Elder Scrolls IV: Oblivion nõuanded ja näpunäited - 3. seade

Näpunäiteid, trikke, tõrkeid ja strateegiaid PC-ile ja Xbox 360-le oludes

Oblivion näpunäited ja nõuanded

Järgmisi nõuandeid ja näpunäiteid on saadetud erinevatest Oblivion mängijatest üle maailma. Paljud neist on üsna kasulikud ja aitavad teil mängu PC-s või Xbox 360 versioonis.

See on kolmas komplekt Oblivioni vihjeid, vaadake esimest komplekti ja teist komplekti, kui te pole seda veel teinud.

Oblivion Character Creation

Paljud mängijad jätavad tähelepanuta üks tähtsamaid mänguosi. Teie tegelase valik - selle võistlus, klass ja märk - mõjutavad teid kogu ülejäänud mängu jaoks ning on ilmselt kõige olulisem otsus, mida teete. Ärge laske end kiirustavate ja meeldejäävate otsuste tegemiseks teie soovist kiirelt mängida. Enne oma karakteri valimist, et teha mõned uuringud ja otsustada, mida soovite mängus teha.

Kui te ei ole kindel, et sirviksite paljusid foorumeid ja fännikeid erinevate mänguvormide kohta teabe saamiseks. Kui olete oma mängutariifi valinud, võite siis otsustada, kuidas soovite oma tegelase luua. Veebis leitud veebipõhised loomingutööriistad on suurepärased, et teha kindlaks, kas teie ideed toimivad hästi. Üldiselt ei ole hea tava valida premade klass. Sageli on neil kattuvad oskused nagu tera ja nüri, mis jätab peamised oskuste kohad.

Mõned oskused võivad ka hiljem mängu või teatud objektidega hõlpsasti muutuda kasutuskõlbmatuks. Näiteks turvalisus on kasutu, kui sa saad Skeletoni võtit, mida saab omandada varem tasemel 2. Samuti on mõnel võistlustel üleliigne oskuste boonused. Näiteks on mõnedel võistlustel, näiteks Redguardil, boonused mõlema teraga ja nüri, mis Reguardi puhul on +10 oskuste boonuse raiskamine. Samamoodi on mõned märgid kas nõrgemad ja vähem kasulikud kui teised. Näiteks võimaldab torn mängijal avada ühe keskmise lukustuse päevas ja kajastada 2-minutilist kahju 5% võrra.

Kuigi see võib olla kasutab, on see palju vähem kasulik kui teised, kas magicka või stat suurendavad märgid. Kuid stat boosting märgid võivad muutuda vähem kasulikuks mängu hilja - kui mängitakse õige atribuudi saab tõsta +5 tasemel. Selleks peate tõstma oskusi, mida atribuut reguleerib 10 korda. Atribuudi iga kahe oskustaseme puhul saad boonusele +1, kui taseme ülespoole tõusma. See mõjutab ka oskuste kogumise strateegiat, kuna mängija võib soovida jätta vähemalt ühe oskuse iga atribuudi alamkaadris, et seda taset teha. (Kui suurendate 10-kordseid põhioskusi, ei saa te enam lisandite boonuseid lisada.)

Kuigi Oblivion on suurepärane mäng ja tung mängida võib olla ülekaalukas ei mõtle läbi iseloomu võib viia palju purustamine hiljem mängus, kui sa avastad, et mõned valikud ei olnud head. Te olete selle staatusega pikka aega, pane aeg varakult, et hiljem oleks nauditav.
Esitanud: Dan Pasowicz

Blackrock'i ​​koobastes

Lühidalt, Dungeon teeb head tööd, mis näib olevat fancy-pants ja siis on see väga, nagu te ütlete, sub-par on oma tuum.

See Dungeon täiustab topelt-bluffi, ei ole vaja öelda.

Peidetud joogi taga on Cyrodiili lääneosas, Chorroli lähedal, rahulikus väikeses tiigis. Sissepääsuala on Kodaki hetk iseenesest. Seal leiad käepärase bandiidid ja vastik lõksu, mis ootab, et teie nägu täidaks nii suur kui teie logi (suurem kui teie Bosmer, heh.)

Kui te tapite teise tasandi bandiidid, siis tõenäoliselt imestavad, kas teie puudu on midagi. Sa oled.

Otsige lülitit teise astme lõunapiirkonnas (see on pööratav lüliti). Aktiveerige see ja see kuma, teeb imelikku valjetust ja kaob. Üks sissepääs on blokeeritud julgema, teine ​​uks, mis viib tagasi esimesele tasemele, on teisele küljele ootamas üllatust. Undead Pirates! Jah!

Tapa Blackrocki piraadid ja võta oma kraam. Siis vaata ringi teise magic switch, kus nad olid ilmunud. Aktiveerige see ja mine tagasi teisele tasemele.

Nr piraatide, kuid otsige peaaegu otse teie ees ja leiad lõksu ukse, mis viib vangikongi põhisündmuseks.

Järgige tunnelit, kuni jõuate kivi ukse juurde. Aktiveerige paremal asuv lüliti ja leiad ennast piraatlaeva maapealsete jäänuste ja veel piraatide kätte. Tapa neid ja koht on teie röövimine. Leiad septimid, relvad ja mõned potions.
Esitanud: Kyle B.

Probleem pääseb läbi uksed - pole probleemi!

Kui te tunnete rauava ukseprobleemi, kus te ei saa Alyedese varemeist läbi uste läbi minna, sest "see uks avaneb kaugjuhtimisega" ja pushblocks / pressplaadid / hoovad ei tööta või te ei leia neid, sest need ei ole seal ... minge konsooli ja tippige TCL-i, mis lubab N-Collision aka NOCLIP-režiimi, nii et sõid uksest läbi. (vt viiteid Oblivioni PC-koodidele )

Tühjendage see konsoolis uuesti. Kui teil on vaja NPC-d, et nad teid jälgiksid, ei saa nad seinu läbi minna, aga kui teil on NPC-koodi kood (mis on siin kõigi aegade suurima unustamatu veebisaidi juures), siis on sul hea). Lihtsalt lihtsalt kõndige läbi ukse ja kutsuge selle NPC teisele poole koos sinuga ja kõik on hästi.
Esitanud: Wilhelm (cashmoney)

Varjatud aarete otsing

Seal on väike külgmiste quest, mis ei kuvata teie otsingulogis, vaid viib suhteliselt vinge ringi. Alates torni, mis sisaldab sissepääsu Ruined Pale Passi kindlusesse, laskuda teel külmutatud järve. Selle asemel, et järgida lõunasse jäävat teed, pöörake põhja. Roni üle kivimite ja kõndige kindluse prahtkohtade ümber; Suurte seente kõrval asetsevate kivimite vastu leiad barrel, mis sisaldab kooritud märkmeid ja roostes võtit. Kas näete teist torni, mis on justkui külastanud lääne suunas, mõnevõrra kõrgemal mäestikul? Roni üles ja sisestage see. Nüüd vaata buket allpool ja teie ees? Rind on selle all. See sisaldab ja vana võtme.

Järgmine konteiner on tee lähedal. Kujudest lähtuge tee ülespoole mäel kagus. Kui tee kulgeb otse lõuna suunas, näete vasakult vasakule kiviseina kõverav osa ja mõned suured hallid kivid. Unustatud võti sisaldav rinnakorv on kivide taga.

Viimane on keeruline. Tema kõrgus on mägedes lõunapoolses otsas ja see pole tee läheduses. Tagasi ukseni Serpents Trailile ja pea edelas. Esialgu leiad, et kalle on liiga järsk tõus ronida, kuid edasi läänes muutub see järkjärguliseks ja te saate suunduda lõunasse suure halli paljandideni; rinnakorv on maastikust maha maetud väliskülje ees. Seal leiad omavoliku rõnga, ühe halva asendi ringi.
Esitanud: Wilhelm (cashmoney)

Kas keiserlikud kaitsepüüdjad on piraadid

Kui sulle lihtsalt ei meeldi piraatide suhtumine teie poole Imperiali linnas, rääkige neist kõigist, kaasa arvatud esimene abikaasa, samal ajal kui rannapildi piiramine on aktiivne ja Imperial valvurid on kõikjal, eriti piraatlaeva lähedal. Sealt pääse laevale ja piraadid tõmbavad oma mõõgad välja ja proovivad sind rünnata, aga siin on päästetöödele Elite Imperiaalne kaitse.

Nad tapavad iga piraat seal ilma kahjumita, andes teile vabaduse ronida oma laeva kogu selle väärtuse eest, muretsemata piraatide vastu, kes teid ründavad. See aga muudab võimatuks kvestorite pürotehnilise rünnaku päästmiseks, sest piraadid on tegelikult surnud. Kvestor ei ole ikkagi nii suurepärane, oleksin pigem näha, et piraadid võtaksid mõni päev Imperialgartidest.
Esitanud: Wilhelm (cashmoney)

Get värbatud Dark Brotherhood ilma mõrvatasuta

Võta värbamine Tume Brotherhood, ilma et see tapetakse Imperial Guard mõrva eest. Oodake Umbacanno questi nimega "Alyeidsi saladused", kus peate reisima kaugema rikkuma ja aitama Umbacannot jõuda Throne'i ruumi. Igatahes, kui sa sinna jõuad, tekib Umbacannost suhteliselt lähedal visuaalne häiring. Umbacanno räägib tegelikult keegi ja see annaks ära selle Chameleoni inimese asukoha, selle ambushingliku vallatu Claude Marici.

Räägi temaga ja ta ütleb: "pole raskeid tundeid, see oli ainult äri", kui ta üritas sind tappa 3 tugevalt relvastatud sõpradega. Jäätmed ei võta magusat kättemaksu, lahutage ta nagu mahlakad kalkunid ja võtke oma asjad, ja muidugi jälgib see "mõrv" teadmata jõuga. Imperialaarne ei tee sulle midagi, aga kui sa magama jääd, siis külastate Tume Brotherhoodi. Reetmine, trahvid ja uus quest-liin ei suuda seda võita!
Esitanud: Wilhelm (cashmoney)

Avastage veekogusid

Kui soovite näha kogu veekogu (järvede, aurude jmt) sisu, hüpata vee sisse ja laskuda alla väga aeglaselt ja järk-järgult, olles otse ja veidi allapoole. Kui seda õigesti tehakse, näete, et vesi on teie vaateväljast lahus ja kohe, allpool asuvas vees, on 100% valgustatud ja nähtav. Väga kasulik aardejahiks või nende hukkunute tapmises.
Esitanud: Wilhelm (cashmoney)

Vältige mängu vigu

Et vältida pöördumatuid põhilisi otsingu vigu, täitke kõik kõrvalosalised quests / gild quests / etc, mida te lähete esimesena. Veenduge, et kõik lahtised otsad on seotud ja seejärel jätkake peamist ülesandega. Ärge tehke mingeid pimedaid vennaskondlikke questi enne, kui peate peamist püüdlust, sest pimedus vennaskond tõstab teie häbi ... suuresti.

Kuid peale seda, kui peamine ülesanne on lõpule jõudnud, võite puhastada kedagi, keda tume vennaskond otsib, ja kui valvurid lähevad käima (nende paigutus peaks olema pärast põhikveedi täitmist 100), hoidke blokeeringut ja klikkige neil * saagis *. Nad räägivad sinuga ja ütlevad: "sest teie selline sõber ma vaatan lihtsalt teisel viisil" või midagi sellist. See muudab rüüstamise, rüüstamise ja tapmise kõik lihtsamaks, ilma muretsemata vahistamismääruste, trahvide ja vahistamise vastu.
Esitanud: Wilhelm (cashmoney)

Meenutamast oma patud Vead üks viga parandada

Kui proovite muutust kasutada, tuleb parandada "Kaota meelt oma pattudest paha" viga kabelites, et järgida lühidalt. Esiteks tee kuritegu ... mine lihtsalt oma mõõgaga keegi. Maksa trahvi ja kaotad kõik varastatud kaubad ja sinu halastus läheb nullini.

Sealt otsige varaste gildi liige, kes suudab teie trahve ja halastust ära maksta. Maksa neile 50% maksumus ja seejärel magada vähemalt 1 tund. Palveta kabeliga ja ootamatult sa ei ole enam paha. Ma olen proovinud teisi kombinatsioone, kuid see tundub olevat ainus meetod, mis töötab vea parandamisel 100% ajast.
Esitanud: Wilhelm (cashmoney)

Luku valimine on lihtne äri

Mulle kulus paar päeva, et tõepoolest selle riputada, aga ma leidsin, et kuulus * PLINK PLINK * kuulamine pole parim viis lukkude valimiseks. Lingil on mitu kiirust, mille külge tihvtid liiguvad. See on väga kiire, kiire, keskmise, aeglane ja väga aeglane. Sõltuvalt teie turvalisuse tasemest võite klemmid klõpsata ja lukustada mõne sellise kiirusega, seda kiiremini, seda raskem.

Lihtsaim meetod on hiirt haarata sõrmega. Mängi ümber mõneks ajaks esimese pulgaga (või mõni pin, tellimus ei ole oluline), jälgige erinevaid kiirusi. Kui silm on määranud erinevate kiiruste ja võite arvutada, kui tihvt liigub väga aeglaselt, klõpsake kohe hiirega. Pole tähtis, kui kiiresti te arvate, et teie reaktsioon on, siis ei klõpsa seda õigel ajal, välja arvatud juhul, kui teete seda sõna otseses mõttes. 250 sekundi pärast, kui tihvt tabab trumli ülaosast.

Kui klõpsate sellel hetkel, kui näed, et see tõuseb aeglaselt, aeg, mis kulub ajju, et saata närvisignaal sõrmedele nupu klõpsamiseks, on pin juba ülaosas ja sul on 249 sekundit. Kui te kõhklete isegi ühe nanosekundi kohta, jätkake mängimist ja ajaga uuesti. Vähem lukumeeskondi on hea ja pidevalt lukustades tihvtid kohapeal parandab teie turvalisust kiirel kiirusel. Kui olete tabanud 40 + turvalisust, võite alustada väga aeglase, aeglase ja isegi keskmise kiirusega sihtimist.

Keskkond on väga raske tabada, kuid peenematega saab neid ka nabida. Mida kõrgem on turbetase, seda suurem on reageerimisaeg. Samuti on tõestatud tõsiasi, et visualiseerimine stimuleerib kiiremat taktilist vastust kui kuulmisprotsess. See tähendab, et enamik inimesi reageerivad asjadele kiiremini, kui nad neid näevad, mitte kuulevad.
Esitanud: Wilhelm (cashmoney)

Kiire otsimine head raha eest

Kiire näpunäide mõne hea raha jaoks (kui te ei kasuta petde ega vampiiri jooki tasu ära, siis oodake pärast kella 21 ja vali luku rinnale areenil. Seal on 500 kulda ja see täieneb juhuslikult. leidis, et kuld täieneb 52 tunni jooksul unustatud aja ja 8-tunnise mängijaga magades ..., kuid see tõenäoliselt sõltub mängija arvust.
Esitanud: Wilhelm (cashmoney)

Liituge gildidega

Kiire ja kerge raha eest oma uue tegelase jaoks liituge gildidega - eriti Mage ja Fightersi gildiga. Siis saate minna erinevatele gildide saalidele ja kõigile riiulitele või kirstuasemetele, mida võite võtta ja müüa! See annab teile kerget kulda, samuti põhilisi relvi ja luid / mürke, kui hakkate käima hakkama.
Esitanud: Blake Bolt

Lihtne raha

Wizardi torni allalaadimine annab teile uue kaubanduse, kes kaubeldakse Imperiali linna turupiirkonna Mystic Emporium'is. Tal on 2000 kulda vahetuskaubana ja ta müüb tugevat absorptsiooni pooki 2000+ kulda. Osta tugevat absorptsiooni pooki ja seejärel kasutage nooleklahvi trikkit, et seda kloonida nii mitu korda kui soovite. Siis sa lihtsalt pöörad ringi ja müüvad potions kohe tagasi talle tohutu raha eest. Kloonimine kraami ja müües seda tagasi ei ole uus trikk, kuid see on lihtne viis teha tonni raha õigesti mängu alguses ( kui teil on piisavalt raha, et osta luuakse esiteks ). Testitud Xbox 360-le.
Esitanud: Eric Qualls

Lihtne tase üles

Leyawiinis saate quest nimega "Whom Gods Annoy " umbes naine ( Rosentia Gallenus ), kellel on kirje, mida nimetatakse Everscampi personaliks. See põhjustab 4 harrastajat pidevalt tema jälgimiseks. Mäng kordab, et te ei tapa neid, sest see on mõttetu ( nad hoiavad respawning ), kuid see tähendab lihtsalt, et saate neid tappa ja oma rünnakuid tasandada. Võite mängida ka madala taseme hävitamise kirja ( 3 kahju on magus koht ) või hinge lõks neile, mis paneb nad neid rünnakuma. Nad on nii nõrgad, et saate lihtsalt seista seal ja lasta neil tabada sind, et oma Light / Heavy Armor, Block ja oma Armorer üles ehitada, sest peate iga minuti pärast oma asju parandama. Te peate paranema iga päev ja siis, kuid tuhanded on üsna viletsad. Testitud Xbox 360-le.
Esitanud: Eric Qualls

Lõbus koos korpustega

Igaüks naerab sellest, kuidas, kui midagi taptate, võib ta mäe alla mäeneda. Aga mulle meeldib teha oma viletsate vaenlaste välkkiht. Kui jõuate õigesse kohta, saadab ta lennult suure õhu. Nii saate panna surnuid üle katustele ja saada need ummikus puude ja igasuguste naljakad asjad. Testitud Xbox 360-le.
Esitanud: Eric Qualls

Frostcrag torni uuendamine

Siin tuhandeid lahedaid asju, aga ma soovitan teil kontrollida oma vara. Vaadake tagaseinaga ringi, leiad kahest hauakivist, mis on väga kasulikud. Üks annab Daedra Lava Alei pudeli, see lööb teid tulele, paraneb ja kutsub Daedra Issandat. Teine annab kord päevas kasutamise õigekirja, mis annab teile +15 merkantili, kõnekaardi, isiksuse. Suurepärane on see, kui hakkate müüma või peate tegema quest, mis hõlmab kellegi dispositsiooni tõstmist! Edu.
Esitanud: Kory Lauver

Kiire ja lihtne sneak oskused

Armoni ülesande alustamisel võta kvest üle, kui lihtsalt minna taha, minna hiiliva režiimi ja rüütama teda. See ei anna sulle halastust ja Armond ei hooli, ta lihtsalt vastab, et ma seda ei vaja.
Esitanud: John Doe

Lihtne kuld ja kaupmehe oskused

Lihtsalt kuld ja kaupmehe oskused saavad lihtsalt hobuse ja minna Kvatchi. Hangi hobusele ja varustage üsna korralikku relva, siis minge orkidele koos cornways ja müüa mõõka, ei müü see mõõka, kuid see annab teile 200 kulda iga kord (sõltuvalt sellest, kas see on 200). Tehke seda ikka ja jälle kergete kullakaupade ja kaupmeeste oskuste jaoks. Niipalju kui mina tean, saate seda teha nii mitu korda kui soovite.
Esitanud: John Doe

Sneak Attack Enemies rohkem kui üks kord

Võite vargsi rünnata vaenlasi rohkem kui üks kord, isegi kui nad on häiritud. Lihtsalt pääse nende silmist ja ei tee müra. Kõige hõlpsamini saavutatakse see, kui ründab suurt kaugust vibuga. Sellel eesmärgil on ka komeleon ja nähtamatuseta ilmutused väga kasulikud, kuid ei usalda neile täielikult, sest neid saab tuvastada isegi siis, kui olete nähtamatud.
Esitanud: Alexey K.

Koguge Ninroot ja mine Elveni varemetele

Pärast vanglaküttega põgenemist ristub järv, leiad Elveni varemed, kuskil nende lähedal leiate taime nirnroot. Koguge see ja saad uue questi, mis nõuab teil reisida Skingradi linnale edelasse, Kvatchist ida pool, kus on avanud Oblivion väravad. Pärast nirnroot kogumist ei püüa seda püüdmist korraga, pigem minnes Elveni varemeteni.

Oma sügavuses leiate Ayleidi kuju. Müü seda ja teil on võimalus saada kvest. Kuller läheb otsima sind, kutsudes külastama selliseid kujusid kogu Imperial linnas. Kui teil õnnestub kulleriga kohtuda, saate selle questi. Ma kohtusin teda Weynon Prioryi kõrval, kui ma müüsin kuju Chorrolis.
Esitanud: Alexey K.

Haara Magic Sword

Gray Mare Tavernis Chorrol'is kuulake, kui vana mees räägib baarmeniga mõne olendi kohta, mis ähvardab tema talu ja valvurid ei taha aidata. Uus dialoogi teema saab teile kättesaadavaks. Räägi selle vanamehele sellest ja sa saad kvest, et oma talu kaitsta goblini eest. Minge Weynoni ahistusele, selle läheduses, kohtub ta kahe tema pojaga. Räägi nendega ja minna koos nendega talusse.

Peate võitlema kolme goblini lainega. Globliinid on rohutid on karmid, need on goblinid. Goblinsid ilma jalgadeta on väga nõrgad ja neid saab surmata ühe või kahe jõuallikaga. Ma arvan, et kõige nõrgemate tapmine oleks kõige parem strateegia. Veenduge, et mõlemad vennad jäävad ellu, nii et võtate maagilise mõõga, kui pöördute tagasi Grey Mare vanale mehele.
Esitanud: Alexey K.

Tooge maagiline relv kalale

Kui otsustate käia "kalapüügiks" Rumare'i järve ääres (seal on ülesanne), veenduge, et teil on teiega maagiline relv. Rumare Slaughterfishi hävitamine on väga raske töö mitte-maagilise relvaga. Kuigi kui teil õnnestub püüda seda kalda lähedal, võite vargsi rünnata seda vibuga. Nii on palju lõbusam, kuigi sellised juhud on haruldased. Ma ei püünud ​​maagiat kasutada kalapüügiks, ma olen Khajiiti mõrvar ja maagia pole minu stiil, kuigi ma arvan, et maagiline kalapüük võib olla väga lõbus.
Esitanud: Alexey K.

Kasutage täidetud hinge pärleid

Kui leiate täis hingest kalliskive, ei müü neid, neid saab kasutada magic relvad. Magic weapons ei taasta nende tasusid ajal kulgeb.
Esitanud: Alexey K.

Varastatud hobuste kohta

Kui sa varastad hobuse, siis vabastades selle, pöördub see tagasi sinna, kust sa varastasid. Ka siis, kui varastatakse hobust välja ja peate seejärel uuesti sisse astuma, veenduge, et keegi ei näeks sind, sest see on nii, nagu oleks te varastanud selle uuesti.
Esitanud: Alexey K.

Khajiit'i pilguheide

Kui mängid khajiti, ärge unustage oma "silma of fear" võimsust. See võib isegi Daedra vallandada, väga kasulik.
Esitanud: Alexey K.

Veel Oblivion Näpunäiteid

Neljas komplekt Oblivion vihjeid ja näpunäiteid on siin: Oblivion Hints ja näpunäited - seatud 4 .

Seotud lingid: