01 08
Graafilise disaini protsessi eelised
Järgnevalt on graafilise disaini protsessi sammud, mis aitavad teil saavutada parimaid tulemusi. Selle asemel, et saada uut projekti, saate ise uue disainiga hüpata, võite säästa aega ja energiat, uurides kõigepealt esimest teemat ja mõistes täpselt seda, mida teie klient vajab.
Seejärel võite alustada oma sisu lõplikku vormistamist. See algab lihtsate sketšide ja ajurünnakutega, millele järgneb mitmed kujunduse heakskiitmise voorud.
Kui teete oma graafilise disaini töös asjakohast lähenemist, siis teie ja teie kliendid saavad lõpptootega õnnelikumaks. Lähme läbi iga projekteerimisprotsessi etapi.
02 of 08
Informatsiooni koguma
Enne projekti käivitamist peate loomulikult teadma, mida teie klient vajab. Kogudes nii palju teavet kui võimalik, on graafilise disaini protsessi esimene samm. Uue töökoha poole pöördudes looge koosolek ja küsige rea küsimusi töö ulatuse kohta .
Lisaks teie kliendi jaoks vajalikule täpsele tootele (näiteks logo või veebisaidile) esitage küsimusi, näiteks:
- Kes on publik?
- Mis on sõnum?
- Kui palju lehekülgi on tükk?
- Millised on mõõtmed?
- Kas on olemas konkreetne eelarve?
- Kas valmimise tähtaeg on?
- Kas klient saab näidata neile sobivaid kujundusi?
- Kas on olemas olemasolev ettevõtte bränd, mida tuleb sobitada?
Võtke üksikasjalikud märkused, mida võite viidata kogu projekteerimisprotsessi kestel.
03 alates 08
Loo ülevaade
Kohtumisel kogutud teabe abil saate koostada projekti sisu ja eesmärgi ülevaate .
- Veebisaidile, sh kõikidele olulisematele jaotistele ja sisule.
- Lisage ka trükiste või veebitööde mõõtmed ja tehnilised näitajad.
Esitage see ülevaade oma kliendile ja paluge muudatusi teha. Kui olete jõudnud kokkuleppele selle kohta, mis tükk näeb välja ja sai projekti üksikasjade kinnituse, võite minna järgmisele sammule.
Märkus. Praegu pakute oma kliendile ka pakkumist. See hõlmab töö maksumust ja ajakava ning muid ettevõtte andmeid. Selle asemel, et arutada seda, keskendume me rangelt projekti projekteerimisele.
04 08
Kasutage oma loomingulisust!
Disain peaks olema loominguline! Enne projekti edasi liikumist (ärge muretsege, see on järgmine), võta aega mõelda projekti loominguliste lahenduste leidmisele.
Võite kasutada kliendi lemmiktoimingu näiteid juhiste järgi, mis neile meeldib ja mis neile ei meeldi, kuid teie eesmärk peaks olema välja pakkuda midagi uut ja erinevat, mis eraldaks need ülejäänud (välja arvatud juhul, sisse)
Loomsete mahlade voolamise viisid on järgmised:
- Ajurünnak: koos rühmaga ja visake kõik ideed välja.
- Muuseumi külastamine: saada originaalidest inspireeritud.
- Loe raamatut: graafilise kujunduse raamatu värvi või kuju võib olla väga originaalne idee.
- Jalutuskäik: mõnikord on kõige parem välja tulla ja vaadata maailma, sest te ei tea kunagi, mis teie kujutlusvõimet põleb.
- Joonista. Isegi kui te ei ole kunstnik, looge lehe mõni idee.
Kui teil on mõningaid ideesid projekti jaoks, on aeg alustada struktureeritud paigutuse loomist.
05 08
Visandid ja traatraamid
Enne tarkvaraprogrammi nagu Illustrator või InDesign käivitamist on kasulik luua mõne lihtsa skemaatilise skeemi. Saate oma kliendile oma põhiideid näidata, ilma et peaksite projekteerimisel liiga palju aega kulutama.
Uurige, kas olete juhitud õiges suunas, pakkudes lühikesi logo kontseptsioone, skeemide jooniseid, mis näitavad, millised elemendid lehele paigutatakse või isegi paketi disaini kiire käsitöö versioon. Veebidisaini jaoks on juhtraamid suurepärane võimalus oma lehe paigutusega alustada
06 08
Kujundage mitu versiooni
Nüüd, kui olete oma uuringud läbi teinud, olete oma sisuga lõpule viinud ja mõned sketchid heaks kiitnud , võite minna edasi tegelikele projekteerimisfaasidele.
Kuigi võite lõpliku disaini ühe pilti välja tõmmata, on tavaliselt hea mõte esitada oma klient vähemalt kahe disaini versiooniga. See annab neile mõningaid valikuid ja võimaldab ühendada oma lemmik-elemendid igast.
Üsna sageli võite kokku leppida, kui palju unikaalseid versioone töökoha kaasatakse teie ettepaneku koostamisel ja läbirääkimistel. Liiga palju valikuid toob kaasa liiga palju tarbetuid tööleidmisi ja võib kliendile üle jõuda, mis võib lõppkokkuvõttes teie teket halvendada. Parim on piirata seda kahe või kolme unikaalse kujundusega.
Näpunäide: kindlasti hoidke valitud versioone või ideid EI esitataks koheselt (sh need, mida võite isegi mitte näha). Sa ei tea kunagi, millal nad sobivad ja idee võib olla kasulik tulevaste projektide jaoks.
07 08
Muudatused
Kindlasti lase oma kliendil teada, et julgustad oma kujunduste segamist ja sobitamist. Nad võivad soovida ühe disaini tausta värvi ja fondi valikuid teisel.
Nende soovitusest saate esitada teise vooru disaini. Ära karda anda oma arvamus kõige paremini välja. Lõppude lõpuks oled sa disainer!
Pärast seda teist vooru pole nii haruldane, et enne lõpliku disaini jõudmist oleks veel paar muutust.
08 08
Astuge sammudesse
Nende sammude järgimisel veenduge, et kõik need oleksid lõpetatud, enne kui lähete edasi järgmisele.
Kui teete tugevaid uuringuid, saate teada, et saate luua täpset ülevaadet. Täpse ülevaate saamiseks on teil mõni idee visandamiseks vajalik teave. Nende ideede heakskiitmisega saate edasi liikuda, et luua tegelik disain, mis pärast parandamist on teie viimane tükk.
See on palju parem kui klient on öelnud: "Kus on logo?" kui töö on juba tehtud!