Miks sa oma arvutit ületada?

Paljud inimesed ilmselt ei tea, mis kiirendamine on, kuid võib-olla kuulnud varem kasutatud terminit. Lihtsamalt öeldes tähendab see, et kiirendamine võtab arvuti komponenti, nagu näiteks protsessor, ja töötab spetsifikatsiooniga, mis on tootja poolt hinnatud kõrgemal. Iga osa, mida toodavad sellised firmad nagu Intel ja AMD, on antud konkreetse kiiruse jaoks. Nad on katsetanud osa võimeid ja sertifitseerinud selle kiiruse jaoks.

Loomulikult on enamus osi alahinnatud, et suurendada töökindlust. Osa üleslaadimisel lihtsalt ära kasutatakse arvuti osast välja jäävat potentsiaali, mida tootja ei taha osa sertifitseerida, kuid see on võimeline.

Miks arvuti ületada?

Ülikompuutri peamine kasu on täiendav arvuti jõudlus ilma kulude suurenemiseta. Enamik inimesi, kes oma süsteemi üles haaravad, tahavad proovida ja luua võimalikult kiiret lauaarvutisüsteemi või laiendada oma arvuti jõudu piiratud eelarvega. Mõnel juhul saavad üksikisikud oma süsteemi jõudlust 25% või rohkem tõsta! Näiteks võib inimene osta midagi sellist nagu AMD 2500+ ja hoolikalt kiirendate kaudu jõuab protsessori juurde, mis töötab samaväärsel töötlemisvõimsusel AMD 3000+ võrra, kuid on oluliselt väiksemate kuludega.

Arvutisüsteemi kiirendamiseks on puudusi. Arvutiosa üllatumiseks on suurimaks puuduseks see, et tühistad tootja poolt antud garantii, kuna see ei tööta selle hinnakirjelduses.

Ületatud osad, mis on nende piiridesse surutud, kipuvad samuti vähendama funktsionaalset eluiga või isegi hullem, kui seda valesti teha, saab täielikult hävitada. Sel põhjusel on kõigil võrgu kiirendamise juhenditel nendest faktidest loobumise hoiatusest osavõtjad, enne kui ütlete teile kiirendamise sammud.

Bussi kiirused ja kordajad

Selleks, et kõigepealt mõista arvuti protsessorit üleskirjutamise ajal, on oluline teada, kuidas protsessori kiirus arvutatakse. Kõik protsessori kiirused põhinevad kahel erineval teguril, bussikiirusel ja kordajal.

Bussikiirus on tuumikütuse tsüklitariif, mida protsessor suhtleb selliste objektidega nagu mälu ja kiibistik. See on tavaliselt hinnatud MHz reitingu skaalal, viidates tsüklite arvule sekundis, mille jooksul see töötab. Probleemiks on bussi termin, mida kasutatakse sageli arvuti erinevate aspektide jaoks ja tõenäoliselt väiksem kui kasutaja eeldab. Näiteks kasutab AMD XP 3200+ protsessor 400 MHz DDR-mälu, kuid tegelikult kasutab protsessor 200 MHz eesmise bussi, mis kasutab kahekordistust, et kasutada 400 MHz DDR-mälu. Samamoodi on Pentium 4 C protsessoritel 800 MHz eesmine buss, kuid see on tegelikult quad pumped 200 MHz buss.

Korrutiiv on mitu, mida protsessor töötab bussikiirusega võrreldes. See on töötlustsüklite tegelik arv, mis kulgema bussikiiruse ühes tsükli tsüklis. Nii et Pentium 4 2.4GHz "B" protsessor põhineb järgmisel:

133 MHz x 18 kordaja = 2394 MHz või 2,4 GHz

Töötleja kiirendamisel on need kaks tegurit, mida saab kasutada jõudluse mõjutamiseks.

Suurimat mõju avaldab bussikiiruse suurendamine, kuna see suurendab selliseid tegureid nagu mälu kiirus (kui mälu töötab sünkroonselt) ja protsessori kiirus. Korraldajal on väiksem mõju kui bussikiirusel, kuid seda on keerulisem reguleerida.

Vaatame näite kolmest AMD protsessorist:

CPU mudel Kordaja Bussi kiirus CPU kella kiirus
Athlon XP 2500+ 11x 166 MHz 1,83 GHz
Athlon XP 2800+ 12,5x 166 MHz 2,08 GHz
Athlon XP 3000+ 13x 166 MHz 2,17 GHz
Athlon XP 3200+ 11x 200 MHz 2,20 GHz

Vaatame siis kahte näidet XP2500 + protsessori kiirendamise kohta, et näha, milline on hinnatud kella kiirus, muutes kas bussikiirust või kordajat:

CPU mudel Overclock factor Kordaja Bussi kiirus CPU kell
Athlon XP 2500+ Bussi suurendamine 11x (166 + 34) MHz 2,20 GHz
Athlon XP 2500 + Mitmekordne suurendamine (11 + 2) x 166 MHz 2,17 GHz

Ülaltoodud näites oleme teinud kaks muudatust, mille tulemuseks on kas 3200 + või 3000 + protsessor kiirus. Loomulikult ei pruugi need kiirused igal Athlon XP 2500+ jaoks olla tingimata võimalikud. Lisaks sellele võib selliste kiiruste saavutamiseks arvestada arvukalt muid tegureid.

Kuna kiirendamine oli probleemiks mõnede hoolimatute edasimüüjate puhul, kes olid tipptasemel protsessorid üle kiirendanud ja müüvad neid kõrgema hinnaga protsessoritena, hakkasid tootjad keerukamalt kiirendamiseks kasutama riistvaraklokke. Kõige tavalisem meetod on kella lukustamine. Tootjad muudavad kiibil jälgi, et töötada ainult kindlal kordajal. Seda saab ikkagi lüüa töötleja muutmisega, kuid see on palju keerulisem.

Pinged

Iga arvutiosa reguleeritakse nende tööpõhimõtetele. Osade ülesäramisprotsessi käigus on võimalik, et elektrisignaal halveneb, kui see liigub vooluringi kaudu. Kui lagunemine on piisav, võib see põhjustada süsteemi ebastabiilsuse. Kui bussi või mitmekordistava kiiruse kiirendamiseks kasutatakse signaale, tekib rohkem häireid. Selle vastu võitlemiseks võib suurendada CPU tuumori , mälu või AGP- pinge pinget .

Protsessori jaoks on võimalik rakendada täiendavat pinget.

Kui kasutatakse liiga palju pinget, võib osade sees olevad ahelad hävitada. Tavaliselt pole see probleem, sest enamus emaplaati piiravad võimalikke pingeseadiseid. Kõige tavalisem probleem on ülekuumenemine. Mida rohkem pinget tarnitakse, seda kõrgem protsessori soojusvõimsus.

Kuumusega tegelemine

Suurim takistus arvuti arutlemisele on kuumus. Tänapäeva kiirarvutisüsteemid toodavad juba suures koguses soojust. Arvuti süsteemi ületamine lihtsalt ühendab need probleemid. Selle tulemusena peaks igaüks, kes plaanib oma arvutisüsteemi üles lüüa, peaks olema väga teadlik kõrgjõudlusega jahutuslahenduste vajadustest.

Kõige tavalisem arvutisüsteemi jahutamise viis on standardne õhkjahutus. See on CPU heatsinete ja ventilaatorite, mälu leviku, videokaartide ja fännide ventilaatorite kujul. Õhu jahutamiseks on peamine õhuvool ja head juhtivad metallid. Suured vask-küttekehad kipuvad paremini toimima ja suurem arv juhtumfunktsioone õhku sisenemiseks süsteemis aitab samuti parandada jahutust.

Õhu jahutamise kõrval on vedelikjahutus ja faasimuutusega jahutamine. Need süsteemid on tunduvalt keerukamad ja kallimad kui tavalised PC jahutuslahendused , kuid need pakuvad kõrgemat soojushävitusvõimet ja üldiselt madalamat müra. Hästi ehitatud süsteemid võivad lubada overclockeril tõepoolest oma riistvara jõudlust oma piirideni tõsta, kuid kulud võivad lõpuks olla kulukamad kui protsessor. Teine puuduseks on süsteemis läbivad vedelikud, mis võivad ohustada elektrilisi pingeid, mis kahjustavad või hävitavad seadmeid.

Komponent kaalutlused

Kogu selle artikli jooksul oleme arutanud, mis tähendab süsteemi üleslaadimist, kuid on palju tegureid, mis mõjutavad seda, kas arvutisüsteem võib isegi üle kiirendada. Esiteks ja eelkõige on emaplaat ja kiibistik, millel on BIOS, mis võimaldab kasutajal seadeid muuta. Selle võimekuse puudumisel ei ole bussikiiruste või multiplikaatide muutmine võimsuse tõukamiseks vajalik. Suuremate tootjate suurematel turul olevatel arvutisüsteemidel pole seda võimalust. Seetõttu kiirendate enamik inimesi, kes ostavad spetsiaalseid osi ja loovad oma süsteemid või integreerijad, kes müüvad komponendid, mis võimaldavad ülearendusvõimalusi.

Lisaks emaplaatide võimele kohandada CPU tegelikke seadeid, peavad ka teised komponendid suutma suurenenud kiirustega hakkama saada. Jahutamist on juba mainitud, kuid kui üks plaanib bussikiiruse kiirendamiseks ja mälu sünkroonsuse säilitamiseks, et pakkuda parimat mälukasutust, on oluline osta mälu, mida on hinnatud või testitud suurema kiiruse korral. Näiteks Athlon XP 2500+ eesmise bussi kiirendamine 166 MHz kuni 200 MHz nõuab, et süsteemil oleks mälu, mis on hinnatud PC3200 või DDR400-ga. Seepärast on sellised firmad nagu Corsair ja OCZ väga populaarsed overclockers.

Frontside kiirus reguleerib ka teisi liideste arvutisüsteemi. Mälupesa kasutab suhet, et vähendada esiosa bussikiirust, et töötada liideste kiirusel. Kolm peamist töölaua liidest on AGP (66 MHz), PCI (33 MHz) ja ISA (16 MHz). Kui frontside buss on korrigeeritud, kaob see buss spetsifikatsioonist, välja arvatud juhul, kui kiibistiku BIOS võimaldab seda suhet korrigeerida. Seega on oluline teada, kuidas bussikiiruse reguleerimine muudes komponentides võib mõjutada stabiilsust. Loomulikult võib nende bussisüsteemide suurendamine parandada nende jõudlust, kuid ainult siis, kui komponendid saavad kiirust käsitseda. Enamik laienduskaarte on nende tolerantside osas väga piiratud.

Aeglane ja stabiilne

Nüüd, need, kes soovivad tegelikult mõningaid kiirendusi, tuleks hoiatada, et neid ei tohiks kohe liiga kiiresti edasi lükata. Kiirendamine on väga keeruline katsumuste ja vigade protsess. Kindlasti võib CPU esimese katse ajal üllatada, kuid üldiselt on parem alustada aeglaselt ja kiirendama järk-järgult. Parem on testida süsteemi täielikult maksustamise taotlus pikema aja jooksul, et tagada süsteem on stabiilne sellel kiirusel. Seda protsessi korratakse, kuni süsteem ei testi täielikult stabiilsena. Sellel etapil asetage samm tagasi natuke, et anda mõni ruumi, et võimaldada stabiilset süsteemi, millel on vähem võimalusi komponentide kahjustamiseks.

Järeldused

Ärritus on meetod, mille abil parandada standardarvuti komponentide jõudlust nende potentsiaalsetele kiirustele väljaspool tootja hinnatud spetsifikatsioone. Uuendamise abil saavutatav tulemuslikkus on märkimisväärne, kuid enne süsteemi kiirendamise sammude astumist tuleb palju tähelepanu pöörata. Oluline on teada kaasnevaid riske, sammud, mida tuleb teha tulemuste saamiseks ja selge arusaamine sellest, et tulemused erinevad suuresti. Need, kes soovivad riske võtta, saavad süsteemidest ja komponentidest suurepärase jõudluse, mis võib olla palju odavam kui reastussüsteemi tipus.

Neile, kes soovivad kiirendada, soovitatakse infot otsida Internetis. Teie komponentide ja sammude uurimine on edukaks osutamiseks väga oluline.