselt arvutite videomäng, oli see ka mitmesugustes konsoolides ja mobiilseadmetes palju eraldamisi ja väljaandeid. Need taaskäivitused tavaliselt pöörlevad peamise mängu ümber, mis on peaaegu täpne replikatsioon. Videomängud võivad mõnevõrra erineda arvutiosakonnast, kuid pole tagantjärele liiga erinevad. Minecrafti üheksa teist väljaannet , mis põhinevad mängu arvuti versioonil, võite öelda, et Mojang on suurepärane nende väljapumbamisel.

Minecraft on oma mugavusvööndist välja tulnud, et luua uusi mänge, mis on keskendunud oma lagedale maailmale. Koostöös Mojangiga loonud Telltale Mängud Minecraft: Story Mode . Minecraft: Story Mode on episoodiline videomängude seeria, mis keskendub ebatõenäolistele kangelastele, kes üritavad maailma päästa. Minecraft: lugu režiimi edu on jõudnud videomänguni palju uusi peatükke, mida kogeda ja nautida.

Meie plokkidest koosnev lemmikmäng on hiljuti käivitanud ka Minecraft: Education Edition spin-off pealkirja. Maailma pedagoogid on hakanud Minecraftit koolides kasutama, et õpetada kõike ajaloost, matemaatika, geograafia, visuaalse kunsti, arvutiteaduse ja palju muud.

Kui Minecraft'i kasutamine maailma koolides õpetamiseks ei tähenda, kuidas mäng on muutunud, ma ei tea, mida veel saab.

Kokkuvõtteks

Minecraft on muutunud kultuurilisteks nähtusteks, mis on (ja tõenäoliselt alati muutuvad) pidevalt muutumas. Videomängu ümber käinud erinevad kogukonnad on mõjutanud seda, kuidas Minecraftit mängitakse ja kogetakse juba aastaid. Minecraft: lugu režiim , tulevane film ja paljud muud plaanid, mida rääkisid nii Mojang kui ka Microsoft (nagu Holotanid), on piisavalt põhjust, et kinni hoida ja pöörata tähelepanu sellele pidevalt muutuvale frantsiisile. Me võime ainult ette kujutada, milline on Minecraft'i tulevik mängijatele. Koos pidevate mängu muutuvate funktsioonide ja muude puhaste vabastamist alates Mojang ja Microsoft, me ei saa ainult põnevil.