Mis on antialiisid?

Mängude alandamise määratlus

Piltideldes võib nimetada treppide järkjoonteks või katkendlikuks servaks (st jaggies ), mida sageli leidub madalama eraldusvõimega kujutistel. Jagisid on näha, kuna monitor või muu väljundseade ei kasuta sujuva joone kuvamiseks piisavalt suurt resolutsiooni.

Seejärel on antialiisimine tehnoloogia, mis püüab lahendada pilti (või isegi heliproovides) leitud aliasingi.

Kui te vaatate videomängu seadeid, võite leida võltsimisvastase võimaluse. Mõned võimalused võivad sisaldada 4x, 8x ja 16x, kuigi 128x on võimalik täiustatud riistvara konfiguratsioonidega.

Märkus: antialiisid on tihtipeale peegelduv või AA , ja seda nimetatakse mõnikord ka ümbersalvestamiseks .

Kuidas antialiisimine töötab?

Me näeme reaalmaailmas sujuvaid kõveraid ja jooni. Kuid kujutiste kuvamisel ekraanil kuvamiseks jagatakse need väikeste ruudu elementideks, mida nimetatakse piksliteks. Selle protsessi tulemuseks on jooned ja servad, mis sageli näivad lõhesid.

Antialiisimine vähendab seda probleemi, rakendades erilist tehnikat servade silumiseks parema üldpildi jaoks. See võib toimuda servade veidi määrdumisega, kuni need näivad kaotatud selle rabava kvaliteedi tõttu. Proovide võtmise teel pikslite ümber servade, antialiasing reguleerib ümbritsevate pikslite värvi, segades katki välimusega.

Kuigi pikslite segamine eemaldab teravaid servi, võib antialiasing-efekt muuta pikslite paksemaks.

Antialiasi valimise tüübid

Siin on mõned erinevad antialiasing tehnikad:

Supersample Antialiasing (SSAA): SSAA protsess võtab vajaliku suurusega suure eraldusvõimega pilte ja allalaadimisi. Selle tulemuseks on palju sujuvam serv, kuid supersambleerimiseks on vaja rohkem videokaardi riistvararessursse, näiteks täiendavat videomälu. SSAA-d ei kasutata enam palju selle tõttu, kui palju energiat see vajab.

Multisample Antialiasing (MSAA): MSAA proovivõtuprotsess nõuab vähem ressursse, kui supersambleerida ainult osa kujutist, eriti hulknurka. See protsess ei ole nii ressursimahukas. Kahjuks ei toimi MSAA hästi alfa / läbipaistvate tekstuuridega ning kuna see ei kogu kogu stseeni, võib pildikvaliteeti vähendada.

Adaptive Antialiasing: Adaptive Antialiasing on MSAA laiendamine, mis toimib paremini alfa- / läbipaistvate tekstuuridega, kuid graafikakaardi ribalaiust ja ressursse ei võeta üleüldise valimi abil.

Katvuse valimi kontrollimine (CSAA): välja töötatud NVIDIA poolt, toodab CSAA tulemusi, mis sarnanevad kõrgema kvaliteediga MSAA-ga, kusjuures standardse MSAA-ga on tegemist ainult väikese jõudlusega.

Kvaliteedi vähendamine (EQAA): AMD on välja töötanud oma Radeoni graafikakaartide jaoks, EQAA sarnaneb CSAA-ga ning pakub kõrgema kvaliteediga antialiaside üle MSAA-d, mis mõjutab väheseid jõudlust ja videomälu suurust ei nõua.

Fast Approximate Antialiasing (FXAA): FXAA on MSAA paranemine, mis on palju kiirem ja riistvara jõudluse maksumusest väiksem. Lisaks sulandub serv kogu pildile. Kujutised FXAA-ga võib siiski tunduvalt erituma, mis pole kasulik, kui otsite teravat graafikat.

Temporal Antialiasing (TXAA): TXAA on uusim antialiasing protsess, mis annab FXAA-le parema tulemuse, integreerides mitu erinevat silumisvõtteid, kuid mille pisut kõrgemad jõudluskulud. See meetod ei tööta kõigil graafikakaartidel.

Kuidas kohandada antialiisid

Nagu eespool mainitud, pakuvad mõned mängud video seadete valikut, et seadistada antialiisimine. Teised võivad pakkuda paar võimalust või isegi ei anna teile võimalust üldiselt antialiiside muutmiseks.

Võimalik, et saate ka kohandada häälestusvigu videokaardi juhtpaneeli kaudu. Mõned seadme draiverid võivad teile pakkuda teisi antialiasing-valikuid, mida pole käesoleval lehel mainitud.

Rakendus võib tavaliselt valida, et antialiisimise seaded on dikteeritud, nii et erinevaid mänge saab kasutada erinevate võimaluste jaoks või saate täielikult tühjendada.

Milline antialiisid on parim?

See pole lihtne küsimus vastata. Katsetage mängu- ja graafikakaardi seadistusi, et näha, milliseid valikuid soovite.

Kui leiad, et toimivus on oluliselt vähenenud, näiteks vähendatud kaadrisagedus või raskused tekstuuride laadimisel, kvaliteedi seadete vähendamine või vähem ressursimahukate analoogide vähendamine.

Kuid pidage meeles, et antialiasingi seadistuse valimine ei ole nii vajalik, nagu seda kunagi varem tegi, kuna graafikakaardid töötavad jätkuvalt paremini ja uuemad monitorid omavad resolutsioone, mis kaotavad kõige silmatorkavama aliasi.