10 Scariest virtuaalset reaalsust, mida saate mängida kohe

Kloonid ... Miks see oli klounid?

Virtual Reality on kasutanud õudusmänge täiesti uuele tasemele. VR-i ümbritsev olemus võtab atmosfääri, heli ja hüppab trahve, mis on leitud traditsioonilistes mängudes ja suurendab neid.

Oleme loonud nimekirja sellest, mida me usume, et praegu on turul kümme parimat 10 parimat virtuaalset reaalsust mängiv mäng. Need mängud on praktiliselt tagatud, et saada oma südamega võidusõit ja stimuleerida võitu või lennureid. Nagu uus ja hirmsam mängud turul tabanud, uuendame seda nimekirja. Naudi

10-st 10-st

HordeZ

Foto: HordeZ poolt Zenz VR

VR platvormid: HTC Vive ja Oculus Rift

Arendaja: Zenz VR

HordeZ on zombie-täidetud esimese inimese laine shooter. Selles mängus on atmosfäär kaugelt üle jube. Tundub, et tal on natuke "Doom-vibe", mis tundub, et me kutsume esile Id Software classic'i natuke igavust (kuigi see pealkiri ei olnud nende poolt välja töötatud)

HordeZ-i saab mängida nii üksik-kui mitme mängijaga (mis on palju vähem hirmutav, kuna sul on sulle sõber). See mäng on kogu aeg täispööre. See ei anna teile mingeid pausi, et püüda oma hingetõmmet nii, nagu teised VR zombie mängud nagu Arizona Sunshine teeb.

HordeZ-s varastavad zombid sind kogu aeg, mis võib olla äärmiselt ebanormaalne. Teil on palju relvi, et töötada, kuid ainus hulk ungaraid, keda sind pidevalt visatakse, põhjustab paanikat kiiresti.

Mis teeb seda hirmutavaks: see mäng üritab mängijat hävitada paljude vaenlastega. Pidev mure selle üle, kui palju olete lahkunud, koos sellega, et zombid tulevad välja kõikjal ja võivad mängija üllatada, muudab selle mängu nii hirmutavaks kui ka igavaks. Loe edasi »

09 of 10

Algandmed

Foto: Toores andmed / Survios

VR platvorm: HTC Vive

Arendaja: Survios

Ma ei ole kindel, et Raw Data'i arendajad tahtlikult soovisid, et see oleks hirmutav mäng, kuid see lõpuks oli see, mida paljud inimesed hirmutavad siiski.

Toores Data on selle südames VR-laine shooter. Rotsid, mis teid ründavad, on jube nagu põrgu, nende hõõguvate silmadega ja emotsioonita näoilmetega. Nende aeglased, tahtlikud ja leebed rünnakud on eriti enamlevinud mängijatele.

Esimesest kokkupõrkel, kus klaasist purustatakse, kus robot purustab oma pea kaitseklaasi, et teid rünnata, ämblik-tüüpi torso-robotitesse pimedas valgustatud tasemel 2, on see mäng otse sci-fi ja õuduse vahel .

Mis teeb selle hirmuäratavaks: tüdrukud jube robotid ja hämaralt valgustatud tasemed ja need hõõguvad roboti silmad. SILMAD!!! Loe edasi »

08 10-st

Ghost Town Mine Ride & Laskmine Galerii

Foto: Ghost Town Mine Ride & Shootin Galerii / Spectral Illusions

VR platvormid: HTC Vive ja Oculus Rift

Arendaja: Spectral Illusion

See pealkiri tuli välja kuhugi ja lõpuks hirmutas palju inimesi. Me siin ei tahtnud isegi jätta selle mängu jama lobby menüü ala.

See mäng on osa rööbastel shooter ja osa piiratud uurimist. Hüljatud lõbustuspargi tüübist kinnipidamine toob kaasa ka selles mängus oleva jube teguri. Segada imeliste anatürooniliste tegelastega (mis meenutavad Freddie frantsiisil olevate 5-öölt tulevaid inimesi) ja pimedas valguses mahajäetud kaevandust, ja sul on endale õudusunstri tehas.

Mida see hirmutab? Pimedate keskkondade, mahajäetud lõbustusparkide teema ja jube rikkis animatroonika segu annab teile hirmu higistamise. Loe edasi »

07 of 10

Arizona Sunshine

Foto: Vertigo Games Arizona Sunshine

VR platvormid: HTC Vive ja Oculus Rift

Arendaja: Vertigo Games

Erinevalt teistest zombie laskuritest, kes asuvad pimeduses, et asju hirmutada, paneb Arizona Sunshine kogu õuduse ekraanil eredas kõrbes päikesel (välja arvatud mõned koobaste ja õhtused tasemed).

Selles mängus oled sa üksi-hunt-tüüpi lihtsalt üritad leida teisi zombie apokalüpsis ellujääjaid. Sa pead hõõruma, et leida toitu (tervist), laskemoona ja relvi, kui teete teed läbi paljude erinevate keskkondade, vältides oma hõimude hõimude püüdlust.

Mis teeb seda hirmuäratavaks: tunne olla täiesti üksi kohutavas apokalüptilises maailmas muudab selle üsna hirmutava kogemuse. Naljakas zombie horde üllatunud pole ka piknik. Loe edasi »

06 10-st

Brookhaveni eksperiment

Foto: Brookhaveni eksperiment (mäng) - fosformängud

VR platvormid: HTC Vive, Oculus Rift ja PlayStation VR

Arendaja: Phosphor Games

Brookhaven'i eksperiment oli üks VR-i kuuluvatest esimestest lahingujõudjatest. Esmakordselt vabastatud üheastmelise demo oli ka üks esimesi poleeritud virtuaalkestuse kogemusi, mida paljud varajased vastuvõtjad mängisid siis, kui nad said oma VR-kõrvaklapid esimest korda.

See mäng oli ka paljudel inimestel esimene VR-i hirmuärastus (peamiselt seetõttu, et varajased kasutajad soovisid oma sõpradele näidata, kui kohutav ja tõeline see tundus). See mäng hirmutas bejesust paljudest inimestest ja näete YouTube'is palju suurepäraseid videosid.

Brookhaven on otsene zombie / monster laine shooter, kus nad tulevad sind igas suunas. Ressursside säilitamine on võti, mis muudab pildistamise täpsuse väga oluliseks. Ei ole midagi halvemat kui ammo jõudmist, kui teil on ikka veel zombisid, kes tulevad sinule.

Mida see hirmutab? Hävitavad koletiste lained, mis tulevad sind, mõnikord peaaegu vaikselt kõikidest suundadest, jõuavad sulle super paranoiliseni. Loe edasi »

05 of 10

Doom 3: BFG Edition koos VR Mod

Foto: Doom 3 BFG Edition / Id Softweare

VR platvorm: HTC Vive (VR mod kaudu)

Arendaja: Game-Id Software / VR Mod jaoks HTC Vive - Codes4Fun

Doom 3 BFG väljaanne on arvutite ja muude platvormide jaoks olnud juba aastaid. Doom 3 BFG oli kindel sissekanne Doom frantsiisis. Paljud ei peaks tõenäoliselt seda õudusmängut kui sellist, kuid nüüd, kui seda võib VR-s kogeda (modemi kaudu), on hirmutegurit käituda ja see on kindlasti kujunenud õuduseks FPS.

GitHubis saadaval olev VR mod (tuntud kui Codes4Fun / RBDOOM-3-BFG mod) ei ole ametlikult heaks kiidetud Id Software'i poolt, kuid kui olete seaduslikult Doom 3: BFG Edition, võite modi alla laadida ja ennast panna VR Doom 3 ja las ma ütlen sulle, et see on üsna jube hirmutav ja ka väga lahe.

Selles modis kasutatav liikumissüsteem võib mõnedel inimestel tuimastada, kuid kui te võite kõht seda teha, on see väga lõbus ja mitmesuguseid mugavuse seadeid saab kasutada V R-haiguse vältimiseks.

See mod tegelikult näitab võimalust võtta klassikalisi mänge ja teisendada need tööle VR-is. See võib olla esimene paljudest vanematest mängudest, mis on tehtud VR-i edukaks tööks. See võiks aidata ka uue põlvkonna mängijaid mõnede klassikaliste jaoks, mida nad pole kunagi varem teada andnud.

Mis teeb sellest hirmutavaks: keskkond, nutikas tasemel disain, rumalad heli ja hüpata-hirmud muudavad selle väga hirmutavaks täisfunktsionaalseks FPS-iks. Loe edasi »

04 10-st

Emily tahab mängida

Foto: Emily tahab mängida (mäng) - Shawn Hitchcock

VR platvormid: HTC Vive ja Oculus Rift

Arendaja: Shawn Hitchcock

Emily Wants to Play on traditsiooniline õudusmäng, mis muundati VR-vormingusse. See mäng on kõik hüpata hirmud. See graafika ei ole AAA-kategooria, kuid neil õnnestub töö teha.

See on odav põnevus, kuid see on ikka lõbus, sest hüpata hirmud on randomiseeritud, nii et te ei tea täpselt, kus nad juhtuvad.

Mis teeb seda hirmu: hirmuärisid ja hirmu, et nad ei tea, millal nad hakkama tulevad. Samuti on jube nukud ja klounid. Mida veel vaja on? Loe edasi »

03 of 10

Kuni Dawn: veresaun

Foto: kuni dawn: veresaun / ülekaalulised mängud

VR platvorm: PlayStation VR

Arendaja: Supermassive Games

Nagu rulluistu? Nagu laskmise galeriid? Kui sulle meeldib see asi pluss horror teemad ja hüpata hirmutada siis Until Dawn: Rush of Blood võib olla õige oma alley.

Originaal Until Dawn oli Quick Time-sündmusel põhinev õudusmäng, millel oli mõni suure nimega helilõike, sealhulgas kangelased Hayden Panettiere ja hr Robot Rami Malek. See oli liblikas mõju iga valiku-teie-make-on-tagajärgede tüüpi mäng. See tundus ka mõnikord "B" -filmiga, kuid paljudel inimestel meeldis mängukava Quick Time Event formaadis.

Verejooks on seatud samasse Uni Dawni universumisse, kuid see ei toeta originaalset mängu lugu.

Kuni Dawn: Verejooks on põhimõtteliselt rööbastel laskur (otseses mõttes), kus asetate mitu hirmutav rulluisukit erinevatest õudusemõistmistest. Teil on mitmesugused relvad, et tulistada asju, millega te ronisite ratsutamise ajal (killer-klounid, hirmutav nukud jne). Ratsutamised on täis hüpata-hirmu ja sa leiad end pidurdus järgmise hirmu. On ausalt väsitav mängida paar esimest korda, kuni saate teada, kuhu hirmud oodata.

Igal tasemel on mitu kahvlit teedel, kus saate valida erinevaid rajaosasid, mis aitab suurendada mänguvõimalust.

See mäng on hästi lihvitud ja tundub, et selle arendamiseks läks palju. Meie kogemuste kohaselt ei toimi PS VR relvade jälgimine nii hästi kui soovite kogu aeg, mis võib põhjustada frustratsiooni.

Mis teeb seda hirmutavaks: heli disain, valgustus ja atmosfäär, koos hüpata hirmudega, muudavad ühe põrgu hirmutava sõidu (tegelikult selles mängus on 7 ratsutamist). Loe edasi »

02 of 10

Ruumides õppetool - Greenwater

Foto: Toas õppetool / Interaktiivne Wolf & Wood

VR platvorm: HTC Vive

Arendaja: Wolf & Wood Interactive

Ärge laske kummalisel pealkirjal lollitada. Selles mängus ei ole teid kinni, kaugel sellest, see mäng on suurepärane ruumi skaalal kogemus, mis kasutab VR-ruumi. Selles mängus hakkate saama patsiendiks, mis näib olevat vaimne haigla, ja üritate oma mälu tagasi saada ja välja selgitada, mis heckil on.

Toas õppetool on rohkem kui ükskõik missugune muu kui puzzle-lahendav escape-room tüüpi mäng. See loob aeglaselt pingeid ja läheb mängude pärast hirmuäratavamaks.

Kui küsiti "milline on kõige õnnetum VR mäng välja kohe", siis see käsi alla võimas lemmik VR horror mäng r / Vive subreddit (enne vabastamist Resident Evil 7 jaoks PS VR).

Mis teeb seda hirmutavamaks: see ei tugine odava hüpata hirmudele, selle asemel pakub see väga rumalat muret tekitavat atmosfääri, pingeid aeglaselt üles ehitades. Keskkonda pakutav keelekümbluse tunnetus annab teile tunde, et olete tõeliselt lõksus. Loe edasi »

01 of 10

Resident Evil 7: Biohazard

Foto: Resident Evil 7 / Capcom

VR platvorm: PlayStation VR

Arendaja: Capcom

1996. aastal jõudis Capcom Resident Evil välja kuhugi ja alustas põhimõtteliselt ellujäämise horroržanrit.

See läks 5 järglaile ja spinoffidele, millest mõned olid head, mõned mitte nii head. Umbes 2016. aasta juunis võitis Capcom Resident Evil 7 jaoks mängulise teaseritava demo. Uus demo oli esimesel inimesel perspektiivis, mis on oluliselt lahknev kolmanda isiku vaatepunktist kõigist teistest mängude seeriatest.

Teine suur areng, mis inimesi ärritas, oli see, et Resident Evil 7 toetaks VR-i. See on tõenäoliselt üks esimesi AAA-kategooriaid, mis toetavad VR-i koos tavapärase mitte-VR-i käivitamisega.

Teaser demo hiljem ajakohastatud, et võimaldada mängida VR-is ja inimesed läksid hull, sest see oli 10 korda korda scarier VR kui see oli lihtsalt vaadates mängu TV ekraanil. Kui täismaht vabastati 2017. aasta jaanuaris, mängisid VR-i kogemused mängijaid.

Mis teeb sellest hirmu: kõik see mäng tekitab hirmu. Rähnavatest kohtadest, heli, valgustuse, taseme kujundusest ja järeleandmatutest ülemustest. See mäng jääb sinuga pikaks ajaks, kui te selle mängimise lõpetate. Lisage VR võrrandisse ja teil on parem tervislik süda, et käituda 10+ tunnihädaajana. Loe edasi »

See on ainult esimene VR horror mängude laine

Need 10 nimetust võivad olla hirmutav, kuid kui VR küpsub ja arendajad mõistavad tõeliselt hirmu tekitavat VR-i kogemust, siis tuleb ette valmistada isegi rohkem pükste pealetungivaid pealkirju, mis tulevad tulevikus VR-peakomplekti juurde.