Minecrafti modsiooni langus

Minecrafti moddingi kogukond näib olevat languses. Miks nii?

Miks on Minecraft'i jaoks tehtud vähem ja vähem modifikatsioone ? See küsimus on üsna natuke üles kasvanud kogukonna sees. Kuigi lõplike vastuste kohta pole, näitavad paljud märgid varasemate kogemuste ja samade küsimuste vastuseid mängu modifitseerimise ajaloos. Selles artiklis me räägime kogukonnast, mis näib olevat kadunud kiiresti langeva kiirusega (või vähemalt enamuse mängijate jaoks).

Täpsustamine

Aether

Kuigi on olemas väga suur modellide kogukond, mis ikka veel sisu ümbritseb ja loovad, on kergesti märgatav, et aja jooksul on modifikatsioonid väga alahinnatud. Kogukonnas, mis oli ümbritsetud "Aetheri", "The Twilight Forest", "Liiga palju esemeid", "Mo Creatures" ja palju muud, modifikatsioonidega, võime vaid imestada, miks me neid enam ei kuule . Kuid üsna naljakas on see, et enamik modifikatsioone uuendatakse endiselt. Kuigi "The Twilight Forest" ja paljud teised sellised modifikatsioonid on mõnda aega olnud kasutamata, on "Aether", "Liiga palju esemeid" ja palju muud veel värskendusi.

Kuigi need värskendused ei ole sagedased, on need endiselt olemas. Kuid tänu nende ebareeglipärasusele võivad mängijad eeldada, et need modumid on surnud ja läksid sellele, mida mulle meeldib nimetada "Nostalgia taevas".

Järjepidevad muudatused

Minecraft, Mojang

Kuna Minecraft "ei ole kunagi lõpetatud" (nii palju kui me teame, Mojangi poolt loodud uue originaalse sisu poolest), ei pääse modders kunagi oma loomingutest mängu tutistamiseks. Need muudatused, nii suured (värskendused nagu "Exploration Update") kui ka väikesed (värskendused nagu parandused, veaparandused jne) põhjustavad modüdre, et järjepidevalt kattuda iga koodi üksikosa, kuna Mojang tweaks neid.

Kui Mojang muudab oma mängu ja see häirib koodi, mille modder on loonud, peab modder oma koodi muutma, kuni mäng saab sisendit tuvastada. Kui Minecraft ei suuda sisendit tuvastada, võib see mängu katkestada või viga saada, muutes modi (ja mõnikord ka mängu ise) kasutuks ja katki. Need järjepidevad ajakohastused Mojangi nimel on suurepärased põhimootorile (mis peaks alati olema selle publiku ja müügistrateegia peamine eesmärk), kuid tahtmatult pühkib mõne sekundi jooksul nädalatel, kuudel või aastatel töö.

Mojangi värskendused ei ole kunagi mõjutanud Minecrafti põhistruktuuri, sest põhistruktuur on nende toodete eesmärk. Et Mojang, kuigi modding kogukond on suur osa Minecraft ajalugu ja kohal, ei ole see prioriteet, millele nad keskenduvad. Mojangi prioriteet on alati mäng (ja kahtlemata alati) mäng iseenesest. Paljud saavad eeldada, et kuigi Mojang tunneb väga probleeme, et nende mängude värskendamiseks mõeldud süsteem on modellide jaoks katkenud, pööravad nad pisut tähelepanu sellele, et loovad töökoormused muutuvad lihtsamaks. Kui proovite oma põhivõrgu kogukonda teistele Minecrafti väljaannetele üle kanda, siis peab Mojang kindlasti kohtlema mängija originaalseid mängijaid, kes kasutavad endiselt Java-versiooni.

Pole seda väärt

Minecraft vaadatud shader mod.

Kui moddid lasevad oma teosed peamist mängu mängida, võivad nad vaid imestada, kas see, mida nad teevad, on jõupingutuste väärt. Teine tegur võib olla see, kas inimesed tegelikult teie muudatusi alla laadivad ja kasutavad. Paljud modders loovad ja kasutavad oma modifikatsioone, kuna soovivad mängida ja kogeda mängu selliselt, nagu nad tegelikult soovivad. Selle grupi jaoks võib modding olla jõupingutusi väärt. Kogukonnale, kes soovib luua kogemusi kõigile, kes loodavad, et enamik inimesi kasutab oma modifikatsioone Minecraftis ja naudib neid, on see raskem. Kui modi allalaaditakse väga väikeste sammudega, siis kahtleb see, kas projekti tuleks jätkata aeglaselt või mitte.

Need tegurid liiguvad väga suurel määral kategooriasse "Pole väärtust", eriti Mojangi lisandunud stressiga, mis järjekindlalt muudavad oma mängu ootamatult suurel määral.

Igavus

Te saate teha ainult teatud hulga kordi, kuni see muutub kergeks. Sama kehtib ka moddingi videomängude kohta. Paljud suurepärased modders, meeskonnad ja projektid on täielikult purustunud, loobunud, lammutatud, unustatud ja palju muudest, mille põhjuseks on võimaliku igavuse hull tegur. Kuigi modifikatsioonide loomine on kahtlemata kunstivorm , on see praktika väga täpne ja keeruline juhtida. Mõned modifikatsioonid on oma olemuselt lihtsad, kuid loomulikud (ja vastupidi) keerukad.

Kuigi mõned modellid saavad igavaks moddingi idee täies ulatuses, on ka vaieldamatult selline punkt, kus moderaator on lisanud nii palju kui nad arvavad, et nad saavad lisada. See võib olla tingitud sellest, et mod tundub lõpetatud või kuna modell tunneb projekti lõpuni. Paljud modifikatsioonid ei jäta kunagi arendusetappi lõpptulemuse puudumise tõttu huvi puudumise tõttu. See tuleneb kunstibloki kujul, mis põhjustab looja potentsiaalsete kõnede lõpetamist.

Käskluse plokid

Paljud loojad on kasutusele võtnud uue lähenemisviisi, millel on peaaegu esmakordsed tulemused. Paljud mängijad on kolinud Command Blokidesse, et luua oma "modifikatsioone". Kuigi need ei ole traditsioonilised modifikatsioonid, mis tehakse väljaspool mängu ja seejärel mängitakse teiste vahenditega, on neil endiselt väga sarnased tulemused. Juhtimisblokid kasutavad Minecraftit tervikuna, et kodeerida erinevaid stsenaariume, mis näitavad, suhelda ja kasutavad mängu palju funktsioone.

Command Blocks on läinud Minecrafti " lendavate kellade " loomiseks. Need loomingud oleksid tavapäraselt tehtud praeguste koodide abil modifikatsioonide abil, kuid on kasutanud mängu endi jaoks, et luua, parandada ja näha tulemusi hetkedel. Suurem osa Command-Blokeeri loomistest saadava kasuga on ka asjaolu, et kui värskendused levitatakse, on enamus käsureakende loomingud puutumatud ja jätkuvad tööd hiljem.

Kuigi modifikatsioonid on kindlasti palju kasulikumad kui käsust plokid, on vanilli Minecraft'i kasutamisel kasulik kasutada modsid üldse mitte. Juhtblokid on osutunud tööd teinud, tuhandeid tuhandeid mini-mänge , struktuure, interaktiivseid üksusi ja rohkem loodud oma kasutusvaldkondade ja keerukate meetoditega. Need erinevad ideed Minecraftile ideede avamiseks lisavad loojale palju võimalusi, et nad võtaksid võimalused ja vaataksid, kas neid huvisid on suur või väike. Kuna aeg on edenenud, on paljudes teistes mängude väljaannetes rohkem võimalusi, pakkudes piiramatud võimalusi.

Brightside

Modifikatsioonid pole surnud ja neid ei saa kunagi. Kuid populaarsed modifikatsioonid võivad viia pakendi väga pikka aega ja lõpuks kaovad. Kui see juhtub, ei tähenda see, et modding, modders ja mod entusiastid oleksid surnud, tähendab see, et kogukonnad peavad minecraft'i jaoks välja otsima ja modestama . Pärast iga värskendamist tundub enamus mängijaid petnud, sest nad peavad end otsustama, kas minecraft ja nende modifikatsioonide vähem ajakohastatud versioonid mängida või mitte, või peamängu mängimiseks nullmoodivustega.

Kuigi see jätab paljudele mängijatele pettumuse, et praeguste versioonide jaoks mõeldud hiigelsuureid modifikatsioone ei saa kasutada praegustes versioonides, peaks see andma neile pettunud mängijatele algatuse leida teine ​​mod, et oma aega nautida. Väga lühikese aja pärast värskenduse (suur või väike) avaldamist vabastatakse modifikatsioonid Minecraftile ja nad saavad seda kohe kasutada. Kuigi need ei pruugi olla nii suurepärased kui need, mida kasutate eelmistes versioonides, on neil tõenäoliselt nende perkord ja boonused.

Kokkuvõtteks

Kuigi see kogukond võib tunduda peaaegu olematu hulgas suur enamus mängijaid ja on kindlasti vähenemas populaarsust, on see ikkagi nii tugev kui tema fännide seas. Minecraft'i traditsioonilised modingspäevad ei ole peaaegu lõpule jõudnud uute loomingutesse, mis on pärit loomingulistest mõtetest üksikisikutele, kelle andeid pole vaja veel sobitada. Kuigi vorming võib üle minna juhtimisklubidesse või muul viisil, eksisteerib kogukond ühel või teisel viisil. Niikaua kui Minecraft on endiselt olemas, püüab see luua uusi ja põnevaid võimalusi mängu mängimiseks.