Kas on võimalik vaadata prilliklaasist 3D-d?

Prillide vaba 3D-vaatamine

Praegu peab kogu 3D vaatamine, mida kasutatakse ja kodus või kinos saadaval, teha 3D-prillide kandmisega. Siiski on erinevates arendusetappides tehnoloogiaid, mis võimaldavad teil näha 3D-pilti televiisoril või muud tüüpi prillideta videoseadmetel.

Väljakutse: kaks silma - kaks eraldiseisvat pilti

Televiisis (või videoprojektsiooni ekraanil) 3D vaatamise peamine probleem on see, et inimestel on kaks silma, millest igaüks on paar tolli eraldatud.

See füüsiline olemus on põhjus, miks me suudame reaalses maailmas näha 3D-sid, sest iga silm näeb pisut teistsugust vaate sellest, mis on selle ees, ja edastab selle vaate ajule. Seejärel ühendab aju need kaks pilti, mille tulemuseks on loodusliku 3D-kujutise vale vaatamine.

Kuid kuna kunstlikult loodud kujutised, mis kuvatakse teleris või projektsiooniekraanil, on tasased (2D), näevad mõlemad silmad sama kujutist ja kuigi fotod ja liikumisfotod "trikid" võivad ekraanil kuvatud kujutisel mõningast sügavust ja perspektiivi anda ei piisa aju ruumilistest märkidest, et täpselt töödelda seda, mida vaadeldakse loomuliku 3D kujundina.

Kuidas 3D mängib TV vaatamiseks

Millised insenerid on teinud 3D-kuvamise probleemi lahendamiseks teleris, filmis või koduvideo projektoris ja ekraanil kuvatud pildi, on saata kaks kergelt erinevat signaali, mis on suunatud teie vasakule või paremale silmale. Seda saab teha mitmel viisil .

Kui 3D-prillid on sisse lülitatud, on see, et igal vasakul ja paremal objektiivil on mõnevõrra erinev pilt ja see teave saadetakse teie vasakule ja paremale silmale ning seejärel saadavad silmad selle teabe ajju - tulemuseks on, et teie aju on petnud loodud 3D-kujutise tajumine.

Loomulikult ei ole see protsess täiuslik, sest selle kunstliku meetodi abil kasutatavad infokäsud ei ole nii üksikasjalikud kui loodusmaailmas saadud signaalid, kuid kui see on korralikult tehtud, võib see mõju olla väga veenev.

Teie silmadele jõudva 3D-signaali kaks osa saab edastada mitmel viisil, mille tulemuseks on kas aktiivsete katikute või passiivsete polariseeritud prillide kasutamine . Kui selliseid pilte vaadatakse ilma 3D-prillideta, näeb vaataja kahte kattuvat pilti, mis näevad välja veidi fookusest välja.

3D-prillide vaba liikumine

Kuigi prillid - nõutav 3D-vaatamine on filmide läbimisega üsna hästi heaks kiidetud, ei ole tarbijad kunagi täiesti nõustanud seda nõuet 3D-ide vaatamiseks kodus.

Selle tulemusena on olnud pikaajaline püüdlus viia prillideta 3D tarbijad.

Prillideta 3D-i loomiseks on mitmeid võimalusi, nagu on kirjeldatud Popular Science, MIT, Dolby Labs ja Stream TV Networks.

Prillideta 3D tooted

Nende jõupingutuste alusel saavad mõned nutitelefonid, tahvelarvutid ja kaasaskantavad mängusseadmed kättesaadavaks 3D-kuvarid. Kuid 3D-efekti vaatamiseks peate vaatama ekraani teatud vaatenurgast, mis ei ole väikeste kuvariseadmetega seotud probleem, kuid kui seda on suurendatud suurte ekraanide suurusega ekraanidele, siis on see prillideta 3D-vaatamine on väga raske ja kallis.

No-glasses 3D-kontseptsiooni on demonstreeritud suurema ekraaniga teleriekraanil, kuna Toshiba, Sony, Sharp, Vizio ja LG on kõikidel aastatel näinud erinevatel messidel mitmeid näpunäiteid ja tegelikult Toshiba Mõne valitud Aasia turul on lühikese ajaga turustatud prillideta 3D-telerid.

Kuid prillideta 3D-telereid müüakse nüüd rohkem äri- ja institutsionaalsetele kogukondadele. Neid kasutatakse üha enam digitaalsete märgistuste displeireklaamides. Kuid neid ei reklaamita üldiselt USA tarbijatele. Kuid võite osta ühe Stream TV võrkude / IZONi tehnoloogia pakutavast professionaalsest mudelist. Komplektid on saadaval 50- ja 65-tolliste ekraanide suurustes ja neil on väga kõrge hinnasilti.

Teiselt poolt muudab nende telerite murranguliseks selle, et nad kasutavad 2D kujutiste jaoks 4K eraldusvõimet ( neli korda rohkem pikslit kui 1080 pikslit ) ja täis 1080p iga silmaga 3D-režiimis ning 3D-vaatamine on kitsam kui 2D vaatamine sama suur ekraani suurus, see on piisavalt lai, et kaks või kolm inimest istuvad diivanil, et näha vastuvõetavat 3D-efekti. Samuti on oluline märkida, et mitte kõik prillideta 3D-telerid ega kuvarid ei pruugi kuvada pilte 2D-s.

Alumine rida

3D vaatamine on huvitavas ristmikul. Kuigi televisioonisaatorid on lõpetanud prillide tarbimisega nõutavad 3D-telerid tarbijatele, pakuvad paljud videoprojektorid 3D-vaatamisvõimalusi, kuna neid kasutatakse nii kodu- kui ka professionaalsetes seadistustes. Kuid see vajab vaatamist prillidega.

Teisest küljest on prillideta 3D-TV üldkasutatavates LED / LCD-teleri platvormides, mis on tuntud tarbijatele, teinud suuri edusamme, kuid komplektid on kallid ja mahukad võrreldes nende 2D-osapooltega. Selliste komplektide kasutamine on piiratud ka professionaalsete, äriliste ja institutsiooniliste rakendustega.

Kuid uurimis- ja arendustegevus jätkub ja lõpuks näeme 3D-telerit tagasitulekut, kui prillidevaba variant muutub kergesti kättesaadavaks ja taskukohaseks.

Lisaks pakkus James Cameron, kes lõi meelelahutuse vaatamiseks 3D moodsa kasutamise, töötama välja tehnoloogia, mis võib tuua prillikuvasid 3D-vaatlusi ärikinosse - see ei tähendaks rohkem klaase selle filmi filmi vaatamiseks teater.

Praeguste projektorite ja ekraanidega ei pruugi see olla võimalik, kuid võti võib hoida suurte parallaxi tõkete ja mikro-LED-ekraanitehnoloogiate abil.

Võite olla kindel, et kui rohkem üksikasju saada 3D-vaatamise võimaluste puudumisel, uuendame seda artiklit vastavalt.