Mis on kiirendamine?

Kuidas saada täiendavat jõudlust arvutist, kohandades mõnda seadet

Kõigil arvutikiipidel on midagi, mida nimetatakse kella kiiruseks. See viitab kiirusele, mille abil nad saavad andmeid töödelda. Mõlemal on mälu, protsessorid või graafikaprotsessorid, mille nimikiirus on. Kiirendamine on sisuliselt protsess, mille käigus need kiibid ületavad nende spetsifikatsioonide jaoks täiendavat jõudlust. See on võimalik, sest tootjad tavaliselt määravad oma kiibid allapoole seda, mida nad saavad kiiruse osas saavutada, et tagada kõigi nende klientide usaldusväärsus. Ärritus üritab sisuliselt tõmmata seda täiendavat jõudlust žetoonidest välja, et oma arvutist kogu potentsiaali saada.

Miks overclock?

Kiirendamine suurendab süsteemi toimivust ilma lisakuludeta. See väide on mõnevõrra lihtsustamine, sest tõenäoliselt on mõned kulud, mis on seotud ostetud osade ostmisega, mida saab üle kiirendada, või kiirendate komponentide mõju, mida arutlen hiljem. Mõnede jaoks tähendab see, et luuakse kõrgeima jõudlusega süsteem, sest need suruvad kõige kiiremini kättesaadavad protsessorid, mälu ja graafika nii palju kui võimalik.

Paljude teiste jaoks võib see tähendada nende praeguste arvuti komponentide elu pikendamist ilma vajaduseta neid uuendada. Lõpuks on see mõnele inimestele võimalus saada kõrgemat jõudlusskeemi, ilma et oleks vaja kulutada raha, mida oleks vaja, et kokku panna samaväärne jõudlus ilma kiirendamisest. Näiteks GPU-de ületamine mängude jaoks suurendab jõudlust parema mängukogemuse jaoks.

Kui raske on see ületada?

Süsteemi üleslaadimine sõltub suuresti sellest, milliseid komponente arvutis on. Näiteks on paljud keskprotsessorid kella lukustatud. See tähendab, et neil ei ole üldse võimalikult üldse või väga piiratud taset. Muusika kõvakettad on üsna lahtised ja peaaegu igaüks neist võib üle kiirendada. Samamoodi saab mälumahtu ka pilte täiendada, kuid mälu kiirendamise eelised on võrreldes CPU või graafikakorrektsioonidega piiratumad.

Muidugi on ükskõik millise komponendi kiirendamine üldjuhul õnnemäng, sõltuvalt teie osade kvaliteedist. Kaks sama mudeli numbriprotsessorit võivad väga kiirenemist parandada. Võib saada 10% tõusu ja olla usaldusväärne, samas kui teine ​​võib saavutada 25% või rohkem. Asi on selles, et te ei tea kunagi, kui hästi see töötab, kuni proovite. See võtab palju kannatlikkust, et aeglaselt reguleerida kiirusi ülespoole ja katsetada usaldusväärsust, kuni olete lõpuks leidnud oma tipptaseme tipptaseme.

Pinged

Sageli, kui teie tegelete kiirendusega, näete pinget, mida mainitakse. Seda seetõttu, et elektrisignaali kvaliteeti ahela kaudu võib mõjutada iga pinge. Iga kiip on ette nähtud töötamiseks spetsiifilisel pingetasemel. Kui signaali kiirused žetoonide kaudu suurenevad, võib kiibi võime seda signaali lugeda halvendada. Selle kompenseerimiseks on pinge suurenemine, mis suurendab signaali tugevust.

Kui osa pinge üleskasv võib suurendada signaali lugemisvõimet, on sellel mõni tõsine kõrvaltoime. Ühe jaoks on enamus osi ainult konkreetse pingetasandiga töötamiseks. Kui pingetase jõuab kõrgele, saate sisuliselt põletada kiibi, hävitades selle efektiivselt. Seetõttu pole pingereguleerimine üldse midagi, mida peaksite kiirenduse esmakordsel käivitamisel puudutama. Suureneva pinge teine ​​efekt on võimsust suurem võimsus. See võib olla probleem, kui teie arvutis pole vooluvõrgust piisavat võimsust, et käituda ületav koormus kiirendusest. Enamik osi saab teataval määral üle kiirendada, ilma et oleks vaja pinget suurendada. Kui teete rohkem teadmisi, võite katsetada kerge pinge suurendamist, et seda suurendada, kuid alati on oht, et need väärtused värskendamisel kiirendate.

Kuumus

Ühe kiirendamise kõrvalsaadus on kuumus. Kõik töötlejad tekitavad tänapäeval suhteliselt palju kuumust, mida nad vajavad, et neid mõnevõrra jahutada. Üldiselt hõlmab see heatsinaid ja fänne, et nad saaksid õhku üle minna. Ülikomponeerimise korral suunate need ahelatele suurema pinge, mis tekitab rohkem soojust. Probleem on selles, et soojus mõjutab negatiivselt elektrivoolu. Kui nad saavad liiga kuumaks, saadakse signaale katkestatud, mis toob kaasa ebastabiilsuse ja jookseb kokku. Isegi hullem, liiga palju soojust võib ka põhjustada osa, mis põleb ennast sarnaselt üleliigse pinge tekkimisega. Õnneks on paljudel töötlejatel nüüd termiline väljalülitusahel, mis hoiab ära nende ülekuumenemise kuni ebaõnnestumiseni. Negatiivne külg on see, et sul on endiselt midagi, mis pole stabiilne ja pidevalt sulgeda.

Miks see nii tähtis on? Noh, teil peab olema piisav jahutus, et süsteem oleks korralikult üleslaetud, või kui teil on suurenenud soojuse tõttu ebastabiilsus. Selle tulemusena peavad arvutid üldjuhul olema neile paremini jahutamiseks suurema heitegaasi , rohkem ventilaatoreid või kiiremini pöörlevaid fänne. Äärmuslikul kiirendusajal võib vajadus rakendada vedeliku jahutussüsteeme , et soojust korralikult käsitseda.

Tsüklid kasutavad üldjuhul uut tüüpi jahutuslahendusi, et lahendada kiirendamist. Need on hõlpsasti kättesaadavad ja võivad sõltuvalt lahuse materjalidest, suurusest ja kvaliteedist hinna erineda. Graafikakaardid on natuke keerukamad, kuna tavaliselt jääte videokaarti sisse lülitama. Selle tulemusena on graafikakaartide üldine lahendus lihtsalt fännide kiiruse suurendamine, mis suurendab müra. Alternatiiviks on juba üleküllastatud graafikakaardi ostmine ja sellel on parem jahutuslahendus.

Garantiid

Üldiselt tühistab arvuti komponentide kiirendamine müüja või tootja antud garantiid. See ei ole tõesti murelik, kui teie arvuti on vanem ega ka mingeid garantiisid, kuid kui üritate värskendusega arvutit ületada, võib see garantii tähendada tohutut kahju, kui midagi läheb valesti ja on ebaõnnestunud. Nüüd on mõned müüjad, mis pakuvad garantiisid, mis kaitsevad teid kiirendamise ebaõnnestumise korral. Näiteks Intelil on oma jõudluse häälestamise kaitse kava, mille abil saab garantiikindlustuse saamiseks kasutada kõlblike osade kiirendamist. Need on ilmselt toredad asjad, mida uurida, kui te esimest korda kiirendate.

Graafika kiirendamine

Tõenäoliselt on kõige lihtsam komponendiks arvutisüsteemis overclock - graafika kaart. Sellepärast, et nii AMD kui ka NVIDIA kasutavad kiirendamise tööriistu, mis on ehitatud otseselt nende juhtkomplektidesse, mis töötavad suurema osa graafikaprotsessoritega. Üldiselt on kogu protsessori ületamiseks vajalik selleks, et võimaldada kella kiiruse reguleerimist ja seejärel liigutada liugurit, et kohandada kas graafikutüki või videomälu kella kiirusi. Tavaliselt tehakse ka kohandusi, mis võimaldavad suurendada ventilaatori kiirusi ja reguleerida ka pinget.

Teine põhjus, miks graafikakaardi kiirendamine on üsna lihtne, on see, et graafikakaardi ebastabiilsus ei mõjuta ülejäänud süsteemi üldiselt. Videokaardi krahh nõuab üldjuhul lihtsalt süsteemi taaskäivitamist ja kiiruse seadistamist madalamale tasemele. See muudab ületöötamise üsna lihtsa protsessi reguleerimiseks ja testimiseks. Lihtsalt reguleerige liugurit pisut kiiremini ning seejärel käivitage mängude või graafika võrdlusalus pikemaks ajaks. Kui see ei purune, on teil üldiselt ohutu ja saate liigutada liugurit või hoida seda olemasolevas asendis. Kui jookseb kokku, siis saate kas siis tagasi veidi pisut aeglasemaks või proovida suurendada ventilaatori kiirust, et proovida ja parandada jahutust, et kompenseerida täiendavat soojust.

CPU kiirendamine

Arvuti protsessori kiirus on palju keerulisem kui graafika kaart. Põhjus seisneb selles, et CPU peab suhtlema kõigi teiste süsteemi komponentidega. CPU lihtsad muudatused võivad põhjustada süsteemi muude aspektide ebastabiilsust. Sellepärast hakkasid CPU tootjad kehtestama piiranguid, mis takistas kiirendamist mis tahes CPU-s. Seda nimetati kella lukustuseks. Põhimõtteliselt on protsessoritel ainult määratud kiirus ja seda ei saa reguleerida väljaspool seda. Selleks, et protsessori ületada, on teil vaja spetsiaalselt osta selline süsteem, mis võimaldab kella lukustamata mudelit. Nii Intel kui ka AMD annavad nendele protsessoritele märke, tavaliselt lisades protsessori mudeli numbrile K. Isegi korralikult lukustamata protsessoriga peab teil olema ka emaplaat, millel on kiibistik ja BIOS, mis võimaldab kohandusi kiirendamiseks.

Niisiis, mis on seotud kiirendusega, kui sul on korralik CPU ja emaplaat? Erinevalt graafikakaartidest, mis tavaliselt sisaldavad graafikutüki ja mälu kella kiiruste reguleerimiseks lihtsat liugurit, on töötlejad natuke raskemad. Põhjus on selles, et protsessor peab suhelda kõigi süsteemi välisseadmetega. Selleks peab see sidekanal koos kõigi komponentidega reguleerima bussi kiiruskiirust. Kui seda bussikiirust korrigeeritakse, muutub süsteem tõenäoliselt ebastabiilseks, kuna üks või mitu komponenti, millega ta räägib, ei suutnud neid sammu pidada. Selle asemel toimub töötlejate kiirendamine korrutustegurite korrigeerimisega. Kõiki neid seadistusi kohandati tavaliselt BIOS-is, kuid enam emaplaatitel on tarkvara, mis saab seadeid reguleerida väljaspool BIOS-i menüüsid.

CPU üldine kella kiirus on põhimõtteliselt põhibussi kiirus, mis korrutatakse protsessoriparameetriga. Näiteks on 3,5 GHz protsessoril tõenäoliselt bitikiirus 100 MHz ja kordaja 35. Kui see protsessor on lukustamata, on võimalik maksimaalse kordistaja määrata kõrgemale tasemele, ütleme 40. Korrigeerides seda ülespoole, on CPU võib potentsiaalselt töötada ülespoole 4,0 GHz või 15% tõusu üle baaskiiruse. Tavaliselt saab multiplikaatoreid korrigeerida täisnurkade kaupa, mis tähendab seda, et graafikakaardil pole nii head kontrolli taset.

Olen kindel, et see tundub üsna lihtne, kuid CPU kiirendamise probleemiks on see, et võim on töötlejale tugevalt reguleeritud. See hõlmab protsessori erinevate aspektide pinget ja protsessorile tarnitavate võimsuste koguhulka. Kui mõni neist ei toeta piisavalt voolu, muutub kiip üle kiirendamisel ebastabiilseks. Lisaks võib CPU halb unikaalsus mõjutada kõiki teisi seadmeid, millega tal on suhelda. See võib tähendada, et ta ei kirjuta korralikult kõvakettale kuupäeva. Lisaks võib halb seade muuta süsteemi käivituks seni, kuni BIOS-i CMOS-i lähtestatakse hüppajaga või lülitage emaplaat sisse, mis tähendab, et peate oma seadetega alustama nullist.

Nii nagu GPU kiirendamine, on kõige parem proovida ärkama väikeste sammudega. See tähendab, et korrigeerite kordajaid mõnevõrra ja seejärel käivitage süsteem võrdlusanalüüside abil protsessori rõhutamiseks. Kui see suudab koormust käsitseda, saate neid väärtusi uuesti reguleerida, kuni jõuate lõpuks tasemeni, kus see muutub veidi ebastabiilseks. Sel hetkel lükatakse tagasi, kuni olete täielikult stabiilne. Sõltumata sellest, märkige kindlasti oma väärtused, kui proovite, kui peate CMOS-i lähtestama.