Cabela's Big Game Hunter: Pro Hunts Review (X360)

Jahindus lollate loomade jube poisid

Cabela's Big Game Hunter: Pro Hunts eksisteerib maailmas, kus iga samm, mida te võtate, kõlab, nagu te hangate metallist prügikast, võivad kaaned kokku ühendada, loomad on tunduvalt mürarikamad kui teie, ja hiiglaslikud lumised hõõrdunud gaasi pilved pidevalt teie positsiooni. Ta ei saa otsustada, kas ta soovib olla realistlik või videomäng-y. On aspekte, mis on lõbusad ja üllatavalt hästi tehtud, ja teised, mis jätavad peksmise raputamise. Ja siis on reaalses maailmas pro-jahimehed, kes just siin kohutavad. Lugege kõiki üksikasju.

Mängu üksikasjad

Jahindus koos plussidega

Cabela Big Game Hunteri trikk: Pro Hunts peaks olema neli reaalses maailmas tegutsevat jahipidamise eksperti, kes juhendab teid mängu läbi. Ma vihkan seda öelda, sest need on tõelised inimesed, kuid siin on nad just nii jube. Märgimeeskonnad on piiriülesed kohutavad, ja suured väljakutsutud silmad, mis on seotud hullusega, mida nad demonstreerivad, kirjeldades, kuidas teid armaste loomade jõhkraks mõrvamiseks on, on midagi enamat kui lihtsalt pisut.

Gameplay

Mängu muud aspektid jätavad mulle ka natuke rahutuks. Kaardid, mida te huntate, on suured ja avatud, kuid juba asustatud puuviltide ja ruloodega täiuslikes kohtades. Teil on ka tablett, millel on täpsed andmed veealade, söötmisalade ja voodipiirkondade kohta koos loomade ajaga igas kohas. Teie tablett näitab ka tuule suunda ja näed täpselt, kus teie lõhn puhub, nii et te ei hoia loomi. Põhimõtteliselt saame kogeda rikaste inimeste jahipidamise kogemust, kus maksate palju raha, et minna eramajanduse jahtima ja tagatakse suur trofeja nii kaua, kui lähete õigesse kohta ja oota mõnda aega. See ei ole jahindus. See on lihtsalt juhiste simulaator.

Sellega seoses on mängude muud aspektid hästi läbi viidud. Peate olema ettevaatlik, kui palju müra teete ja pöörake tähelepanu tuule suunas. Tegelik pildistamine on väga hästi tehtud. Kui pildistatakse, näitab kaamera oma pilti slo-mo-s, nii et saate täpselt näha, kuidas teie kuuli mõjutab looma. See kõlab julmalt ja õudne, kuid mitte tegelikult kallis või graafiline või midagi. Näpunäide selle kohta, kuidas bullet põrkub luudest välja või jõuab elutähtsatele organitele, on tõesti kena ja üsna hariv.

Paljud jahindus mängud annavad sulle mingi super kontsentratsiooni võime, mis võimaldab täpselt sihtida täpselt seda, kuhu soovite tulistada. Mitte siin. Pro Huntsil tuleb tõesti olla hea lugu, mis muudab looma (isegi kui see on mingi juhitav jahipidamine, mitte tõesti jahindus), mis rahuldab märkimisväärselt. Ühe otsa, mida ma võin teile anda, on see, et kuul ei ulatu alati tingimata lähedusse, kus teie ristlõiked on tingitud tõusust, raskusjõust ja muudest asjadest. Selle asemel peate kergelt pigistama päästiku, mis hoiab hinget ja hoiab teie lasku püsivalt, aga ka joonista ekraanil väike ring, kus näidatakse, kuhu kuuli tegelikult läheb. Enne kui ma mõistsin, et kõik minu pildid olid tavaliselt liiga suured.

Muid asju mängu jättis mind kriimustada minu pea, kuigi. Ühelt poolt on loomad tõesti väga valmid. Saate neid kuulda (mis ekraanil kuvatakse suunanäidikut), mis on 200 meetri kaugusel eemal. Ma mõistan, et mäng oleks raske mängida ilma nende heli- ja visuaalsete märkideta, mis annaks teile teada, et loomad on lähedal, kuid see on päris naeruväärne. Loomade nõudmised on liiga tõhusad. Võite kasutada hirvekutse ja püüdke jalutuskäiku kohe kuni 30 meetri kauguseni oma puust seisvast, jälgides otse teid kogu teekonda, enne kui pöörake laiali nagu loll idioot, et anda teile ülikerge löök. See on lihtsalt omamoodi imelik, kui mäng kasutab realistlikke asju nagu täpset laskmist ja pannes suurt rõhku selle ümbruses olemisele ja teie aroomi tundmaõppimisele, kuid siis teeb selliseid ebareaalseid asju nagu täpselt, kuhu minna ja teha loomad super lihtne jälgida.

Omadused

Kui sa saad ebaühtlase disaini üle saada, on seal palju sisu. Ma mõtlen "palju" palju. USAs on neli jahtunud kümneid jahti. Võite jahti hirved, põder, metssiga, põder, karu ja veelgi koos väljakutsetega, nagu näiteks koootide ja muude spetsiaalsete relvadega loomade laskmine. Teil on ka tonni varustust, mida saate osta mõlema eduka jahtimisega teenitud punktidega. Võimalik, et saate oma jahti kohandada, on kõik mitmesugused relvad, laskemoona tüübid, ulatuse määramine, kõned ja muud. Uuendamine oma .270-lt 7 mm-le või muule võimsamale vintpüssile muudab teie jahti vahetuks. Mulle meeldis vaid see, kui palju asju mängule on pakitud. Soodsa hinnaga 30 dollariga saate kindlasti oma raha väärt.

Graafika & Heli

Ettekanne on ainult nii siin. Cabela mängud on tavaliselt päris korralikud visuaalid, kuid mulle ei olnud Pro Hantsi muljet. Tekstuurid on enamasti lihtsad ja inetu ja puid ja muud lehestik on väga PS2-ajastulised 2D-il. Nagu ma eespool mainisin, on jahipiduriloomade märgmudelid üsna kohutavad, kuid näete neid ainult lugusid. Loomad enamasti tunduvad vähemalt vähemalt ok.

Heli on rohkem probleem. Miski tegelikult ei kõlab õigesti. Iga samm, mille te võtate sõna otseses mõttes, kõlab, nagu olete metalli prügikasti koputades, võivad kaaned kokku ühendada. Bushi läbimine on selline, nagu mängite kogu trumlit, mille iga haru läbib. Loomad on ka lihtsalt lollakas ja ebareaalselt valju. Kuigi looduslikud kõlab nagu lindud ja voolav vesi, on see päris hea.

DiRT Rally XONE Review , RBI Baseball 2016 XONE Review

Alumine joon

Kokkuvõttes on Cabela's Big Game Hunter: Pro Hunts on okei jahi mäng, mida on kahjustanud kindel suundumus, kas ta soovis olla simulatsioon või mitte. Tegelik jahindus ja pildistamine on märkimisväärselt hästi tehtud, kuid kui mäng ületab teid andmed täpselt, kus loomad on, on natuke välja lülitatud. Kuid sisu ja kohandamisvõimaluste rohkus on tore, aga kui sa saad üle ebareaalsed aspektid, võib see olla üsna nauditav. Kõigest 30 dollarist on see ka hinnatud peaaegu täiesti tasemele, kus isegi selle puuduste korral soovitaksin seda igale jahindusfännile. See ei ole parim Xbox 360 jahindus mäng, mis ikkagi läheb Cabela North American Adventures'ile, kuid võite ka kindlasti halvemaks teha .