Star Wars: Force Unleashed Plot Spoilerid

SPOILERI HOIATUS

See on lisavarustus minu ülevaatele Star Wars: Force Unleashed, et arutada vigase lugu. Järgnev kriitika annab mängu enim või peaaegu kõik peamised graafikupunktid, mida keegi ei peaks lugema, välja arvatud juhul, kui nad on mängu juba mänginud või lihtsalt ei huvita lugu.

Algusest on vigane

Sageli tundub, et mängud ei meeldi seletada asjade põhjuseid.

Võibolla arvatakse, et ekspositsiooni minut on liiga palju mängijatele, kes soovivad lahingus sukelduda. Unleashed'is käib Darth Vaderi juures poiss väikese sabaga, püüdes kaitsta oma varsti tapetatud isa. Vader elab muidugi ja mäng laseb edasi mõne aasta pärast, mille ajal on poiss, nüüd tuntud kui Starkiller, Vaderi pühendatud praktikant.

Kuidas Vader võitis teda üle? Ta ei olnud laps, kes võis lihtsalt unustada, mida Vader oli teinud, kuid ei ole mingit seletust selle kohta, kuidas ta lõpetas täielikult, fanaatiliselt pühendatud oma isa tapjale.

Tume, et valgust 10 sekundi jooksul korter

Kasvunud Starkiller ei anna mitte ainult küsimusi Vaderile, vaid näib olevat imendunud tema moraalseid koode. Ta on ilma untsa heast või empaatiast, külmaverest, julmast tapjast. Siis tapab Vader teda, toob ta tagasi elusse ja saadab talle missiooni, et tulistada vastupanu ja hävitada keiser.

Sel hetkel hakkab Starkiller hakkama mängima, kes on huvitatud teistest inimestest, olles oma pilo Juno'ga tore ja tundub soovi teha midagi head maailmas.

Miks? Muidugi on ta mõnda arusaadavat vaenulikkust Vaderi pärast tapmist ja kõike, kuid see iseenesest ei muuda tema isiksust täielikult. Mis see siis teeb? See ei ole järkjärguline ümberkujundamine; ta on lihtsalt äkki ilusam.

Suurt tegelust saab teha, kui tema elu muutub traumaatiline sündmus. Oleksime näinud Starkilleri ümberkujundamist väikeste sammude sarjaga, kus ta mõistis järk-järgult Dark Side poole pandud vea. Teiselt poolt võisid Starkilleri motiivid silmitsi seista mitmetähenduslikuna: kas ta on tõesti kenamaks või on see küüniline pretensioon? Kuid skriptis ignoreeritakse neid võimalusi. Starkiller usub, et ta tõesti hakkab impeeriumit kukutama ja inimesi aitama ja ta tundub olevat innukas seda tegema. Ja pole mingit põhjust näidata, et ta seda tunnetaks.

Romantikat

Üks tunneb esimest korda, kui Starkiller kohtub Juno'ga, et nad lõpuks suudlevad. Nad on atraktiivsed inimesed, kes tunduvad üksteise suhtes vastandlikud; klassikaline Hollywoodi filmi sidumine. Kirjanikud teavad, et publik ootab romantikat, nii et nad ei viitsinud midagi, mis selle lõpliku suudluse õigustamiseks annaksid. Starkiller ja Juno peksid üksteise peale, siis teeb ta tema jaoks midagi toredat ja lõpetab sotsiopat tegutsemise ja lõpuks nad teevad välja. Kui see oleks nii lihtne reaalses elus.

Gotcha!

Lõppkokkuvõttes näib, et Vader ei olnud huvitatud abistama resistentsust keiseri tapmise pärast. Ta lihtsalt pettis Starkillerit uskuma, et.

Miks?

Starkiller oli Vaderi pühendatud teenija; kui talle oleks öeldud, et ta kavatseb aidata mässulistega, oleks ta seda teinud rahul. Mis pani selle, et ta tõesti usku õngitsemisse paneb?

Ja miks tappa, siis ta elaks uuesti? Tundub, et vastupanu teadis, et Vader oli peaaegu teda tapnud, sel juhul oleks vabanduseks see, et Starkillerile oleks antud legitiimsus. Ja kindlasti ei olnud see ainus viis - või isegi kõige paremini veenda Starkillerit, et Vader oli tõsine.

Tutvumine Vaderi tõelise plaaniga on mäng suureks "keerdumiseks", kuid selle tagajärjel pole üldse mingit mõtet. Kui olete näinud nii palju filme, nagu mul on, siis ei ole te isegi üllatunud.

Kill me: see õpetab sind

Lõpuks on Starkilleril keiser maas, kuid ta ei palu halastust. Selle asemel järgib keisril super kurjategijate kummaline traditsioon, kes julgustab nende surelikke vaenlasi neid tapma. Tõelises elus sureks see kindlasti halva kuju, kuid väljakujunenud kangelased loovutavad oma relva siinkohal lugu.

Me peame mõtlema, et Starkiller tõuseb Dark Side üle, kui ta keeldub keiseri tapmisest, kuid see on täiesti morooniline asi, mida teha. Keiser on ohtlik ja on ilmselge, et kui ta jääb ellu, siis ta lõpetab põgenemise, et saada rohkem hävingut ja tõenäoliselt teeb selle tõepoolest midagi halba selle surmajärve, nagu näiteks, planeedi aurustamiseks.

Jah, Star Wars Episode III nimel ei saa te keiserit tappa, kuid see ei muuda asjaolu, et Unleashed'i lugu silmas pidades tegi Starkiller midagi tõesti rumalat. Mis puudutab tema otsuse moraali, siis tappis ta lihtsalt keiserile jõudmiseks hulga alamrühmi. Kas me peame uskuma, et on mõnevõrra ebamoraalne, et tappa miljonite inimeste surma eest kurja vahva vastu kui terve hulk poisid, kes teevad sõjaväes väsimust?

Kokkuvõtteks

Unleashed ei ole iseloomu arengut ja lugu on segadus. Storytelling on üsna halb, nii et ma olin šokeeritud, kui nägin kommentaare, mis kuulutasid Unleashedi sellel lugu. Kahjuks on videomängude retsensentide jaoks tavaline, et nad võitlevad skriptide vastu, mis ebaõnnestuvad kirjutamise käigus. Samuel Johnson ütles kord, et kui näete, et koer kõnnib oma tagajäsemetel, kuigi see pole hästi tehtud, on ikkagi üllatus näha, et see on üldse tehtud. Videomängude kriitikud näivad olevat sarnased; nad on nii hämmastunud, et mängu proovida lugu, mida kõik, mida nad saavad teha, on tervitada jõupingutusi nii, nagu oleks see edukas.

Mänguressursi Unleashed narratiivi entusiasm on suurepärane näide sellest, miks nii vähesed mänguarendajad ei pannud õigeaegselt välja tõeliselt tõhusaid lugusid; sest vaevalt keegi neid ei küsi.