San Diego Comic-Con'i 2015 meelelahutusfunktsioon

Dateline: 14.07.2015
Koos kõigi suurte filmide väljaannetega, nagu näiteks Star Wars: Force Awakens, Superman vs Batman ja suured telesaated nagu Game of Thrones, The Walking Dead ja Dr Who , iga-aastane San Diego Comic-con on arvukus täiendavatest ettekannetest ja tegevustest.

Samuti, nagu paljud suuremahulised konventsioonid, kuna ristlõikude ja kohtumiste asukohad ei ole alati tihedalt seotud, ei ole kunagi piisavalt aega näha või kogeda kõike - ja alati on sündmusi, mida kuulete pärast nende möödumist .

Seda silmas pidades pakkusid tänavale minu silmale kolm huvitavat esiletõstmist väljapaneku põrandal ühe klaasivabastusega 3TV-ekraanist, digitaalsete bittidega Blu-ray-plaatidega seotud diskussioonide paneelist ja mitmest virtuaalsest reaalsusest filmi- ja TV-stuudiod.

Ultra-D prillide tasuta 3D ekraan

Onhand oma sõltumatult toodetud streaming science fiction series, Nobility , Cowboy Errant Pictures reklaamimiseks, mis on näidanud oma boksi, kasutades Stream TV poolt Ultra-D poolt pakutavat prillide tasuta televiisorit. Stream TV on näidanud oma tehnoloogiat mitu aastat messidel, nagu näiteks CES, ning nüüd liigutakse, et tuua klaasid tasuta televiisorit tarbijatele valitud partnerite kaudu.

Nuggieri kabiinis kuvatav demo tundus tõepoolest üsna hea, isegi väikese teljelaagri vaatamise nurga all, kuid kuvatav sisu ei olnud 3D-s sisalduv pilt - seda kuvatakse teleri reaalajas 2D-3D-vormingus konverteerimise protsessi abil, mis mõnikord kuvas valesid kihte või mõnel pildil "kokkuvolditavat". Olen näinud Ultra-D protsessi kohaliku 3D-sisu ja tulemustega, kuigi mitte nii täpne kui prillide nõutav 3D-vaatamise süsteem, on tulemus palju täpsem kui see, mida nägin selle demonstratsiooni ajal 2015. aastal San Diego Comic-con .

Digital Bits Blu-ray paneel

Kuigi digitaalsete bittide paneeli peamine eesmärk oli tõsta esile sõltumatu film Star Trek: Axanar , keskendudes eelseisvale Blu-ray plaadile: Prelude to Axanar , esinejad (ülaltoodud fotost vasakult paremale) Bill Hunt (Digital Bitsi peatoimetaja), Alec Peters (Star Trek'i tegevdirektor: Axanar) ja Blu-ray Disc tootjad, Cliff Stephenson, Charles de Lauzirika ja Robert Meyer Burnett arutasid ka praegust olukorda ja tulevasi arenguid Blu-ray plaadi formaat.

Eksperdirühma liikmete arvamused puudutasid eelseisva Ultra HD Blu-ray plaadi vormingu elujõulisust, võttes arvesse füüsilise meedia arengut, mille tulemuseks on filmide ja televisiooni stuudiode üha vähene pühendumine reaalajas ja re -lahendage klassikaliste filmide ja telesaadete Blu-ray plaatide pakette.

Üks näide, mis tabas kõvasti, oli Star Treki Blu-ray Disc-i versiooni kalline töö: järgmise põlvkonna telesarjad , mis hõlmasid taastatud filmilõike, uusi eriefekte ja ulatuslikke lisavõimalusi. Kuid nii pakkuva muljetavaldavana ei müünud ​​ta ootustele, mistõttu on ebatõenäoline, et Star Trek: Deep Space Nine , Star Trek Voyager või muu klassikaline telesarja saavad sama deluxe Blu-ray Disc mis on vajalik aja ja rahaliste kohustuste täitmiseks, mida see on õige.

Samuti viitas veel üks asi, et üha rohkem stuudiotes on Blu-ray Disc väljastamine kolmandatele osapooltele, nagu Shout! Factory ja Twilight Time, et vabastada Blu-ray varasemad kataloogi pealkirjad, nii et nad ei peaks enam kandma tootmis- ja müügiedenduskulusid. Selle tulemusena ei saa DVD-l mõningaid huvitavaid kataloogide pealkirju kunagi Blu-ray-le.

Üks lühiajaliselt mainitud füüsilist ketaste keskkonda mõjutavat tegurit on üleminek videote vaatamisest teleritesse nutitelefonidesse ja tahvelarvutidesse ning rohkem rõhku interaktiivsemale videomängule.

Lisateabe saamiseks 2015. aasta San Diego Comic-con Digital Bits Blu-ray-paneelide arutelul lugege Home Media ajakirja üksikasjalikku aruannet.

Virtuaalne reaalsus

Lisaks "Glasses Free 3D" -kuvarile ja Blu-ray-i aruteluplaturule olid Comic-con 2015 raames toimunud suured tehnoloogilised meelelahutused nii näitusepõrandal kui ka väljaspool San Diego konverentsikeskust keskendunud virtuaalse reaalsuse kogemusele , mis liigub " TV vaatamine "passiivsest aktiivsest kogemusest.

TNT andis VR-i kogemuse, tuginedes oma tele-sarjale "Viimane laev", kasutades Oculus Rift süsteemi. Ka Google'i virtuaalset reaalset tehnoloogiat kasutavad Google Plokkid ilmutasid näituspõrandale, kus Legendary Films pakkus kolme Google Cardboard VR-i kogemust, mis põhineb nende eelmisel filmil Pacific Rim , samuti kahele eelseisvale filmile Crimson Peak ja Warcraft .

Peale selle, ekspositsioonipõrandale jääb isegi Conan O'Brien VR-i tegutsemiseks oma Google Cardboard VR-i kogemusega oma telesaate edastamisel, mis oli üks paljudest San Diego Comic-con sündmustest paralleelselt toimuvatest üritustest .

Lisaks TNT-le, Legendary Filmsile ja Conan O'Brienile nägid mitmed teised stuudiod hüpates Virtual Reality'i vagunil. Selle kohta lisateabe saamiseks lugege VR üleslaadimise aruannet.

Järgmised sammud meelelahutuskogemuses?

San Diego Comic-con on kindlasti rohkem kui koomiksid ja kostüümid. Konverentsil on igal aastal üha enam tehnoloogilist kohalolekut, mis toob esile uued võimalused meelelahutuseks ja see suundumus tundub olevat eemal vaatlusest aktiivsest osalemisest selles kogemuses. Tegelikult oli isegi arutelupaneel pealkirjaga "Holodeki ehitamine", mis keskendus teemal, kuidas visuaalselt ümbritsevad tehnoloogiad arenevad, võib-olla viia tõelise Star Trek-tüüpi holodekki kogemuse realiseerimiseni, mis võib-olla palju varem kui 24. sajandil .