Angry Birds Star Wars Review (X360)

Vihane linnud pole kunagi olnud nii lõbusad

Angry Birds Star Wars for Xbox 360 on täis kümneid tunde sisu mängimiseks kaudu, korralik esitlus ja kindel gameplay, mis on tõesti tõesti lõbus. See maksab teile ka hinnaga 39,99 eurot, mis on raske alla neelata, arvestades, et teie mobiilsideseadmes on selle mobiilsideseadme mastaabis palju sama sisu saadaval. Mõnede mängijate puhul on see hinnaerinevus liiga palju üle saada. Mõne konsooli versiooni ostmisel on kasu, näiteks saavutused, suurepärased juhtimisseadmed ja võimalus mängida kena suure ekraanil, vaid mõned neist. Mõned inimesed lihtsalt ei meeldi mobiilimängudele ja mängivad midagi nii lõbusat kui Angry Birds Star Warsi konsoolis, isegi kui see on tasuline, võib selle väärt olla.

Uuendamine - See on olnud paar aastat, nii et Angry Birds Star Wars on nüüd mustuse odav - see peaks olema algselt hind, mis muudab palju paremaks.

Mängu üksikasjad

Omadused

Angry Birds Star Wars on linnud vs piggies, kes võtavad klassikalist "Star Warsi" triloogiat. Tähemärgid on ümber kujutanud lindud ja sead, ja kõik on pigem armas ja tark, kui hästi see kõik on. See on ainult klassikaline triloogia ja see ei sisalda ühtegi prequel materjali kaasatud hiljuti välja Angry Birds Star Wars II.

Tatooine'i, Death Star'i, Hothi (ja asteroidivälja), Cloud City'i ja ka Boba Fetti, Joody Training koos Yoda'iga Degobah'is, uute eksklusiivsete tasemete ja palju muud on jagatud üle saja taseme. Siin on kümneid tunde mängimisviisi, ja see võib tõesti konksu sind, kui proovite minna kõrgeid tulemusi.

Gameplay

Angry Birds Star Warsi mängude põhitõdesid on sellised. Igal tasandil on hulk sigu, mida tuleb tappa, nii et käivitate linde nendel - tõmmates vasakpoolset analoog-kellu nurga all, mille soovite neid kellata, ja seejärel vajutada "A" tulele - kas tabas neid otse või tekitades keskkonda aset leidvaid esemeid ja neid purustada. See on tõesti nii lihtne. Vähemalt esimesel korral. Kui mängite läbi mängu, avanevad uued tegelased ja jõud, mis muudavad need Imperialised sigad hävitama palju tõhusamalt. Lukil on valgustusmärk, mida ta saab hoos hoida. Obi Wan suudab suruda objekte. Hanil on blaster. Leia on traktoreid, et tõmmata esemeid üksteisest välja. Ja Chewbacca on lihtsalt suur vilets, mis võib purustada kraami, mida teised tegelased põrgavad. Nagu sa mängid, avanevad nende volituste täiustatud versioonid.

Kuid tegelik mäng võti on see, et taseme kujundused lisavad pidevalt uusi ja huvitavaid mehaanikaid. Välis kosmoses asuvad tasemed nõuavad, et teie lindud asuksid erineva raskusastmega planeedid ümber ja leiaksite täiusliku nurga, et oma rünnaku maandada just siis, kui soovite, et see on keeruline ja rahuldav. Cloud City tasemel on õhuvoolu õhk, mis lööb teie linnud (ja ka kõik tekkivad prahid) ümber prognoositavate mustritega, mida saate hävitada. Tase disainilahenduste üldiselt lihtsalt saada rohkem ja keerulisem rohkem sigu võita, rohkem takistusi ringi liikuda ja huvitavamaid võimalusi, kuidas kasutada suurepärane füüsika, et tekitada palju kaos nii tõhusalt kui võimalik.

Idee on selles, et igal tasandil on üks "õige" viis seda võita, kus saate kõik sigad lõpetada ainult ühe linnuga, kuid mitte mingit "vale" võimalust asju teha. Võimalik, et pead seda kasutama võtma (tavaliselt 3, kuid mõnikord ka rohkem), kuid kui sigad on surnud, ei ole see oluline. Kui pole, siis soovite proovida saada kõrgeid tulemusi ja teenida 3 tähte igal tasandil. Siis mäng muutub väga sõltuvaks ja lõbusamaks, kui proovite välja mõelda iga taseme parim võit. Uskuge mind, saate konksu ja kuna võite taseme koheselt uuesti käivitada, hoides lihtsalt nuppu "X", võite proovida ja ebaõnnestuda ning taaskäivitada tõesti kiiresti.

Kuid mul on mängus konsoolidega käputäis probleeme. Esiteks, laadimisajad tunduvad olevat liigsed, kui väikesed ja lihtsad on tasemed. Õnneks, nagu ma eespool mainisin, kui laad on laaditud, saate selle uuesti koheselt käivitada ilma laadimisaegadeta, mis aitab üsna natuke. Teine minu probleem on see, et menüüd on lihtsalt täiesti kohutavad. Nad on üldjuhul lihtsalt ikoonid, millel pole teksti, et kirjeldada, mida nad tegelikult teevad, nii et kui esimest korda mängid, siis hakkate menüüdes ringma hakkama, kuna ei tea täpselt, mida mida teha.

Kinect

Mängul on ka valikulised Kinect'i juhtelemendid, kuid neid pole tegelikult väärt kasutada. Nad ei tööta peaaegu sama täpselt nagu tavalise kontrolleri kasutamine, takistab oluliselt teie kaamera juhtimist (mis muudab hilisemal tasemel palju raskemaks), samuti kipuvad mängu liiga kiiret aeglustumist. Kogu asi on siin suuteline kiiresti ja hõlpsalt taastama taseme ikka ja jälle, ja see on ka Kinectiga seotud valu.

Graafika & Heli

Esitus on ainult korras, kuid see ei pea olema tähelepanuväärne. Saate kergesti näha kõike, mida peate nägema, seega pole kaebusi siin. Heli on üsna hea, sest kõik on võetud "Star Warsi" filmidest ja muusika on ka tore, kuigi see on suuresti teemasid, mis on filmide teemadele lähedased, kuid mitte samad. See kõlab endiselt hästi.

Alumine joon

Kokkuvõttes, Angry Birds Star Wars on tõesti lõbus mäng. Kui luksuslikult odavaid mobiiliversioone ei eksisteerinud, oleksin kergesti soovitatav isegi täies ulatuses 40-eurose hinnasildiga. Kuid need mobiiliversioonid eksisteerivad, mis tähendab, et Xbox 360 tasub täiesti tasuta. Sellega öeldi, et sulle ei meeldi mobiilimängud. Võibolla soovite mängida kena suure ekraaniga, millel on suurepärased juhtelemendid. Võib-olla soovite oma perega lõbusalt ja naljakas mängida. Kui mõni nendest stsenaariumitest kehtib teie suhtes, on seal küllaldane sisu, et ma ei arva, et teete täisväärtuslikku täispuhumõõdu taset Angry Birds Star Wars'ile, sest see on just see, mida soovite. Ja hei, ainult konkurentsi puudumise tõttu (LEGO Star Wars, Force Unleashed ) on see üks parimaid Star Warsi mänge Xbox 360-st, nii et see on ka selleks. Mäng on saadaval ka Xbox One'is .

Avalikustamine: eksemplar esitas väljaandja. Lisateavet leiate meie eetikapoliitikast.