Final Fantasy VII esimene osa Spoiler-Free

Kas vajate Final Fantasy VII ilma spoilerita? Siin on teie lahendus!

I osa: Midgar

Midgar - reaktor 1

Kui te rongist hüppate, on see reaktorist lineaarne trek. Kui olete pommi istutanud, hakkab olema boss.

Guard Scorpio: kasutage polti ja regulaarseid rünnakuid. Ärge rünnake, kui tema saba on üles tõusnud.

Pärast Guard Scorpion'i võitmist minge tagasi nii, nagu te tulite. Aidake Jessie, kui näete teda ja enne seda teate, et olete sektoris 7.

Midgar - 7. osa Slummid

Mine 7. taevase baariga ja kohtuge Tifaga. Kui see on läbi, kasutage pinball masinat, et minna AVALANCHE peidule ja rääkida Barret'iga. Lõppkokkuvõttes lähete rongi kaudu järgmisele missioonile.

Midgar - metroo tunnel

Kui olete rongist välja pääsenud, läbite Sector 4 plaadi läbipääsu.

Midgar - sektor 4 plaat

Reaktori 5 sisenemiseks pääse redelid üles.

Midgar - reaktor 5

See reaktor on seadistatud sarnaselt reaktorile 1. Pöörake reaktori alumisse osasse pumba paigaldamiseks ja seejärel väljuge, kasutades sama rada, mida te kasutate Reactorist 1 põgenemiseks. Seal on kolm paneelit, mida teie peol peab tabama sama ukse avamiseks aeg. Oodake, kuni umbes 2 sekundit pärast Tifa räägib ja vajuta O ja peaksite nuppu õigesti vajutama. Kui jõuate reaktorist välja, toimub bossi lahing.

Air Buster: kasutage polti ja regulaarseid rünnakuid ning veenduge, et teie partei paraneb.

Pärast Air Busteri võitmist leiate end kirikusse.

Midgar - kirik

Koguduses saate Aerisse ametlikult tutvuda. Ta palkab sind oma ihukaitsjaks. Shinra väed ja turks ründavad ja peate kasutama barrelit, et neid takistada. Väljuge katuses oleva ava kaudu.

Midgar - sektor 5 Slums

Liikuge Aerisse. Seal kohtuvad tema vastuvõttud ema ja teid kutsutakse ööbida. Tema ema palub teil öösel lahkuda, nii et kõndige umbes põranda keskosas, et vältida ärkvelolekuid Aeris ja minna Sektorisse 6 edasi 6. sektorisse.

Midgar - sektor 6

Head läbi hävitatud maanteed. Kui jõuate mänguväljaku juurde, näete stseeni ja peate suunama Wall Market'i poole.

Midgar - seinte turg

Avastage ala ja saate teada, et Tifa üritab Don Corneo mõisa tungida, kasutades oma naiselikke sõnu. Rääkige Aerisest Honey Bee Inni lähedal ja lasete Cloudi plaanil ristkleitidega, et Don Corneo valvurid saaksid teda siseneda mõisa juurde.

Sõltuvalt teemadest, mida kogute kleitlusele Cloud üles, võib Don Corneo valida oma tüdruku jaoks Tifa, Aeris või Cloud, nii et kui soovite, et Cloud võidab oma südame, siis soovite valida kas Tifa, Aeris või Cloudi tema daam õhtul, nii et kui soovite, et Cloud võidab oma südame, siis tahad saada parimaid esemeid võimalik.

Kleit

Mine riiulite kostüümija juurde ja küsib, millist kleiti soovite. Halbade ja kõige paremate puhastusvahendite abil saate puuvillase kleidi, "pehme ja läikiv" annab sulle kleidi ja "pehmed ja" pehmed kleepsud "sulle kleepida siidkleit.

Parukas

Minge jõusaali ja proovige ühe liikme kohale jõudma. Aeglane ja stabiilne võidab võistluse ja sulle parima parima: Blonde Wig. Kui te kaotate, saate kas värvitud pargi või tavalise vanapari.

Köln

Head restorani ja tellige ükskõik millist eset. Kui söök küsib, kuidas see oli, siis vastake "okei." Ta annab teile apteegi kupongi, mida saate apteegis kasutada, et saada ühte vannitoas olevast riiulil asuvast patarei kolmest esemest. Parimast halvimini: tulekustutite võrk sulle Sexy Kölni, Deodorant saab teile Flower Kölni, ja Desinfektsioonivahendi saate regulaarselt Kölni.

Tiara

Rääkige poisiga turul põhjaosas asuvas kaupluses. Ta on uudishimulik, mida müüb kohaliku võõrsilma müügiautomaat, nii et ta palub teil öösel seal ööbida ja osta temalt kaupa. Kui ostate kõige odavamaid esemeid, saate klaasist Tiara. Keskmise hinnaga eseme puhul saate Ruby Tiara ja kõige kallimale esemele saate parim Tiara, Diamond Tiara.

Aluspesu

Leia Honey Bee Inni sissekäigu lähedal olev NPC NPC. Ta annab teile liikme kaardi, mida peate sisenema hoones. Kui sinu sees on valida kas minna ülemises paremas ruumis või alumises paremas ruumis. Enne oma valikut tasub seda oma mängu salvestada, nii et saate vaadata mõlema ruumi stseene, sest need on lõbusad.

Parema osalema toas osalemise eest saate parima aluspesu, pesu. Alla parempoolse ruumi kontrollimiseks saate Bikini lühikesed püksid veidi kasutatavaks. Veenduge, et kahes leili hallis olevas toas oleksid veel naeratavad.

Kui olete oma soovitud esemete kätte saanud, minge kleitkauplusse, et oma Donsi ära teha.

Midgar - Don Corneo mõis

See stseen võib minna kahel viisil. Kui paned oma vaatele piisavalt pingutusi, valib Don Corneo pilve ja saad tunnistajaks ebamugavale hetkele, kui Don Corneo üritab seda saada. Kui Don valis Tifa või Aeri, peate saama Doni käsilaste päästetud ja päästa valitud tüdruk Doni sidetest. Mõlemal juhul jõuate kanalisatsiooni.

Midgar - kanalisatsioonitorud

Kui olete visatud kanalisatsiooni, võite kohe võitlema bossiga.

Apus: löö Boss tulega ja hoia oma HP üles. Väga tavaline boss lahing.

Kui olete Bossi võitnud, jätkake rünnakutega rongkäikesse kanalisatsiooni kaudu.

Midgar - rongi surnuaed

Pöörake läbi rongi surnuaed ja liigutage kaks pruun rongi, et moodustada sild üle prahi ja rongiga. Kui oled läbi, leiate end tuttavat tuttava Sector 7 rongi platvormi.

Midgar - sektori 7 plaadi toetus

Turks on siin, et teid igal viisil peatada. Kuigi teil on vaja ainult nägu Reno, võib ta olla mõnevõrra keeruline.

Reno: see bossi trikk paneb oma parteiliikmed elektripüramiididesse. Kuigi võib juhtuda, et sa lihtsalt räägid teda, mitte oma lõksus olevate parteiliikmete vabastamist, kui ta kõik kolm püüab, on see mäng läbi. Kui tähemärk saab püramiidist kinni, ründa püramiidi, et vabastada need ja hoida oma füüsilisi ja maagilisi rünnakuid, et teda maha päästa.

Midgar - sektor 6

On aeg võita võistlus otse Shinra südames, kuid enne selle sisenemist pöörduge väikese maatüki tagasi Aerisi maja Sektorisse 5, seejärel minge Wall Market'i.

Midgar - seinte turg

Kui jõuate siia, võite kasutada võimalust uurida Don Corneo mõisat ja võtta ära igasugune rüüst, mida võis esimest korda vahele jätta. Kui oled oma eksleminekuid teinud, viige relvapoodisse ja rääkige vasakpoolsest isikust, et osta akud, mida peate Shinra ehitisest seinale ronima.

Midgar - sektor 6 sein

Juurdepääs Seina turgude kirdeosas olevale seinale. Seal saab seina mastaapida ja kasutada pistikupesasid Patareid, et teed roni jätkata. Ülaosas viibite Shinra hoone ees.

Hoone sisenemiseks on teil kaks valikut. Võite lüüa läbi esiosa, mis tähendab rohkem vaenlasi, aga ka rohkem esemeid või võite trepist tõmmata kuni 59. korruseni. Kui te võtate sissepääsu sisse, peate lifti viima 59. korrusele ja võitlema mitmete juhuslike lahingutega teel. Mõlemal juhul jätkate, lõpuks lõpuks 59. korrusel.

Midgar - Shinra Building - 59. korrus

Peate peksma kolm ukse ees uut võtmekaardi 60 saamist, mis võimaldab juurdepääsu järgmisele korrusele.

Midgar - Shinra Building - 60. korrus

Sellel põrandal peate vältima valvureid ja hoidma neid teid märjuma. Kas pilve käivitada, kui nad pöörduvad ära ja kui jõuate teisest küljest, peate Tifa ja Barret'i lainema, vajutades O-nuppu sobival ajal. Kui valvurid näevad, peate neid võitlema ja alustama. Kui kuidagi ei saa te seda teha pärast nelja katset, siis kõik valvurid on surnud ja võite oma vaba aja veetma.

Midgar - Shinra Building - 61. korrus

Sellel põrandal puuduvad valvurid või vaenlased. Halli alumises parempoolses osas asetsev hallik mees annab teile võtmekaardi 62 niikaua, kui teeskletate, et olete osa meeskonnast, kui temaga räägite.

Midgar - Shinra Building - 62nd Floor

See on Shinra arvestuse tase ja peate lahendama siin puzzle, et saada võtmekaart 65 järgmisel korrusel. Proovige seda esimest korda proovida, sest nii saate Elemental Materia.

Midgar - Shinra Building - 63. korrus

See põrand on vabatahtlik. Teil on ülesandeks koguda kolme aardeid ainult kolme ukse avamisega. Kasutage kanalit eesmärgi saavutamiseks.

Midgar - Shinra Building - 64. korrus

See on teine ​​valikuline põrand. Veenduge, et kasutate siin salvestamispunkti.

Midgar - Shinra hoone - 65. korrus

Põrandal peate täitma Midgari mudeli, viies need välja hajutatud aardekodudest. Südamikud vabastatakse nii, et panete tükid mudelisse, ja viimane sisaldab võtmekaarti 66, mille peate liikuma.

Midgar - Shinra hoone - 66. korrus

Kasutage tualetti üle riiulit, et ronida kanalitesse ja lüüa Shinra ülemise messingiga kohtumisel. Järgige lab coat teadlast Hojo, 67. korrusele.

Midgar - Shinra Building - 67. korrus

Hojo lab on see, kus saad mõne krundi ja uue partei liikme. Te võite ka võitlema bossiga.

H0512: Kontsentreerige peamist vaenlast, väikesed kapsli poisid lihtsalt värskendatakse. See boss absorbeerib mürki, nii et veenduge, et mitte talle mitte. Kasutage ilmseid ja füüsilisi rünnakuid ja ta langeb.

Liigutage lifti alla ja kohtuge koos oma partei ja võite võtmekaardiga 68 katusealust NPC-st. Peale maatükkide abistamist, kus verejooks toob kaasa veelgi maatüki. Pärast seda kuumat auruvat krundi jagab teie erakond ja sul läheb silmitsi mitmete ülemustega.

Sada Gunneri ja Heligunnerit: saatke lihtsalt Simt Gunnerile Bolt ja Barret füüsiline rünnak. Punased XIII ja Aeris ei suuda selle vaenlasega oma vaenlasi tabada, nii et veenduge, et nad on varustatud mingi Materiaga, et need oleksid kasulikud. Kui sada gunner on võtnud piisavalt kahju, muutub see Heligunneriks, hoia seda rõhku ja mäletan, et see paraneb ja see läheb enne, kui tead seda.

Rufus Shinra: Kill Rufuse koera esimest korda, sest see paraneb teda, kui seda ei kontrollita. Pärast seda hoidke teda lööma ja ta läheb alla.

Pärast Rufuse võitlust paneb partei Shinra hoones põgenema, kuid veel üks boss läheb ...

Motor Ball: See on kõige raskem boss, millega olete seni silmitsi seisnud. Tõmba teda Boltiga ja regulaarselt rünnakuid ja veenduge, et hoiate oma tervist ülespoole, kuna ta suudab kõik parteiliikmed ühe korra suurema kahju eest tabada. Kui Motor Ball langeb, laseb partei Midgari ja läheb suuresse maailma!