Õppige programmis "Proc" ja "Proccing" määratlust

Neid termineid kasutatakse tavaliselt mänguvõimaluste kontekstis

Proc tähendab "programmeeritud juhuslikku esinemist." See on arvutimängur termin, mis on riistvara "dokkiga" ja mida kasutatakse nii nimisõna kui ka tegusõnana, mida kasutatakse iga kord, kui juhuslik mängupunkt aktiveerub või juhuslik mängimine toimub.

Protsessid on eriti levinud massiliselt mitme mänguga võrgumängude puhul. Protsessid on juhuslikud sündmused, kus eriline armor või relvad pakuvad kasutajale ajutisi lisavõimalusi või iga kord, kui vastasmärk äkki muutub mõnevõrra võimsamaks.

Proc & amp; Proccing näited

Siin on mõned näited mänguautomaatide kohta:

Siin on mõned viisid, kuidas võite sõna "proc" kasutada:

"Kui mu põrandaküttega töödeldakse, ma saan veel 20 sekundiks ekstra dodge" "Minu vintpüssi kiirus pole kunagi piisav minu maitse järgi." "Minu rõngas tavaliselt kordab iga kahe minuti järel" "Ärge laske tal välkkiirega kulutada, muidu oleme kõik surnud"

Termini "Proc & # 34;

Kuigi ühtegi allikat pole lõplikult krediteeritud mõistega "proc", on siin mõned kandidaadid:

Programmeeritud juhuslik OC-sündmus

See on lemmik selgitus programmeerijate seast "proc". See väidetav päritolu kirjeldab protsendi juhuslikkust ja seda, kuidas see pole garanteeritud sündmus.

Protsess

Enamik inimesi arvab, et see on väljend "proc" allikas, kuid tarkvara programmeerijad eelistavad ülaltoodud selgitust.

Protseduur

Pascal'i programmeerimiste maailmast tulid tekstipõhised mängud, kus mängija käske kirjutatakse nagu "proc meleestrike wraith".

eriline PROCEDURE

See on ülaltoodud kolmanda selgituse variant.