Disney Magic Kingdoms Review

Hr Toad on väike sõit

Disney teemaparkide kogu maailmas aastas külastavad umbes 100 miljonit külastajaid, on üsna hea võimalus, et olete veetnud mõnda aega kõige õnnelikumal kohapeal Maal. Kummaline aga ei ole sulle kunagi olnud võimalust oma õnnelikumat kohta ehitada.

Muidugi ei mõtle me reaalses elus. Sellise suurusega projekt vajaks CV Woodi, üks väikese rahva pankroti ja hilise, suurepärase Walt Disney enda ettekujutust. Kuid digitaalse esitusviisi virtuaalsetes saalides on loomulikud pargid loonud rohkem kui 20 aastat mängukonsooleid ja loovutavad kontsessioone sellistes mängudes nagu Theme Park ja RollerCoaster Tycoon. Kuid kuidagi Disney-teemaline alternatiiv ei olnud kummaliselt puudu kauplustes.

Te võite tunda end innukalt Disney Magic Kingdoms hüpata, loodades seda kontrolli parandada. Kui nii, siis on teil väga pettunud.

Ärge oodake RollerCoaster Tycooni

Disney Magic Kingdoms on tegelikult ainus mängukontrolli mäng, mis avab hooned ja tuttavad näod, kuigi mäng on teemastatud ümber oma Disney lõbustusparki. Kui olete mänginud The Simpsons: Tapped Out või Marvel Avengers Akadeemia , saate täpselt teada, mida te siia jõuate. Mängijad kohtuvad märgiga, järgivad nende lugu ja saadavad need "missioonidele", mis on natuke rohkem kui ooteajad, mis annavad lõpuks tasu, mida peate looma rohkem sisu, et suhelda.

See pole tingimata halb asi - ja kui see on hästi tehtud, võib see mäng stiil anda suurepärase (ehkki kiire) häirimise mängijatele liikvel olles. Sõltumata sellest on raske näha, et disainiparki ehitamise mäng piirdub lineaarse kogemusega, mis on põhimõtteliselt mängija loovuse puudumine, kus uued seljatoed ja poed avanevad kõigile sama aeglaselt kui tõsiselt kasutamata võimalused.

Mis see on, kuigi ...

Disney Magic Kingdoms on tõesti üsna väike kogemus, kui te ei võrdle seda oma ootustega, vaid seda iseloomustavaid mängukesksetest linnaehitusmängudest.

Lugu algab kõigi lemmikhiirtega ja hetkega langevad Disney aficionados mängul kirjutamise teel armunud kontsad. Mickey ja pals on kujutatud täpselt nagu nad peaksid olema, koos nende rahuldav huumorimeelega taktikal. Näiteks ühes missioonide komplektis (SPOILER WARNING) üritab Mickey leida oma kumminui nii, et ta saab filmi PhilharMagic dirigent, ja kui ta lõpuks loobub, püüab Goofy olla pal ja jagada kriimustuste leiti ... mis ilmselt osutub Mickey kummarduks.

Kujutlejäljed on kogu meie siiani kogenud, sealhulgas siis, kui asjad hakkavad natuke hargnema. Woody ja Jesse Toy Story'ist on kirjutatud nii nagu Mickey ja Goofy, ja narratiivil on alati piisavalt konksu, et hoida teid järgmise dialoogi jaoks natuke tagasi.

Nagu enamus sellistest mängudest, leiad, et edu on üsna aeglane. Pärast rohkem kui nädala möödumist, hoides mängut minu küljel ja osaledes selle igas push-märguandes, olen lukustanud vaid viis tähemärki, millega suhelda ja 10 hoonet, mis vajavad koputamist. Mõned neist on lahedad komplektid tegelikele parkidele, nagu Mickey Fun Wheel või California Screamin ", kuid enamus neist on väiksemad, vähem põnevaid teoseid nagu Goofy maja või hamburgerina.

Kas App Store'ile on kasu Monoraili ratsutamine?

Kui sa oled suur Disney'i fänn, siis saad Disney Magic Kingdomsest mängides ninast kõrva-kõrva. Gameloft on teinud suurepärase töö, et anda tähemäridele autentsed häälkäigud, ja kuigi nende mängude eesmärk on sisu lahtipakkimine, on reiside leidmine tõesti koht, kus leiate lõbu. Isegi väikesed puudused, nagu tähtkuju täitmise asemel klikkides kasti "OK" asemel, on täiesti tühjad, nii et nad liigutavad tähemärke välja, vaid täidavad rumalat võlu.

Kui kasutate seda vähem kui Disney'i fänn ja rohkem kui pargisõbralikku entusiast, siis teie aega saab palju paremini kasutada sügavamate simulatsioonidega nagu RollerCoaster Tycoon 3 iOS-i portaal.

Ühel päeval teeb keegi imelise teemapargi simulatsiooni, mis on mõeldud ainult mobiiltelefonidele. Kogu selle lõbu ja võlu jaoks on see Disney Magic Kingdoms mitte see mäng.

Disney Magic Kingdoms on App Store'ist tasuta alla laadida (koos valikuliste rakendusesiseste ostudega).