Galaktikate tsivilisatsioonide II ülevaade

Ülevaade strateegia mängul Galactic Civilizations II jaoks PC.

Galaktika tsivilisatsioonid II Sissejuhatus

Mitte tihti ei leia mäng, mis suudab sind sind kinni hoida ja hoiab sinu juurest kinni tundide lõpuks. Rohkem kohandamisfunktsioone, arvukaid võidusõidu tingimusi ja täielikku lõbusat kogemust. Galaktika tsivilisatsioonid II. The Dread Lords on üks neist haruldastest mängudest. Lisaks on strateegiamängu fännidele hea meel replayability kõrge taseme, kaks Gal Civ 2 mängud ei ole kunagi sama.

Galaktika tsivilisatsioonid II mängu mäng

Galaktika tsivilisatsioonid II on 23. sajandil loodud eepiline turnipõhine strateegia mäng, mille üldeesmärk on olla kõige domineerivam galaktika tsivilisatsioon . Võidetavad tingimused ei sõltu tüüpilistest meetoditest, mida paljudes mängudes nägid rivaalide tsivilisatsioonide olemasolu hävitades. Pigem saavutatakse see, kui kasutab oma tsivilisatsiooni ja majanduskasvu poliitilise, tehnoloogilise, kultuurilise või sõjaväe võidu saavutamiseks. Sinu poolt valitud tsiviilsus on täielikult teie jaoks ja see võib hõlpsasti muutuda kogu mängu vältel.

Mäng pakub nii kampaaniat kui ka vabas vormis iseseisvat mängurežiimi. Kampaania režiimis võtate Terrian Alliance (aka Inimesed) rolli ja mängite kurja Drengin Empire'i vastu, püüdes juhtida galaktikat head või paha. Drengin aga on ärganud Dread Lords, iidse ja võimas tsivilisatsioon, mis ei pruugi teiste mängida.

Ainuõiguslikus mängus käskis üks 10 tsivilisatsioonist ja suunaks neid galaktika juhtimise lõppeesmärgi suunas. Mõnikord on õppimiskõver ja paljud juhendmaterjalide võimalused ja funktsioonid on tasulised, enne kui veedate oma paarikümnendat tundi, kui klõpsate sihikindlalt.

Teil võib tekkida kiusatus kiiresti kleepida galaktika ja tsivilisatsiooni seadistamise ekraanid, kuid need ekraanid on üsna olulised ja neid ei tohiks tähelepanuta jätta. Siit saate otsustada oma galaktika ja tsivilisatsioonide üldise korvamise, mis seda kutsuvad koduks. Sellised seaded nagu suurus, elamiskõlblikud planeedid, tähed, käivitamistehnoloogia ja muud on kõik siin otsustatud ja need on väga kohandatavad.

Lisaks sellele, kui mingil põhjusel sulle ei meeldi ükski tavaline tsivilisatsioon, pakub GalCiv2 teile võimalust luua oma enda tsivilisatsioon erineva võimekusega, vastavusse viimine (hea, neutraalne või paha), poliitiline kuuluvus ja palju muud. Need on samuti väga olulised, kuna teised tsivilisatsioonid reageerivad teiega erinevalt sõltuvalt teie tegevusest ja üldisest tendentsist mängu ajal. Kui olete tsivilisatsioon, mis on oma olemuselt militaristlik ja püüate teha rahulikke muljeid, ei ehitata laevu ümber tsiviilmaailma planeedil, vaid neile ei anta soojaid häguseid tundeid, mida te lootustate.

Kui oled algselt seadistanud, alustad mängu ühe planeediga ja ülesande suurendada oma tsivilisatsiooni, ehitades planeedi rajatisi ja koloniseerides teisi maailmasid. Plan Cet 2 reiting on lihtsustatud võrreldes esialgse Galaktika tsivilisatsioonidega ja lihtsustatud. Igal planeedil on hinnang 0 kuni 10, mis näitab, kui elujõuline see on. See arv määrab kindlaks, kui palju rajatisi saab planeedi pinnale ehitada. Alustuseks on võtmetähtsusega strateegia selle kindlakstegemine, kuidas kavatsed oma tsivilisatsiooni laiendada.

Milliste rajatiste ehitamine planeedile tehakse, tehakse Colony Management'i ekraanil, mis näitab planeedi põhikomplekti koos olemasolevate ehituspiirkondadega. Näiteks on Maal planeedi hinnang 10, selle reitinguga on 10 tsooni, mis toetavad selliseid ehitisi nagu talud, tehased, uurimislaborid, kosmoselaevad, turud ja muud.

Sellelt ekraanilt saate ka ülevaate sellest, kuidas teie planeet teeb, see on sissetulek, kulud, toodangu tase, toidu tase ja palju muud. See on ka koht, kus näete oma heakskiidutaotlust ja maksu- / sõjaväe / teadustöö määra, mis võib oluliselt mõjutada seda, kuidas teie kodanikud teie juhtimist vaatavad.

Galactic Civilizations II mängu mäng ja liides on suurepärased kõikides juhtimisvaldkondades; galaktika kaart, kolooniate haldamine, laevaehitus ja rohkem täiuslik veatu jõud. Ükski vajalikku teavet ei ole puudu ja kui mingil põhjusel pole seda praeguses ekraanil, on see ainult üks või kaks klikki eemal olevast esimest ja keskmist.

Resarch, Production & amp; Võidelda

Uuringud ja tootmine on suur osa igast strateegiamängust ja Gal Civ 2 pole erandiks. Tehased ja uurimislaborid kasutavad oma planeeti, kui palju laevu ehitatakse ja uusi tehnoloogiaid avastatakse.

Kuigi Gal Civ 2 tehnoloogiline puu on originaaliga vähem keerukas, võib see siiski olla ülekaalukas, kui valida rohkem kui tosinat uurimisvõimalust. Saate oma tsivilisatsiooni keskenduda relvadele ja kaitsele, diplomaatiale, jõuallikatele või inseneriteadusele või teadustööle kõigi tehnoloogiatega. Sa avastad, et valitud tee mängib rolli selles, kuidas teised tsivilisatsioonid teile reageerivad. Keskendumine täielikult sõjaväele ja relvadele võib mõjutada teisi kodanikke, et keskenduda oma tähelepanu liitude ja kaitsevõimaluste loomisele.

Veel: Galaktika tsivilisatsioonid II Tume avatari pilt

Võrdle hindu

Mängu uurimis- ja tootmisprotsess on väga sarnane tsivilisatsioonistrateegia mängude seeriaga selles mõttes, et peate määrama sõjaväe tootmise, teadusuuringute ja sotsiaalsete kulutuste määrad. See on üks vähestest võrdlustest, mida saab teha IV tsivilisatsiooniga. See ei pruugi olla halb, kuid Gal Civ 2-l on piisavalt unikaalseid mängusaalide funktsioone ja aspekte, mis eraldavad selle tsivilisatsioonist ja mõnes mõttes muudab selle üldise mängukogemuse parema taseme.

Võitlus Galaktika tsivilisatsioonidega II on originaalil oluliselt suurem. On olemas kolm erinevat tüüpi relvi, erinevad tugevused sõltuvalt teadustöö tasemest, samuti kolm laevade kaitset, mis võitlevad igat tüüpi relvaga. Näiteks raketitõrke takistab punkte kaitsemehhanismide abil, varjutab vasturõhu relvi ja nii edasi. See muudab laevade vastu võitlemise strateegia täiendava elemendi, kusjuures vaenlane on kaitstud kilpide poolt, on mõttetu minna võitlusse kiirrullidega.

AI & graafika

Kuigi see võib olla ette nähtud tulevaste värskenduste plaanide või laiendamiseks, ei sisalda Galactic Civilizations II ühtegi mitmevõrguvõimalust. Stardock on aga välja töötanud AI, mis suudab konkureerida ja hoiab parimaid strateegiamängijaid iga kord, kui nad mängivad. Gal Civ 2 ilmselgelt näib selgelt pea ja õlad teiste strateegiliste mängude kohal. Arvutite oponendid teevad oma tegevuses põhinevad teadlikud otsused, arvuti kontrollitud vastase tegevused ja nende motiivid, mis on määratud tsivilisatsiooni atribuutide ja võimetega. AI-kontrollitud tsivilistid kohtlevad kõiki rivaalide tsivilisatsioone võrdselt, reageerides mängijale erinevalt, kui nad oleksid teise arvuti kontrollitud tsivilisatsiooniga.

Arvukad võidusõidu tingimused mängivad ka mängu üldises AI-s. Näiteks ühe kultuurilise mõjuga tsivilisatsiooni ülesehitamine võib põhjustada erinevaid reaktsioone või muutusi suhtumises ühegi või kõigi tsivilisatsioonide vastu mängus. Teiega liitunud tsivilisatsioonid võivad üles tõsta ja muuta ustavust, kui nad näevad oma diplomaatiliste, kodumaiste või sõjaliste otsuste muutusi. Kõigi nendega ütleb, et 12 raskusastmega seaded annavad piisavalt muutusi AI-s suutlikkuses leida ja nauditavaks väljakutseks.

Mängul ja kasutajaliidesel võivad olla kõik kellad ja viled, mis muudavad selle suurepäraseks strateegiamänguks, kuid kas sellel on graafika, et see oleks lõbus ja ahvatlev. Vastus on kõlav jah. GalCiv2 spordiala ja täiesti uus 3D mootor, mis toob galaktika ellu, on galaktika kaardil üksikasjalikud 3D-tähed, planeedid ja üksikasjalikud üksused. Juhtimiskeskused on ka kenasti konstrueeritud väga puhta kujundusega.

Gal Civ 2 esimest korda mängija seisukohast on graafika kõige muljetavaldav aspekt laevaehitus. Seal on kümneid ettevalmistatud laevu, mida saab ehitada, kuid Gal Civ 2 annab teile lisavõimaluse, et saaksite luua oma disainilahendusi. Kui uurite rohkem tehnoloogiaid, saadetakse laevade osad ja saate luua oma unikaalse 3D-laeva. Laevade kujundusi saab seejärel kasutada mängu ajal, jagada teiste mängijatega ja saata veebis.

Alumine joon

Selle ja teiste tipptaseme strateegia mängude vahel on vaja võrrelda, kuid Galactic Civilizations II on kõrgel nii enda kui ka iga omakorda põhineva strateegilise mängu puhul. Kuid Galactic Civilizations II kohta on palju rohkem öelda, palju rohkem kui kahe lehe ülevaates öelda, on mäng tõesti muljetavaldav. Detailide nihke suurus on meeletu hullumeelsus; civilizaiton juhtimine, AI ja mängusõltuv olemus muudavad Galactic Civilizations II tõelise pärlmutri mängimiseks.

Võrdle hindu