Pacific Rim: videomängude ülevaade (XBLA)

Ei ole suurepärane, kuid see on ainus Vaikse ookeani mäng linnas

Pacific Rim: videomängul on väga spetsiifilised ja kergesti tuvastatavad vead, kuid sõltuvalt teie hiiglaslikest koletiste võitlusest-hiiglaslikest robotest fandomist võite võita neist üle ja nautida ennast. See oli ilmselgelt kiirustama uks võimalikult kiiresti, et käivitada teatrite ajal "Pacific Rim" filmi, ja suur osa sisu on DLC-s ära lukustatud, kuid see on ikka päris naljakas. Võitlus on kindel, kohandamine on lahe ja sa saad mängida nii hiiglaslike robotite kui ka üksteisega võitlevate koletiste vastu, mis on korralikult müüdav punkt.

Pacific Rim videomängu üksikasjad

Pacific Rim: videomäng on üks arendaja Yuke'i ( WWE 13 , WWE 12) võitluslangus, kus valite hiiglaslike roboteid, mida nimetatakse jaegeriteks (saksa sõna jahimeestele) ja hiiglaslikeks koletisteks, mida nimetatakse kaijuks Jaapani sõna "kummaline olend.") Jaegerid ja kaiju on pärit "Pacific Rim" filmist, kuid mängul pole omaette maatükki.

Pacific Rim: TVG on saadaval 800 Microsoft Points (saate osta Xboxi kingituste kaardid aadressil Amazon.com) Xbox Live Arcade, kuid kahjuks te ei saada palju raha eest. Kaks mängitavat jaegerit, kaks mängitavat kaiju ja käputäis etappi on kõik, mida saate oma 10 $ eest. Te peate kulutama rohkem raha kolmele täiendavale kaijule ja lisatasemele kui lisatasu DLC.

Sisu puudumise valu leevendamine on see, et saate luua oma jageri või kohandada spetsiifiliste võimetega pajju. See kohandamise aspekt on tõesti päris lahe, ja hoone jaeger erinevate osade ja tasandamine erinevate statistika XP te teenida üllatavalt rahuldav. Uute võimete lisamine või taseme tõstmine tõepoolest avaldab käegakatsutavat mõju mängu mängimisele ning teie junky jaegeri kasutuselevõtmise alustamisele ja selle muutmisele midagi, mida tegelikult soovite kasutada, on tõesti lõbus. Kahjuks toob mängu tuumiku ahnus ka siin tagasi oma kole pea, sest kui soovite oma tegelaskuju värvida teistsuguse värviga, peate selle funktsiooni DLC-iga ostma.

Pacific Rim: TVG-il on paar üksik-mängija režiimi koos kohaliku ja online multiplayer. Ühe mängijaga režiimid on lihtsalt "lugu" režiim, kus küpsetate mõlemad kaiju ja teisi võitlejaid 1-eest võitlustes, samuti eraldi ellujäämisrežiim, kus peate järjekorras tapma mitu vastandit ilma tervise taastamisest . Nii lugu kui ka ellujäämisrežiimid on otstarbekad läbi mängida, kuna avate uusi kohandamisosasid ja võimeid. Mitme mängijaga võis olla siin lahe, sest võite oma kohandatud mängijaga teiste mängijatega kokku puutuda, kuid pidage silmas, kui lihtne on maksimaalne tasemel kõik, mis pole nii huvitav, kui soovite.

Gameplay

Mängut saab tõepoolest nimetada aeglaseks ja madalaks, kuid selle kohta on midagi lõbu ja rahuldust. Teil on vasakule ja paremale löögid, võimsuse rünnak ja mürsu rünnak. Paljudel tegelastel on rohkem kui üks vorm, ja igal vormil on oma unikaalsete rünnakute kogum. Iga märk erineb teistest teistest, nii et isegi kui põhikontroll on kõigi jaoks ühesugune, on märgid mängijatel erinevad. Väga lihtne juhtelemendid ja üldine väike mängimine tähendab, et näete ja teevad kõik, mida mäng pakub suhteliselt kiiresti.

Mängu huvitav aspekt on see, et kõik, mida teete - ründamine, rünnakute vältimine jne - tühjendab teie energiarežiimi. Kui teil pole energiat, ei saa te kindlasti rünnata. Sa saad oma energia tagasi, kui maandub rünnakuid (nad ei arvesta, kui vaenlane blokeerib) või rünnatakse. See muudab mängu mõnevõrra strateegilise, sest peate olema kannatlik ja ründama ainult siis, kui teil on avaus ja proovige oma rünnakuid kiirendada, nii et te ei kasuta liiga palju energiat. Kui ehitate oma energiaarvesti piisavalt, siis teenite super-rünnakuid, mis tekitavad hulgaliselt kahjustusi, samuti kiiret killustamist, kui te seda veelgi kõrgemale ehitate.

Mängu kiirus on tõenäoliselt paljude mängijate jaoks välja lülitatud, sest see on lihtsalt vaieldamatult aeglane. Teie rünnakud on aeglane. Sinu liikumine on aeglane. Kui sa saad maapinnale koputades, on aeg tõusta üles. Arvestades, et need on hiiglaslikud koletised ja robotid, on mõistlik, et see on aeglane, kuid videomängus ei saa eitada, et tempot on absoluutselt jääandiline.

Graafika & Heli

Esitlus Vaikse ookeani ääres: videomäng on umbes nii paljaste kontidega kui võimalik. Keegi filmist olevatest osalejatest ei ole (mitte isegi piltidena), kuid mingit häälitööd pole. Heliefektid on üldised. Muusika on üldine. Graafika on lihtne ja mitte väga atraktiivne.

Vaikse ookeani põhjapoolne rida: videomäng

Niisiis, Pacific Rim: videomäng on kole, madal, aeglaselt püstitav, poolimäng, mis soovib, et ülejäänud sisu saadaks lisatasu. Näib lihtne mäng vahele jätta, eks? Kuid vaatamata nendele ilmsetele vigadele on ikkagi meeldiv mäng. See pole kõige sügavam võitleja, keda mängid, kuid see on vaieldamatult rõõmus, et koputada oma hiiglaslikke vastaseid. Uute kohandamisosade avamiseks tagasi tulla tagasi lugu ja ellujäämise missioonid on rahuldust pakkuv, sest see võimaldab teil oma tegelasi veelgi võimendada, nii et saate seda uuesti mängida (just nüüd kiiremini ja lihtsamalt). Kui sulle meeldis "Pacific Rim" teatrites ja olete fänn, mis on tehtud viimase põlvkonna goszilla mängudest, anna Pacific Rim demo: proovige videomängu.