Call of Duty: Black Ops III läbivaatamine (XONE)

Call-of-Game-mängude nüüdseks kolmeaastase arenduskeskusega kasutas arendaja Treyarch targalt Black Ops III täitmiseks lisaaega, kusjuures kõige rohkem oli kõik COD-mängud mõeldud. Mõlema kampaania režiimi ja kooperatsiooni vahel iga zombie, ülalolev laskuri nimega Dead Ops Arcade II ja mitme mängija režiimide komplekt, mis on komplekteeritud valikuliste AI-robotitega, on must-Ops III nii tonni kui ka mitme mängijaga Seal on isegi splitscreen, mis on midagi muud suurt Fall 2015 shooter ei saa kiidelda. Mis puutub sisu hulgast, siis Black Ops III reeglid. Mis puutub sisu kvaliteedisse, siis on see mõnevõrra ebaühtlane. Loe meie täielikku Call of Duty: Black Ops III ülevaade kõigi üksikasjade kohta.

Mängu üksikasjad

Kampaania

Hoolimata sellest, et on tegemist Black Ops III-ga, on lugu siin eelmiste Black Opsi mängude puhul ebamugavalt pisut. Selle asemel toimub see kauges tulevikus - tulevikus kõige kaugemalgi on kõik COD-mängud venturinginud - kus kübernetika suurendab inimestlasi oma sõjas robotite armee vastu välja "The Terminatorist". Ausalt öeldes, ma olen juba mõnda aega soovinud täisväärtuslikku sci-fi Call of Dutyit, nii et see on kindlasti atraktiivne.

Tegelik kampaania aga on just natuke igav. Tuumimäng on selline lahinguväljal läbiviidav giidiga ekskursioon, kus Call of Duty on muutunud - lähete siis, kui mäng tahab sind ja tulistatakse, kui see sulle ütleb, - aga puudus paljude eelmistest mängud. Loomulikult on olemas komplektid, tulekahjud ja hullumeelsed asjad, kuid me oleme juba varem näinud sarnaseid asju juba 8 aastat järjest ja see muutub natuke passi. Nad on nüüdseks hõivanud COD4: Modern Warfare'i kampaania ja ei ole ikka veel selle üle.

Black Ops III kampaania üritab hoida asju värskena paaril viisil. Esiteks on oskustepuude kasutuselevõtt, kus saab valida oma tegelase teenitud küberneetilised uuendused. Samuti võite valida kampaania laadimisega sama valikuga 10-süsteemi kui mitme mängijaga. See on tõenäoliselt põhjus, miks kampaania on nii õrn ja jalakäija - nad pidid arvestama laia valikuga tähemärgipaigutuste valikuid ja laadimisi, nii et kõik need hõlmasid lihtsamaks. Teine muutus BOIII-s on see, et saate mängida kampaania koostöös kuni 4 inimesega. Koostöö teeb alati asju paremaks ja Black Ops III ei ole erand.

Lisavoodid

Kui mängite kampaania kaudu, avatakse teid uute režiimide hulk. Freerun-režiim testib teie võimet kasutada uut liikumissüsteemi seinajooksu ja topelt hüppe jaoks ning otse holograafiliste kursuste lõpuni. Dead Ops Arcade ülalt alla arcade shooter režiim ka naaseb koos täieliku koostöö op kampaania oma. Kui peate peamise kampaania peksid, avatakse uut kampaaniat, mille nimi on Nightmares ja mis taaskasutab samu kampaaniakaarte, kuid asendab vaenlasi zombidega. Nightmares on tavalisest kampaaniast lihtsamalt lõbusam kui 5-tunnine või nii, et see avaneb. On ka standardne lainepõhine zombie režiim, mida Treyarch on tuntud ka hästi.

Mitme mängijaga

Multiplayer on selle funktsiooni seas sama kindel. Kaartide tonnid. Režiimide tonni. Ja veel parem, võite mängida võrguühenduseta või splitscreeni ja lisage roboteid mix, nii et te ei pea mängima keskmiselt Xbox Live'i inimesi, kui te ei soovi seda teha. Ma armastan roboti, nii et see võimalus muudab Black Ops III sammu teiste multiplayer laskurite kohal 2015. aastal. Isikute kohandamine on natuke teistsugune kui enne, kui saate Pick 10 süsteemi kasutada, et valida, milliseid relvi ja perki jne soovite , kuid seekord valite ka märgi. Iga valitav märgis - esialgu ainult käputäis, kuid lukustades rohkem kui mängid - on erinevad võistlused ja killstreak kasu. Need võimete laadimine on aeglane, kuid võib teenida mõne "kerge" tappa nutikale kasutamisele. Idee on selles, et valite endale sobivate tegelastega märgi ja mängite selle ümber. Tegelikult aga valib igaüks lihtsalt sama parameetri "parima" võimega, nii et paljudel mängijatel ei ole tegelikult nii palju erinevaid, nagu Treyarch ilmselt lootis.

Midagi muud, mis langeb veidi korter, on see, et kui BOIII kasutab Täiustatud sõjapidamises kasutusele võetud liikumisvõimede täiustatud versiooni, siis ei tundu ükski neist tasemest tegelikult nendega koos. Nähtamatud seinad takistavad juurdepääsu aladele ja teedele, mida peaksite pääsema, mis võidab täiendava liikuvuse eesmärgi. Kui soovite väljamõeldud mobiilsust, peate selle ümber mängima nagu Titanfall, mitte ainult jalatsi sarvest, sest see oli eelmisel aastal populaarne.

Graafika & Heli

Black Ops III esitlus on muljetavaldav. Kampaania visuaalid on teravad ja üksikasjalikud ning näevad välja fantastilised, ja kogu mäng säilitab rokkide tasakaalu. Mulle meeldis alati viis, kuidas Call of Duty mängud välja näevad, ja robotite täisväärtuslik esteetika töötab hästi graafika graanulite realistliku väljanägemisega.

Heli on ka üsna fantastiline, kusjuures mõned ettevõtted pakuvad häid tulirelvi heli efekte.

Alumine joon

Kokkuvõttes, Call of Duty: Black Ops III on natuke sammu tagasi 2014. aasta Advanced Warfare'ist nii kampaania kui ka mitme mängijaga, kuid see moodustab see lihtsalt kogu mahtu ja erinevate funktsioonide ja režiimide hulgast. Mulle meeldib ka see, et ta on nii multi-mängija kui ka splitscreeni roboteid. Kuid üldiselt on see samm tagasi ja teistest pealkirjadest pärit konkurss on tänapäeval tavapärasest teravam, mis teeb seda veelgi keerulisemaks. Call of Duty: Black Ops III on endiselt hea, kuid mitte tavapärase Treyarchi / Black Opsi standardi järgi. Rentige seda

Avalikustamine: eksemplar esitas väljaandja. Lisateavet leiate meie eetikapoliitikast.