Pärsia prints: Warrior jooksul cheats - Gamecube

Petarve Printsi kindralkoerad: Warrior Gamecube'i sees

Prince of Persia jaoks on saadaval järgmised petad, koodid ja saladused: Warrior Nintendo Gamecube'i videomängukonsooliga tegeleva seiklusmängu videomäng.

Taastage kõik liuväli

Hoidke B kontrolleril neli ja vajutage kiiresti kontrolleril ühte mängu ajal mängu ajal X (2), A , B (2), A , Y (2).

Asendusliige Lõpp

Lõpeta mängu kõik üheksa Life Upgrades.

Illustratsioonide galerii

Lõpeta mäng, et Illustratsioonide galerii avada.

Näpunäide: ajastu keisrinna võitmine

Viimase aja Impressi aja võitmiseks võta kõik oma rünnakud, eriti kakad. Ära lase tal tüdrukut punaseks saada. Kui ainult väike tema elu jääb, hoidke blokeerimist ja vajutage Y või B.

Näpunäide: Dahaka võitmine

Sul peab olema kõik üheksa elu täiendused, et saada viimane mõõga Vesi Mõõk, võidelda Dahaka ja saada asendusliige lõpp. Enne keskkooli teistkordse sisenemist veenduge, et minnesite veesambri vastu jalutuskäigule pesuruumi keskkoha keskele. Sisenege vahekohtu käivitamiseks keskkolle. Seejärel käivitage keisril, et käivitada asendusliige Boss võitlus Dahaka. See võib olla väga keeruline Boss (eriti raske raskustes olemise korral), ja ta võib esmapilgul tunduda väga odav. Kui võitlus algab kohe, käivitab aja röövimine metsalise rünnaku vastu. Tehke seda kaks korda, jookse ja kandke üles oma liivapaagid. Dahaka üritab lüüa oma kämblad üles läbi maa sinu ees. parim taktik neid vältida on ringi joosta - nad ei puuduta teid. Kui teie liiva paagid on täidetud, mine tagasi tema poole. Kui sa lähed tema juurde, siis ta viskab sinu käest krambid välja. Pange need alla ja seejärel aktiveerige aeglane aeg ja vajutage teda, kuni tema tervis on ligikaudu poole võrra allapoole.

Alustatakse vahejõu järjekorda ja metsaline ripub kaljuri küljel. Jookse talle ja kasutage võimalikult palju aega. Kui tema tervis muutub liiga madalaks, hüppab ta lava keskpunkti ja taastab poole oma tervisest. See on siis, kui ta vihane ja asjad muutuvad keeruliseks. Ta üritab sulle mitu korda hüpata. Lööge pilvede kogumisel ringi, kui teed teie poole hüppab. Kui ta sulle igatsen, püüab ta sinu kampsunid taha lüüa; lihtsalt jookske või rulluge eemale. Lõppkokkuvõttes läheb ta maastikku tagasi tulistamiskatsedesse. Kui teie liivad on täis, lööge tema poole ja kasutage sama taktikat kui varem. Kui teie paar liivatankidest pausi pannakse, täitke uuesti. Strateegia eesmärk on saada tema tervis nii madalale kui võimalik, enne kui ta pääseb kalju külge. Kasutage kas aeglast ajastut või harjutusi, et teda tappa, enne kui ta uuesti hüppab.

Vihje: Sand Griffini võitmine

Kui see maandub, aeglustab aega, kasutades R-d . Minge selle juurde ja hakake seda alustama. Kui see krabus sind küünis või saba, rullige teelt välja. Hoidke seda aega aeglustades. Kui see on piisavalt kahjustanud, läheb see õhku. Mine serva ja hangake ära. Sa ei pea muretsema selle pärast, mis sind lööb. Kui see maandub uuesti, aeglustab aega ja rünnakuid. Jätkake seda enne, kui see on võitnud.

Vihje: Shadi võitmine

See on lihtne, kuid täpne viis võita Shadi. Ründa teda, kuni kuulete suurt rätikut, mis näitab, et ta on blokeeritud. Siis rullige teda külje poole. Kui see on lõpule jõudnud, saate enamasti oma taha taga olla ja rünnakut korrata. Sa peaksid tabama teda neli korda (ja võib-olla kuni kuus korda), enne kui ta blokeerib. Kuid mõnikord võite tabada teda vaid kaks korda, enne kui ta blokeerib. Sa pead kuulama "klanki".

Vihje: Sand Griffini võitmine

Teil peaks olema juba kõige tugevam rünnak, mis teile antakse. Kui Griffini ees seisab, hoidke nuppu Blokeeri, siis hoidke nuppu, mis kontrollib teie liiva jõudu. Hoidke neid hoides, kuni teie maa rünnak on maksimaalne. See peaks automaatselt välja saatma oma lööklaine, mis teeb suurt osa Sand Griffinile. Tehke seda umbes kolm kuni neli korda ja see peaks surema.

Näpunäide: esimese Bossi võitmine

Blokeeri ja tee rünnak, kui sa teda taha jätsid ja ründaksid ta kaks korda. Ärge unustage blokeerida kohe pärast seda või ta tabab sind maha.

Vihje: Crow Mini-Bossi võitmine

Kasutage järgmise trikki, et võita mini-Boss, mis moodustatakse lahinguvälisest lainepikkusest tekkinud pahategurite vaenlastest. Hüpe üle tema ja kallutage ta õhku korduvalt. Seda tehes ei saa ta sulle lüüa. Rünnakute vahel peate paar sekundit ootama. Samuti on kahes viimases etapis platvormid; ole ettevaatlik, et te ei kukuks ära.

Näpunäide: hiiglasliku trolli võitmine

Vajuta seda jalgade tagaküljel. Pärast seda, kui see langeb põlvele, vajuta A hüpata. Kui olete selle peas, kasutage aeglast käiku. Jätkake vajutamist B ajal aeglustumisel ja lõpuks see ei võta teid kinni.

Näpunäide: Golem Bossi võitmine

Et võita kõvasti Golem Boss, kes viskab sulle plahvatavaid koletisi, on vähemalt viis kütusepaaki täis. Aktiveeri aja raiskamine (vajuta Rn, koputage L ) ja lööb ta jalgu taha (millel puudub armor). Siis hüpata tema selga ja tema peaga. Aktiveerige viivitamatult uuesti Ravage of Time, et saaksite oma pead kiiremini lüüa. Kui see väheneb, aktiveerige silma torm (vajutage L ) n hoidke teda lööma. Peaksite siis lõpetama.

Vihje: mehaanilise torni bossi võitmine:

Suurte Bossi võitmiseks mehaanilise torni staadiumis hoidke pidevalt R -d blokeerimiseks ja eemaldage kõik oma rünnakud, vajutades samal ajal blokeerides A-d . Kontrollige Dodge'i suunda Analog-sticki liigutamisega. Märkus: Parem on paremini vasakule või paremale jääda. Takistuste blokeerimine ei toimi, kuna te surete pärast nelja tabamist. Tal pole jalgade tagaküljel armorit; kui sa saad taha taha, löövad tema jalad ja valmistuvad uuesti dodge. Pärast paar korda seda tehes langeb ta põlvili. Sul on võimalik oma selga hüpata, vajutades A. Tõmmake ta oma mõõga abil pea 5-8 korda. Seejärel viskab ta teid välja, kui te aja jooksul ei hüpata. Korrake seda kolm või neli ja ta sureb.

Näpunäide: tüdruku võitmine, mida kangelane saadab sind tapma

Alati hüpata üle tema ja tabas ta õhus. Siiski, kui sa teed seda piisavalt kaua, siis ta kaob. Kui ta seda teeb, alustage vastase rünnakut, kuni hakkab loobuma, kui loendurid hakkavad temaga uuesti hüppama. Jätkake seda protsessi, kuni olete võitnud.

Vihje: võitlemine vaenlased kiiresti

Kui olete kaljul või platvormil, kus kukkuvad alad ja vaenlased hakkavad rünnakut rühmitusse minema, lihtsalt visake need maha, mitte rauavarraste mahapanekut või võitlege nendega kõigile. See säästab aega, eriti siis, kui jõuate pankrotist nagu Sandwraith.

Vihje: helendav mõõk

Mine Mystic Caves'iga mõõgaga, mis võib seina murda. Lükka lukustamata esimest väravat, et leida läbipääsu, mis on jaotatud põrandaga sissepääsuava külge. Hüpata auku ja läbima purustatavat seinaosa ühes otsas. Purunema relv rack, mis on selle taga, et saada hõõguv mõõk. See teisene relv tekitab suurt kahju, kuid iga kasutuskord suurendab Princeile ka kahju.

Vihje: Hokikepp

Kui saan mõõk, mis võib seina murda, pöörduge troonile ja maski tasemele Central Halli. Pöörake kangi maandustaseme tühiku katmiseks. Jälgige seda rada, mida kasutatakse selles piirkonnas Life Upgrade'i saamiseks. Ent ukse sisenemise asemel pöörake paremale ja murentage seinaosa koos oma mõõga all maha jääva liivaga, et leida relvahoob, mis peidab hokikeppu relva.

Vihje: roosa flamingo

Kui saan mõõk, mis võib seina murda, jõuate aia saali (present) juurde. Alustage saali ülaosas keskmise läbikäigu kaugusel. Seinale kulgeb avatud seinale, mis jookseb kesksesse platvormi. Pöörake vasakule ja kõndige läbi killustiku, mis peaks olema teie ees. Pöörake ümber ja hoidke platvormi, kus sa just seisid. Seejärel hüpata üle lõhe järgmise platvormi juurde. vasakule on teine ​​lülitiga platvorm. Kui seal on, kasutage lülitit, siis minge tagasi platvormile, kuhu just olite. Ronige praeguse siin asetsevasse plokki, tehke vertikaalne seina ja jookse üles, et jõuda kõrgemale. Jalutage mööda tala paremale ja liikuge kaugele seinale. Jälgi langevarjurit, kuni leiate aukleri. Lastakse alki alla ja kasutage oma mõõka, et murda tagaseina paremal küljel. rooma flamingo relv on varjatud relva rackis. Üks tabanud see võib koputama midagi peale Bosses maapinnale.

Vihje: Raymani glove

Pöörake katakombidele peamise hauda. Väljuge sellest alast, et alustada Dahaka jälitamist. Pange tähele, et teise ja kolmanda Dahaka jälje ajal on läbipääsu harud. Pöörake vasakule siia ja leidke relv rack kohe vasakule. Break Raymani kinda kogumiseks relva rack. Üks tabanud see võib koputama midagi peale Bosses maapinnale.

Vihje: Teddy Bear

Üks mitmesugustest teisestest relvadest on mängukaru. Leidke see pärast Scorpion Swordi teenimist kella (lääne) tornis. Kellatornil on kolm kohtumist hiiglasliku golemi vaenlasega, kui te esimest korda seda läbi vaatate. esimene on enne torni vertikaalse ronimise alustamist (minevikus); teine ​​on kella tornist (minevikus) ja kolmas on statsionaarne ja viskab kellatorni teises piirkonnas (minevikus) plahvatavaid koletisi. Otsige ruumi, kus leitakse teine ​​hiiglane golemivägi. Sa pead olema praeguses (leidke aja portaal) ja langege veele täidetud surnud otsa mööda golemi ruumi. Katkesta sein ja võtke välja mängukaru. mängukaru on peaaegu purunematu ja peaaegu mingit kahju, kuid tal on võime taastada kaotatud elu Printsile, kui mõni vaenlasele edukas löök.

Vihje: oma tee leidmine kella tornis:

Kui jõuate kella torni tohutule ruumile, suurendab kaamera kaadritega liivat Trolli. Kui sa võitsid vaenlased, jätkab troll plahvatuslike liivakodude viskamist. Vasakul ja paremal on kaks nõrka seina. Mine kõigepealt paremale. Näete nõrka seina. Seisuge seda ja vaadake trolli. Kui näete trolli viska neid koeri, pääse teele. Vaadake auku ja näete purskkaevu. Kui teie tervis on madal ja soovite mängu salvestada, mine kõigepealt kõigepealt. Tehke samasugune plahvatuslik taktika koos trolliga.

Vihje: vana mõõk

Laevas, kus mäng algab, vaadake relv, mille teie surnud laevaomanikud on langenud (inimesed, mitte koletised). Enamik neist peaks olema mõõka, mille alustasid Pärsia prints: aegadel .

Vihje: kuula Dahakat

Dahaka räägib tagasi. Kui sa oma keelt räägiksid, saate aru, mida ta tegelikult ütleb. Mõned fraasid sisaldavad: "Sa ei saa põgeneda Dahaka", "Sa ei saa põgeneda oma saatust" ja "Teid eemaldatakse".

Glitch: Veri jätkab valamist

Ainult oma esmane relv. Leia madala vaenlase (näiteks Raiders, Blade Tantsijad jne). Joo nende poole ja vajutage Y hüpata üle ja haarata neid. Kui oled haaranud ühe, vajuta X kiiresti, kuni prints varastas oma relva ja lõikab oma pea ära. Kui prints lõigaks see pooleks, lihtsalt leia keegi teine. Kui näete verd, peate mängu mängima. Jääge tühjaks ja veri pühib.

Glitch: Mängi Sandwraithina

Kui jõuate portaalruumi teist korda, kui peate esimest korda ajahetke esitama, siis Prince ütleb, et midagi on valesti. Et portaal töötaks õigesti, peate käivitama seina lülitid. Ärge kasutage seina lülitit. Selle asemel sisestage portaal sellisena, nagu see on ja lülitad kellaaega praegusele. Salvestage mäng, lahkuge ja laadige mäng. Nüüd hakkate mängima nagu tüdruk. Selles režiimis kaotate tavapärasel moel pidevalt elu ja palju rohkem tervist. Kuid teie rünnakud on väga võimas ja te olete palju kiirem. Märkus: salvestage mäng teisele failile, kui soovite jätkata mängu Princeina.

Glitch: kummaline juga

Kolmanda eluea uuendamise suunas pärast Serpent Swordi ukse saamist, mis viib koridoris, on juga. Kui kõndides seda läbi, saab prints nähtamatuks. Kõige kummalisemate tulemuste jaoks kõndige aeglaselt juga läbi jala. Mõnikord on nähtavad ainult Printsi juuksed ja mõõk. Kui see juhtub, kõndige aeglaselt ja tema juuksed ja mõõgad valatakse maapinnalt ja kaovad. Kui jõuate uuemale versioonile, kui vaatad läbi juga, siis kõik on mustad, kuni te kõnnite mööda.

Glitch: sureb kukkumise ajal maa peal:

Mine Aedale (praegu). Tee oma tee Dahaka jälje # 3 ahelasse, kui ta hävitab Ravenmani ja viskab Printsi seina vastu. Mine täpselt samale platvormile, kus Dahaka viskas printsi kell 3. Sellest platvormist sa pead tegema seina, et haarata vasakul redelit. Kui olete samas platvormil, siis riputage sellest. Proovige platvormile hüpata, kui pole kinni jäänud (paralleelselt redeliga). Kui te sellele juurde hüppate, märkate, et platvorm muutub nähtamatuks ja maandub maapinnale. Proovige keskkonda kõndida. Niipea kui proovite sammu astuda, sureb see koheselt nii, nagu oleksite te platvormilt lahkunud.

Glitch: püsivalt ummikus

Veenduge, et vältige seda mängu ajal või vähemalt looge teine ​​salvestusfail enne selle testimist, kuna pole võimalik taastada. See toimub pärast stseeni, kus Dahakast on tapetud mineviku prints, ja prints suudab oma maski maha võtta, mille tagajärjel on ta vabaks Sandwraithist. Kui stseen on lõppenud ja kui olete printsi all, seisate Access Halli toas pöörleva lülitiga, mis kontrollib kivi tõusute ja langetavaid veerge. Pööra lülitit suunas, mis muudab veergude juurdepääsu teile rõdu, mis asub Access Saali väljumisviisi kohal. Tee oma rõdu ja minna koridoris. Jätkake (see võtab mõnda aega), kuni teete kogu tee tagasi ohverdamisruumi. See on koht, kus mängu algul võitleti Girl in Black ja Time Empress. Kui toas pole, ei saa te murtud trepi üles minna (see ka hävitati mängu alguses).

Selle asemel teevad teed läbi ruumi, alustades kellest, mis asuvad sissepääsu juures, millest just tulid. Mine üles ja siis hüpata põhirõhu platvormi, kus võitlus toimus. Peate rippuma ja siis hüppama sinna. Jätkake jõudma punktini, kus jõuate purustatud sillani. Jätkamiseks peate libistama välja ja asetama tasakaalustuskiirele. Pärast seda teete nüüd igavesti kinni. Võite proovida hoida edusamme selles samas suunas, kuid lõpuks (pärast portaali läbimist praeguseks) jõuate ainult hiiglasse ruumi, mis suunab teid ringidesse - põhimõtteliselt otsa. Olete nüüd lõksus kahe surnud otsa vahel. Olles siin, vaadake mõningaid Salvesta purskkaevu, kus on võimalik oma teisi andmeid juhuslikult ümber kirjutada. Kui see on tehtud, siis hakkate alati siin ja on nüüd püsivalt kinni ja ei suuda mänguga edasi liikuda.

Veel näpunäiteid

Kontrollige kindlasti oma petukoodide indeksit, et leida näpunäiteid ja pettumiskoode kõigile oma lemmikvideomängudele.