Taldrikuhvi käsiraamat Photoshop Elementide (mis tahes versioon) jaoks

01 08

Kallutamise ümberpaigutuse ülevaade

Tekst ja ekraanikaused © Liz Masoner. Lähtefail Creative Commonsi kaudu.

Kallutamise nihutus on väga vana fotograafiline efekt, mis on tehnoloogia abil uue elu leidnud. Kallutatav nihe viib reaalses elusündmuses välja nagu miniatuurne mudel. Terava fookusega väike horisontaalne riba on ülejäänud pildist välja visatud ja värvid on liialdatud. Esialgne kallutusnäidik oli algsed lõõtsaamerad (need, millel oli läätse ühendav kaamera korpus). Objektiiv on otseselt kallutatud ja nihutatud, et leida fookust ja perspektiivi. Nüüd võite selle efekti taasesitamiseks või digitaalse redigeerimisega tegelemiseks osta väga kallid spetsiaalsed läätsed.

Selle õpetuse jaoks näitan teile, kuidas käsitsi kallutamise nihutamise efekti rakendada Photoshop Elements'is . Sellest käsimudest on toredad, et saate seda kasutada olenemata sellest, milline on teie Photoshop Elementide versioon. Kui aga teil on Photoshop Elements 11 või kõrgem, võite soovida vahele jätta meie õpetuse kallutusnähtuse efekti loomise juhendatud meetodist.

Pange tähele: käesolevas juhendis kasutatud kihi maskid tutvustati Photoshop Elements 9-s, kuid kui teil on vanem versioon, võite lisada kihi maski funktsiooni, kasutades Photoshop Elementidega tasuta kiht-maski tööriista .

02 of 08

Mis teeb hea aluse pildistamiseks kallutamise liigutamiseks?

Tekst ja ekraanikaused © Liz Masoner. Lähtefail Creative Commonsi kaudu.

Mida teeb siis kerge nihkumise efekti jaoks hea foto? Noh, vaatame ülaltoodud näiteid. Esiteks on meil stseenil suur perspektiiv. Me vaatame stseeni nii, nagu oleksime miniatuurne mudel. Teiseks on see lai vaade. Stseenis toimub palju, me ei näe ainult väikest osa paar inimest ja üks laud. Kolmandaks, kuigi see pole absoluutselt vajalik, on foto kõrgem kui see on lai. Ma leian, et kaldenummu efektid on vertikaalsetes või ruudukujulistes fotodel tugevamad, samuti rõhutatakse horisontaalse fookusriba väikest suurust. Neljandaks, seal on suur sügavus valdkonnas. Isegi kui valite suurema osa fotot redigeerides, hägustatakse, alustades suurel sügavusel väljal, annab teile kõige rohkem võimalusi fookusribade asetamiseks ja tagab veelgi ühtlase hägususe ülejäänud stseenile. Viiendaks, selles fotol on palju värve ja kujundeid. Võttes palju värve ja kujundeid, lisab teie stseenile huvi ja hoiab teie vaataja ühel objektil kinni. See aitab tõmmata lõpptoodangust minimaalseid tundeid.

03 alates 08

Alustamine

Tekst ja ekraanikaused © Liz Masoner.

See õpetus oli kirjutatud Photoshop Elements 10-s, kuid töötab igal versioonil, mis toetab kihi maske.

Seotud: Kuidas lisada kiht maski elementidele 8 ja varem

Esmalt avage oma foto. Veenduge, et olete täieliku redigeerimise režiimis ja et teie kihid ja kohandused on nähtavad.

Me töötame selle juhendajaga mitmeski kihis , nii et kui teil on ebatasus kihtide jälgimisega, siis soovitan iga kihi ümbernimetamist, et aidata teil meeles pidada, miks te kiht lõi. Kihi ümbernimetamiseks klõpsake lihtsalt kihi nimel, sisestage uus nimi ja klõpsake nime valimiseks kõrval oleval küljel. Ma nimetan iga kihi, kuid see ei mõjuta lõplikku pilti, on kihtide nimed toimingu tegemiseks puhtalt teie jaoks.

Nüüd looge topeltkiht. Seda saate teha klaviatuuri otseteede abil ( Command-J Macis või Control-J arvutis) või minnes menüüsse Layer ja valides Duplicate Layer . Ma nimetasin selle kihi Blur, kuna see kiht on meie hägusus mõju.

04 08

Lisa Blur

Tekst ja ekraanikaused © Liz Masoner. Lähtefail Creative Commonsi kaudu.

Kui uus kiht on esile tõstetud, minge menüüsse Filter ja tõstke esile Blur . Sealt avaneb alammenüü ja klõpsate Gaussi lõhenemist . See avab Gaussian Blur seadete menüü. Valige liuguriga ustuse summa. Selles näites kasutan 3 pikslit, sest ma olen juba optimeerinud interneti proovi kujutist. Teie piltidel kasutavad tõenäoliselt numbrid lähemal 20 pikslit. Eesmärgiks on, et foto ei keskendu, kuid teemad peaksid siiski olema suhteliselt äratuntavad.

05 08

Valige fookus

Tekst ja ekraanikaused © Liz Masoner. Lähtefail Creative Commonsi kaudu.

Nüüd valime välja, kuhu ja kui palju tähelepanu pöörata sellele, et meie foto uuesti lisada. See on suures osas töö kallutusnähtude foto loomiseks. Ära kiirusta ja järgige juhiseid. See ei ole nii raske kui kõlab.

Kõigepealt peame tekitama uduskihile kihi maski. Kihi maski loomiseks veenduge, et teie hägususkiht on valitud ja seejärel otse oma Layersi kuva all ja klõpsake ruudul, kus on seesring. See on nupp Add Layer Mask .

Uus kihtmask näeb välja nagu valge ruut sama, mis teie hägususega kiht koos kahe ikooniga on väike ahela ikoon.

Uue fookusala hõlpsaks sulgemiseks kasutame Gradiendi tööriista. Külgribal klõpsake gradiendi ikooni (väike ristkülik kollasega ühes otsas ja teine ​​sinine). Nüüd kuvatakse ekraani ülaservas gradiendi valikariba. Valige esimesest rippmenüüst must ja valge gradient. Seejärel klõpsake valikul Reflected Gradient . See võimaldab teil luua keskuse fokuseerimise ala, mis on võrdne teie valiku üla- ja alaosaga.

Kui viite hiir oma foto alla, on sul kursoriga kursor. Tõstuklahvi hiireklõps bändi keskel, kuhu soovite keskenduda, ja lohistage kursor kas otse üles või sirge ette, pisut viimase soovitud fookusala (täidisega täidetakse täiendav ala). Kui olete selle valiku teinud, ilmub kihtmaski ikoonile must bänd. See näitab, kus fookusala on teie fotol.

Kui fookusala pole täpselt sinna, kus seda soovite, saate seda lihtsalt liigutada. Klõpsake kihi ja kihi maski ikoonide vahele väikese ahela ikooni . Seejärel klõpsake kihi maski. Nüüd vali tööriistaribalt tööriistariba. Klõpsake fokuseeritud alal oleval fotol ja lohistage fookusala selliselt, kus seda soovite. Olge ettevaatlik, et tõmmata ainult otse üles või sirge alla või lõdvendate ähmastust oma fookusala ühes suunas. Kui olete hägususe määranud, klõpsake tühja ruumi kihi ja kihi maski ikoonide vahele ning kett taastub, märkides, et kiht mask jälle kihile uuesti lukustub.

Sa oled peaaegu valmis. Oled teinud suurema osa tööd kallutava nihke foto loomisel. Nüüd me lihtsalt lisame viimistlusvahendeid.

06 08

Taastage Brightness

Tekst ja ekraanikaused © Liz Masoner. Lähtefail Creative Commonsi kaudu.

Gaussi hägususe üheks kahjulikuks kõrvaltoimeks on esiletõstmiste kaotus ja üldine heledus. Kui valitud hägususkiht on ikkagi valitud, klõpsake oma kihtriba ekraani allservas väikest kahe tooni ringi. See loob uue täitmis- või reguleerimikihi . Avanevas rippmenüüs valige Heledus / kontrast . Liugurite komplekt kuvatakse teie kihtide all olevas kohanemisaknas . Kohanduste kuvamise alumisel küljel on väike ikoonide rida, mis algab kahe kattuva suhtlusringiga. See on ikoon, et valida, kas reguleerimismõõde mõjutab kõiki selle all asuvaid kihte või ainult ühte kihti vahetult reguleerimikihi all. Seda nimetatakse klipi ikooniks.

Klõpsake ikoonil Clip , et Brightness / Contrast reguleerimise kiht mõjuks ainult hägusust. Kasutage sätteid Brightness (heledus) ja Contrast (kontrastsus), et erksustada hägusust ja kontrastsust taastada. Ärge unustage, et soovite, et see näeks välja natuke ebareaalne, nagu skaala mudel.

07 08

Kohandage Värv

Tekst ja ekraanikaused © Liz Masoner. Lähtefail Creative Commonsi kaudu.

Kõik, mis on jäänud, on muuta värv pigem värviks kui looduslikud värvid.

Valige oma kihtide kuva allservas väike kaks tooni ringi, kuid seekord valige rippmenüüst Hue / Saturation . Kui uus Hue / Saturation kohandamise tase ei kuvata kihtide loendi ülaservas, klõpsake kihti ja lohistage see ülemisele positsioonile. Samuti lubame selle kihi mõjutada kõiki teisi kihte, nii et me ei kleepiks seda kindlale kihile.

Kasutage värviküllastuse suurendamiseks täiteainet Saturation, kuni stseen näeb välja rohkem nagu mänguasjad täis, mitte täissuuruses objektid. Värvi heleduse reguleerimiseks kasutage Lightnessi liugurit. Võimalik, et sellel liuguril on vaja ainult veidi üles või alla kohandada.

08 08

Lõppenud kallutamise mõju efekt

Tekst ja ekraanikaused © Liz Masoner. Lähtefail Creative Commonsi kaudu.

See ongi! Sa oled valmis! Naudi oma pilti!

Seotud:
Tasuta kiht mask Tool for Photoshop Elements
GIMP-i kallutamise suund
Paint.NET kallutatav liigutamine