Walking Dead Review (PS3)

Kuidas saab AMC massihävitusrelva "The Walking Dead" fänn mitme kuu jooksul elada oma lemmikteoste episoodide vahel? Telltale Gamesil on PlayStation Networki kaudu vastus - tark, lõbus ja emotsionaalselt haarav igakuine videomängude seeria. Kasutades oma unikaalset mängujuttude mõistmist (nagu nad tegid ka seeria "Sam ja Max", " Jurassic Park: The Game " ja "Back to the Future" mänge ja loodetavasti kavatsevad nad oma kavandatud Sierra legendaarse "King's Quest" "), Pakub Telltale midagi interaktiivset liikumist koomiksist. Mõnikord on mõni kõhuga kukkumine ja on võimalus, et te surete, kuid see ei ole mingi venituseta mäng. Nii nagu Robert Kirkmani koomiksiraamatud, "The Walking Dead" on umbes inimesed, kes osalevad maailma lõpus, mitte zombisid, mis seda nakatavad.

Mängu üksikasjad

Esimene viiest episoodidest "The Walking Dead", "Uus päev" avaneb peategelasega, vaikne mees nimega Lee Everett, kinni käes kinni politseikassi tagumisest kohast maailma lõppeval päeval. Kui teete vestlusvõtteid (suur osa mängu on üles ehitatud teie vastustele teatud küsimustele või avaldustele ja kuidas need mõjutavad seda, kuidas teised tegelased sulle reageerivad), näete politseiautode ja helikopterite suunda maanteel teisele poole. Midagi halba on juhtunud. "Uus päev" on koomiksite ja telesaadete tegevuse prequel, selgitades mõningal määral, kuidas maailm võõrastab zombie apokalüpsist. See pakub isegi mõne armastatud tegelasele tagasi lugusid, sealhulgas seda, kuidas Hershel Greene ja tema pere vastas esimestel päevadel ja kus Glenn oli enne Atlanta avanemist. Kuid loo aluseks on Lee ja orbiinane tütar Clementine, keda ta otsustab kaitsta.

Gameplay

"The Walking Dead, episode 1 - uus päev" on kõik valikud. Sellest viitest saavad õige vanuseklassi lugejad - see mäng meenutas mulle sageli mulle "noorte seas vali oma seiklus" lugusid. Mõned neist on alaealised - keda te valetate oma minevikust, kui agressiivselt te ähvardustele reageerite, põhilisi vestlusotsuseid. Mõned on suured - kes sa päästa ja kellele sa lasete surma. Kõik need otsused kleepuvad teele mängu kangasse, nii et see mõjutab tulevasi episoode. Kui teete teatud valikuid, näiteks kuidas reageerite Clementine'ile, kui ta küsib, kuidas ta peaks hirmutama, siis hoiab see isegi hoiatab teid, " Clementine mäletab seda. " On julge teha dramaatilist mängu, kus ei määra teie käsitsi silma selle edenemine, kuid inimeste otsused, nagu kas vale või mitte, et aidata lapsel vältida tema õudusunenägu.

Lee ja Clementine'i dialoog ei ole kõik. Sageli hoiatamata, nagu tavaliselt "Walking Dead" maailmas, on teil sunnitud tegutsema. See on tavaliselt käe-silma koordineerimise juhtum, kuna peate saama reticule'i, mida kasutate, et käivitada vestlus või inimeste käitumine eelseisva zombie jaoks võimalikult kiiresti või näo, kus teie kurk on välja lõigatud. Need sündmused on haruldased, kuid sageli hirmutavad, eriti kui sa saad rohkem märke ja mäng muutub intensiivsemaks.

"The Walking Dead, Episode 1 - New Day" keskel on eriti huvitav järjestus, mis jätab suurepäraselt nii selle mängu kui ka vähese vigu puudutavad toimingud. Selles peab Lee ja kaks tema ülejäänud meestest ületama motelli parkla, et jõuda ukse juurde, kust nad saavad kuulda naise nutmist. Katendi jaoks on strateegiliselt paigutatud zombisid ja mäng muutub "otsingu-leia" hetkede seeriaks. Sa liigud oma reticule ümber nägemispiirkonna ja, vaata, on olemas padi, mida ma võin kasutada, et kustutada pilt. Seal on süüteküünal, mis võib mind aidata. Seal on x, y ja z. Esimeses episoodis on mängu mõistatused mõnevõrra lihtsustatud ja ma tahtsin rohkem väljakutse.

Siiski, kui jõuate sellesse lauatenüürisse ja paljastate selle taga peituva naise, siis ei hooli sellest, kui lihtne see oli, sest jutustus, stsenaristamine on nii huvitav. Mängu tugevus ei pruugi olla hagi, kuid otsus, mis tervitab teid selle ukse juures, on üks kõige kummitavam, mis teete kogu aasta.

Graafika ja heli

"Walking Dead, episode 1 - uus päev" tundub ilus, nähes välja õige tasakaalu Kirkmani visuaalse maailma osa tunnetamise ja oma tee kaardistamise vahel. Mängul on tunne, et koomiksiraamat on ellu viidud ja hääle töö on palju parem saavutatud kui tavaliselt plaadimängude puhul vähem allalaaditavate episoodide puhul. Tehnilised andmed ei häiri teid, kuid kui arvestada madalat ostuhinda (4,99 dollarit episoodiga), on tähelepanuväärne, et see näeb välja ja kõlab seda heal tasemel.

Alumine joon

"Walking Dead" on saanud enamat kui lihtsalt koomiksiraamatus ja telesaates. See on tõeline nähtus. Ja videomängude kohandamine oleks võinud olla algmaterjali täielik korruptsioon - tegevusmäng, kus zombie tulistamine on olulisem kui ellujäänud. Telltale Mängud ei ole mitte ainult oma inspiratsiooni käsitlenud õige austusega, vaid on lisanud selle kanooni oma suurepäraselt. Märkimisväärsete allalaaditavate mängude trend jätkub 2012. aastal (pärast " Journey " ja "I Am Alive") ja see on kindlasti üks parimaid.