Kümme fakti, millest sa ei teadnud Star Foxist

01 of 10

NESGlider

Star Fox sündis prototüübist Argonaut Games, mis loodi mängule, mis oli algselt mõeldud NES-i koodnimega "NESGlider", mis on inspireeritud varasemast mängust Atari ST-i ja Stargaideri Amiga jaoks . Pärast mängude näitamist Nintendole kõigepealt NES-is ja seejärel paar nädalat hiljem SNES-i, leidis Argonaut asutaja Jez San Nintendot, et see on parim 3D-töö, mida võiks teha ilma kohandatud kiibistikku. Nintendo andis tulemuseks SuperFX-i kiibile tunduva töö, mida nad olid seni teinud, ja Star Fox oli esimene mäng, mis selle ümber kujundati.

02 of 10

Fushimi Inari-taisha

Shigeru Miyamoto ja Katsuya Eguchi ülesandeks oli Star Foxi peamine mängukujundus. Antropomorfsete loomade tegelaste päritolu tuleneb Miyamoto huvi puudumisest traditsioonilise inimese teadusliku filmi loo saamiseks. Miyamoto valis rebase, sest see meenutas talle Jaapani peakorteri Nintendo lähedal asuva Fushimi Inari-taisha pühamu. Fushimi Inari-taisha peaväraval on oma suus võti rebane. Jaapani folkloorist inspireeriti ka kaht sümboleid, faasan ja jänes, mis võiksid saada Falco ja Peppy.

03 of 10

Tärkamine

Euroopas nimetas Star Fox ümber nimeks Starwing, kuna Saksa firma StarVOX oli häälduse sarnasus. Ka hiljem nimetatakse ka Star Foxi moniker, sealhulgas Star Fox 64, mille pealkirjaks on Lylat Wars.

04 10-st

Super Starfoxi nädalavahetus

Osana mängu turunduskampaaniast vabastas Nintendo reklaamikassett. Pealkirjaga Super Starfox Weekend: ametlik võistlus (Star Wing: ametlik võistlus Euroopas) oli see keskendunud Ameerika Ühendriikide ja Euroopa kaubanduskeskuste ja mängukontorite võistlusele. Sellel oli kolmeastmelise ajasurve, Corneria ja Asteroidide lühendatud versioon ja kasseti jaoks spetsiaalselt loodud boonusaste. Võistlus kestis 30. aprillist 2. maini 1993 ning auhindade hulka kuulusid jakid, t-särgid ja reisid rahvusvaheliste sihtkohtadesse. Pärast võistlust tehti Nintendo Power'i 1994. aastal "Super Power Supply" kataloogi ostmiseks kättesaadav piiratud arv kassetid.

05 of 10

Star Foxi edu

Star Fox oli läbimurde edu, müües oma kirjastamisprotsessis peaaegu 3 miljonit eksemplari. Nintendo usalduse uue IP-i müügipotentsiaali tõttu on neil enneolematuid 1,7 miljonit kaarti käivitamiseks valmis. Järjekordne töö algas 3 päeva enne Jaapani väljaandmist 16. veebruaril 1993.

06 10-st

Star Fox 2

Star Fox 2 eesmärk oli viia seeria edasi igas suunas. Tuntud rööbastel pildistamise aspekti segamine uute 3D kõigi liikumisjärjestustega oli see mäng erinevalt SNES-ist näinud. Mäng oli mõeldud Super FX kiibi täiustatud versiooni kasutamiseks, mida nimetati ka Super FX 2-le. See võimaldas arendajatel keskenduda esimest mängu tekitanud probleemidele, nagu tekstuuride puudumine ja aeglustamine. Esialgu mängiti ka multiplayerit, kuid see idee lammutati hilisemal kuupäeval.

07 of 10

Mis oleks võinud olla

Peamine kurjategija jäi jälle Androssile, kuid seekord ei olnud staatilist taset. Selle asemel oli strateegiline kaardirežiim, kus te oma kurssi joonistasite. Kui sa liigutasid vaenlase üksusi, kolisid ja see tõi mängu kiiresti. Te peate võitlema Androssi poole, kaitstes samal ajal Corneria raketi, kaptenilaevade ja võitlejate rünnakut. Samuti oli 3 raskusastmega taset, mis suurendaks või vähendaks teie eesmärke, sõltuvalt sellest, mis te valisite.

08 10-st

Star Wolf

Kahjuks otsustas Shigeru Miyamoto Ultra 64 (hiljem Nintendo 64 redigeerida), mis oli nii tihedalt ootel, et ta soovib, et N64 mängiks SNES-i 3D-mänge ja 3D-mänge. Internetist lekitava lõpliku beetaversiooni ROM-i kuupäeva järgi valmis mäng lõpule 22. juunil 1995. Mäng oli vaikselt tühistatud ja paljud uuendused läksid välja Star Fox 64-sse, sealhulgas kõik -arežiim, Star Wolf, mitmeosaline režiim ja maapealsed sõidukid.

09 of 10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars in Europe) ilmus 1997. aasta 3. kvartalis kriitikutele. See ei ole otseselt esimene mäng. Selle asemel on tegemist originaalse tähtfoksiga. See oli esimene mäng Nintendo 64 jaoks, mis hõlmas ka rumble paki toetust, ja algne trükk oli pakitud ühele, mis tõi kaasa ühe unikaalse Nintendo 64 mängukasti.

10-st 10-st

Nintendo Power Star Fox Promotion

Nintendo Power'i abonendid said mängu edendada VHS-linti, mis reklaamisid mitut mängu põhifunktsioone, näiteks rumble pak toetust ja häälega mängimist. Teave esitati skit, kus Nintendo peamised konkurendid, Sony ja Sega, röövisid Nintendo töötajaid ja kustutasid nende kohta teabe.